王者光耀——团队作业2
思路描述。
防御塔乃至整个项目的攻击和受伤机制借鉴了c++课本109页的attack()
和hurted()
的写法
代码说明(展示出项目关键代码,并解释思路与注释说明。)
记录你在程序的各个模块上实际花费的时间。
上次作业就完成了类的大概构建,这次就是往里面填代码而已。
6.18一起早起讨论了一波,收获很大。
我的建筑类说实话耗时的确不多,在某些方面没有hero
类和soldier
类多,现在主要纠结的是个别功能(比如塔持续攻击同一目标攻击力的递增)的实现。
对于在本次作业中遇到的问题,描述如何找资料的心路历程。
我们小组还在完成各自分工模块的实现,在耦合这块可能会有大问题,毕竟是第一次写项目。
目前有问题的就是搜索building
攻击范围里的敌方小兵和英雄