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技术点亮生命,产品温暖人心,探讨CODING真谛,感悟工匠精神。 Q1217356608
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2023年11月14日
WebGL_0019:three.js 欧拉角和四元数
摘要: 1, 这篇说说欧拉角和四元数,欧拉角和四元数的优缺点是老生常谈的话题了,使用条件我就不多说了,我只说一下使用方法。 1. 欧拉角(Euler) 欧拉角描述一个旋转变换,通过指定轴顺序和其各个轴向上的指定旋转角度来旋转一个物体。下面我们开看看它的方法 1. set( x: number, y: num
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posted @ 2023-11-14 15:51 琥珀君
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