2012年5月7日
摘要: 当一个应用在后台执行时,前台界面就不会有什么信息,这时用户根本不知道程序是否在执行、执行进度如何、应用程序是否遇到错误终止等,这时需要使用进度条来提示用户后台程序执行的进度。Android系统提供了两大类进度条样式,长形进度条(progress-BarStyleHorizontal)和圆形进度条(progressBarStyleLarge)。进度条用处很多,比如,应用程序装载资源和网络连接时,可以提示用户稍等,这一类进度条只是代表应用程序中某一部分的执行情况,而整个应用程序执行情况呢,则可以通过应用程序标题栏来显示一个进度条,这就需要先对窗口的显示风格进行设置"requestWind 阅读全文
posted @ 2012-05-07 22:47 elleniou 阅读(4633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。下面我就罗列出八款 阅读全文
posted @ 2012-05-07 01:03 elleniou 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑