摘要: 1. 状态模式的定义: 当一个对象的内在状态改变时,允许其改变行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式的核心是封装,状态的变更引起了行为的变更。 2. 状态模式的角色介绍: a、 抽象状态角色 State 一般是抽象类或者接口,负责对象状态的定义,并且封... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 16:14 无羁之风 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑