摘要: 1,环境灯光 环境光: 控制场景的色彩偏向,也即渲染氛围。 2,预览灯光效果 用IPR渲染, 3,平行光,只和方向有关,位置和大小都没有关系。 模拟从无限远发散出来的灯光,也就是模拟太阳或月亮类型的灯光,所有的地方都会存在的。 4,漫游模式开启 maya中按alt+x键可以进入漫游模式! 漫游模式中 阅读全文
posted @ 2021-05-16 22:32 琥珀君 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,三种基本材质 2,快速给模型赋值材质 选中模型,在点击渲染菜单中在材质快捷键。 3,复制选项卡,可以把选项卡复制出来。 4,将调好在材质回到初始状态。 右键 -- 断开连接,这只是会去掉贴图之类的属性。 5,添加一张自定义在图片 作为 贴图 重复贴图 6,为当前选择指定材质 7,给一个模型的面添 阅读全文
posted @ 2021-05-16 11:26 琥珀君 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑