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2015年11月4日
Java设计模式----命令模式(Command)
摘要: 1. 命令模式是一个高内聚的模式,其定义为: 将一个请求封装成一个对象,从而让你用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。 2. 命令模式中的3个角色 a、 Receiver 接受者或执行者角色 该角色是处理具体业务的角色,命令传递...
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posted @ 2015-11-04 16:27 无羁之风
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