DOM相关 对象的属性与方法

DOM

DOM - Document Object Model ( 文档对象模型 ),Javascript 本身并不能直接操作 HTML、XML 或 SVG,DOM 的 API 将 web 页面与 Javascript 连接起来,把 web 页面的各节点当作一个个对象来进行操作,使得页面的内容能通过  Javascript 进行访问和处理,是一种操作 web 页面的能力或者可以说是一种操作节点对象的思维与方法,所有对 HTML各节点进行增、删、查、改等操作都属于DOM操作。本文主要记录与分享一些常见 DOM 的属性与方法的使用 。

 

DOM 常用 API

 

document 对象的属性与方法

 

属性 / 方法描述
document.activeElement 返回当前获取焦点元素。
document.addEventListener() 向文档添加事件的回调函数。
document.adoptNode() 将原来某个文档节点移除,并插入到当前文档,返回插入后的新节点。
document.anchors 返回对文档中所有 Anchor 对象的引用。
document.baseURI 返回文档的绝对路径。
document.body 返回文档的body元素。
document.close() 关闭用 document.open() 方法打开的输出流,并显示选定的数据。
document.cookie 设置或返回与当前文档有关的所有 cookie。
document.createAttribute() 创建一个属性对象节点。
document.createComment() 创建一个注释节点。
document.createDocumentFragment() 创建一个 DocumentFragment 对象,并返回此对象。
document.createElement() 创建元素节点。
document.createTextNode() 创建文本节点。
document.doctype 返回与文档相关的文档类型声明 (DTD)。
document.documentElement 返回文档的根节点。
document.documentURI 设置或返回文档的地址。
document.domain 返回当前文档的域名。
document.embeds 返回文档中所有嵌入的内容(embed)集合
document.forms 返回对文档中所有 Form 元素对象。
document.getElementsByClassName() 返回文档中所有指定类名的元素集合,作为 NodeList 对象。
document.getElementById() 返回对拥有指定 id 的第一个对象的引用。
document.getElementsByName() 返回带有指定名称的对象集合。
document.getElementsByTagName() 返回带有指定标签名的对象集合。
document.images 返回对文档中所有 Image 对象引用。
document.implementation 返回处理该文档的 DOMImplementation 对象。
document.importNode() 把一个节点从另一个文档复制到该文档。
document.inputEncoding 返回文档的编码方式。
document.lastModified 返回文档被最后修改的日期和时间。
document.links 返回对文档中所有 Area 和 Link 对象引用。
document.normalize() 删除文本节点,并连接相邻节点。
document.normalizeDocument() 删除文本节点,并连接相邻节点。
document.open() 打开一个文档流,以收集来自任何 document.write() 或 document.writeln() 方法的输出。
document.querySelector() 返回文档中匹配指定的CSS选择器的第一元素。
document.querySelectorAll() 返回文档中匹配的CSS选择器的所有元素节点列表。
document.readyState 返回文档状态 。
document.referrer 返回当前文档的访问来源。
document.removeEventListener() 移除文档中由 addEventListener() 方法添加事件。
document.renameNode() 重命名元素或者属性节点。
document.scripts 返回页面中所有脚本的集合。
document.strictErrorChecking 设置或返回是否强制进行错误检查。
document.title 返回当前文档的标题。
document.URL 返回文档完整的URL
document.write() 向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码。
document.writeln() 等同于 write() 方法,不同的是在每个表达式之后写一个换行符。

 

DOM 页面元素对象的属性与方法

// 获取 element ,假设页面有个元素,其id为demo
var element = document.getElementById("demo")
// 获取 nodelist,假设页面有个 ul 元素,id为ul-demo,有多个子元素 li
var ulElement = document.getElementById("ul-demo")
var nodelist = document.getElementsByTagName("li")

 

属性 / 方法描述
element.accessKey 设置或返回元素的激活快捷键。
element.addEventListener() 向指定元素注册事件。
element.appendChild() 为元素添加一个新的子元素。
element.attributes 返回一个元素的属性数组。
element.childNodes 返回元素的一个子节点的数组。
element.children 返回元素的子元素的集合。
element.classList 返回元素的类名,作为 DOMTokenList 对象。
element.className 设置或返回元素的class属性。
element.clientHeight 在页面上返回内容的可视高度(不包括边框,边距或滚动条)。
element.clientWidth 在页面上返回内容的可视宽度(不包括边框,边距或滚动条)。
element.cloneNode() 克隆某个元素。
element.compareDocumentPosition() 比较两个元素的文档位置。
element.contentEditable 设置或返回元素的内容是否可编辑。
element.dir 设置或返回一个元素中的文本方向。
element.firstChild 返回元素的第一个子节点。
element.focus() 设置元素获取焦点。
element.getAttribute() 返回元素的指定属性节点的值。
element.getAttributeNode() 返回元素的指定属性节点。
element.getElementsByTagName() 返回指定标签名的所有子元素集合。
element.getElementsByClassName() 返回文档中所有指定类名的元素集合,作为 NodeList 对象。
element.hasAttribute() 如果元素中存在指定的属性返回 true,否则返回false。
element.hasAttributes() 如果元素有任何属性返回true,否则返回false。
element.hasChildNodes() 返回一个元素是否具有任何子元素。
element.hasFocus() 返回布尔值,检测元素是否获取焦点。
element.id 设置或者返回元素的 id。
element.innerHTML 设置或者返回元素的内容。
element.insertBefore() 在指定的子元素之前插入一个新的子元素。
element.isContentEditable 如果元素内容可编辑返回 true,否则返回false
element.isDefaultNamespace() 如果指定了namespaceURI 返回 true,否则返回 false。
element.isEqualNode() 检查两个元素是否相等。
element.isSameNode() 检查两个元素所有有相同节点。
element.isSupported() 如果在元素中支持指定特征返回 true。
element.lang 设置或者返回一个元素的语言。
element.lastChild 返回的最后一个子节点。
element.namespaceURI 返回命名空间的 URI。
element.nextSibling 返回该元素紧跟的一个兄弟节点。
element.nextElementSibling 返回指定元素之后的下一个兄弟元素(相同节点树层中的下一个元素节点)。
element.nodeName 返回元素的标记名(大写)。
element.nodeType 返回元素的节点类型。
element.nodeValue 返回元素的节点值。
element.normalize() 删除文本节点,并连接相邻节点。
element.offsetHeight 返回元素的高度,包括边框和填充,但不是边距。
element.offsetWidth 返回元素的宽度,包括边框和填充,但不是边距。
element.offsetLeft 返回当前元素的相对水平偏移位置的偏移容器。
element.offsetParent 返回当前元素节点的最靠近的、并且CSS的position属性不等于static的父元素。
element.offsetTop 返回当前元素的相对垂直偏移位置的偏移容器。
element.ownerDocument 返回元素的根元素(文档对象)。
element.parentNode 返回元素的父节点。
element.previousSibling 返回元素紧接之前的兄弟元素。
element.previousElementSibling 返回元素的前一个兄弟元素(相同节点树层中的前一个元素节点)。
element.querySelector() 返回匹配指定 CSS 选择器元素的第一个子元素。
element.querySelectorAll() 返回匹配指定 CSS 选择器元素的所有子元素节点列表。
element.removeAttribute() 从元素中删除指定的属性。
element.removeAttributeNode() 删除指定属性节点并返回移除后的节点。
element.removeChild() 删除一个子元素。
element.removeEventListener() 移除由 addEventListener() 方法添加的事件。
element.replaceChild() 替换一个子元素。
element.scrollHeight 返回元素节点的总高度(包括带滚动条的隐蔽的地方)。
element.scrollLeft 返回当前视图中的实际元素的左边缘和左边缘之间的距离。
element.scrollTop 返回当前视图中的实际元素的顶部边缘和顶部边缘之间的距离。
element.scrollWidth 返回元素的整个宽度(包括带滚动条的隐蔽的地方)。
element.setAttribute() 设置或者改变指定属性值。
element.setAttributeNode() 设置或者改变指定属性节点(要先获得此属性节点才能设置)。
element.style 设置或返回元素的样式属性。
element.tabIndex 设置或返回元素的标签顺序。
element.tagName 作为一个字符串返回某个元素的标记名(大写)。
element.textContent 设置或返回一个节点和它的文本内容。
element.title 设置或返回元素的title属性。
element.toString() 一个元素转换成字符串。
nodelist.item() 返回某个元素基于文档树的索引。示例:先获取ul下的所有li,aLi.titem(2)
nodelist.length 返回节点列表的节点数目。示例:接上例,aLi.length

 

 DOM 属性对象的属性与方法

 

属性 / 方法描述
attr.name 返回属性名称。
attr.value 设置或者返回属性值。
attr.specified 如果属性被指定返回 true ,否则返回 false。
nodemap.getNamedItem() 从节点列表中返回的指定属性节点。
nodemap.item() 返回节点列表中处于指定索引号的节点。
nodemap.length 返回节点列表的节点数目。
nodemap.removeNamedItem() 删除指定属性节点。
nodemap.setNamedItem() 设置指定属性节点(通过名称)。

 

<!-- 假设有以下元素 -->
<div id="myDemo" class="a b c demo" type="test-demo" data-a="d_a" data-b="d_b">123123123</div>
// 获取 attr
var attr = document.getElementById("myDemo").attributes[0]
// 获取 nodemap
var nodemap = document.getElementById("myDemo").attributes

console.log(attr.name)                         // id
console.log(attr.value)                        // myDemo
console.log(attr.specified)                    // true
console.log(nodemap.getNamedItem('data-a'))    // null
console.log(nodemap.item(1))                   // class="a b c demo"
console.log(nodemap.length)                    // 5
console.log(nodemap.removeNamedItem('data-b')) // data-b="d_b" 

 

 DOM 事件对象的属性与方法

 

键盘事件/鼠标事件
事件描述
onkeydown 某个键盘按键被按下。
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onclick 当鼠标左键点击元素。
oncontextmenu 当鼠标右键点击元素。
ondblclick 当鼠标双击元素。
onmousedown 当鼠标指针在元素上按钮被按下。
onmouseenter 当鼠标指针移动到元素上。
onmouseleave 当鼠标指针移出元素。
onmousemove 当鼠标指针在元素上移动。
onmouseover 当鼠标指针移到元素之上。
onmouseout 当鼠标指针从元素上移开。
onmouseup 单鼠标指针在元素上按键被松开。

 

<!-- 假设页面中有以下元素 -->
<div id="myDemo" 
    style="margin: 0 auto;width: 200px;height: 200px;border: 1px solid red;
    text-align: center;line-height: 200px;color: blue;text-shadow: 2px 2px 2px yellow;" >
</div>
<div style="margin: 20px auto;width: 100%;;text-align: center;">
    <input id="inpDemo" type="text" style="height: 20px;border: 1px solid red;"
        onkeyup      ="oEvent('抬起键盘按钮','yellow')"
        onkeydown    ="oEvent('按下键盘按钮','red')"
        onkeypress   ="oEvent('按下抬起按钮','orange')"
    >
</div>
// javascript 

var elm = document.getElementById('myDemo')
var inp = document.getElementById('inpDemo')
function oEvent (t,c,e) {
    e?console.log(e.type,'---',t,'---',c):console.log(t,'---',c)
    elm.innerHTML = t
    elm.style.background = c
}

elm.onclick       = e=>oEvent ('点击鼠标左键','green',e)
elm.oncontextmenu = e=>oEvent ('点击鼠标右键','blue',e)
elm.ondblclick    = e=>oEvent ('双击鼠标左键','indigo',e)
elm.onmousedown   = e=>oEvent ('鼠标左键按下','violet',e)
elm.onmouseup     = e=>oEvent ('鼠标左键抬起','pink',e)
elm.onmouseenter  = e=>oEvent ('鼠标移入','cyan',e)
elm.onmouseleave  = e=>oEvent ('鼠标移出','purple',e)
elm.onmousemove   = e=>oEvent ('鼠标在元素上移动','white',e)
elm.onmouseover   = e=>oEvent ('鼠标移到元素','black',e)
elm.onmouseout      = e=>oEvent ('鼠标移开元素','gary',e)

当同一个元素有多个鼠标 / 键盘事件时,其事件触发顺序如下:

  • 完成一次鼠标点击,事件顺序  :mousedown > mouseup > click
  • 完成一次鼠标双击,事件顺序  :mousedown > mouseup > click > mousedown > mouseup > click > dblclick 
  • 鼠标在元素上移动,事件顺序  :mouseover > mouseenter > mousemove > mouseout > mouseleave 
  • 完成一次键盘点击,事件顺序  :keydown > keypress > keyup 

 

鼠标/键盘事件对象
方法/属性描述
initMouseEvent() 初始化鼠标事件对象的值
initKeyboardEvent() 初始化键盘事件对象的值
altKey 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。
Location 返回按键在设备上的位置
charCode 返回onkeypress事件触发键值的字母代码。
key 在按下按键时返回按键的标识符。
keyCode 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。
which 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。
metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。
relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。

 

<!-- 假设页面中有以下元素 -->
<div id="myDemo" 
    style="margin: 0 auto;width: 200px;height: 200px;border: 1px solid red;
    text-align: center;line-height: 200px;color: blue;text-shadow: 2px 2px 2px yellow;" >
</div>
<div style="margin: 20px auto;width: 100%;;text-align: center;">
    <input id="inpDemo" type="text" style="height: 20px;border: 1px solid red;">
</div>
// javascript

var elm = document.getElementById('myDemo')
var inp = document.getElementById('inpDemo')
function oEvent (e) {
    console.log(e)
}

elm.onclick    = e=>oEvent (e) // MouseEvent 事件对象打印如下:
/*
altKey: false
bubbles: true
button: 0
buttons: 0
cancelBubble: false
cancelable: true
clientX: 342
clientY: 84
composed: true
ctrlKey: false
currentTarget: null
defaultPrevented: false
detail: 1
eventPhase: 0
fromElement: null
isTrusted: true
layerX: 342
layerY: 84
metaKey: false
movementX: 0
movementY: 0
offsetX: 84
offsetY: 75
pageX: 342
pageY: 84
path: (5) [div#myDemo, body, html, document, Window]
relatedTarget: null
returnValue: true
screenX: 350
screenY: 200
shiftKey: false
sourceCapabilities: InputDeviceCapabilities {firesTouchEvents: false}
srcElement: div#myDemo
target: div#myDemo
timeStamp: 1962.0850002393126
toElement: div#myDemo
type: "click"
view: Window {parent: Window, opener: null, top: Window, length: 0, frames: Window, …}
which: 1
x: 342
y: 84
*/ 

inp.onkeypress = e=>oEvent (e) // KeyboardEvent 事件对象打印如下:
/*
altKey: false
bubbles: true
cancelBubble: false
cancelable: true
charCode: 97
code: "KeyA"
composed: true
ctrlKey: false
currentTarget: null
defaultPrevented: false
detail: 0
eventPhase: 0
isComposing: false
isTrusted: true
key: "a"
keyCode: 97
location: 0
metaKey: false
path: (6) [input#inpDemo, div, body, html, document, Window]
repeat: false
returnValue: true
shiftKey: false
sourceCapabilities: InputDeviceCapabilities {firesTouchEvents: false}
srcElement: input#inpDemo
target: input#inpDemo
timeStamp: 96615.16000004485
type: "keypress"
view: Window {parent: Window, opener: null, top: Window, length: 0, frames: Window, …}
which: 97
*/

 

框架/对象(Frame/Object)事件
属性描述
onabort 图像的加载被中断。 ( <object>)
onbeforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发
onerror 在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
onhashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onpageshow 该事件在用户访问页面时触发
onpagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发
onresize 窗口或框架被重新调整大小。
onscroll 当文档被滚动时发生的事件。
onunload 用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>)

 

// javascript 页面各事件触发

window.onabort        = e=>alert(e.type+'事件触发')
window.onbeforeunload = e=>alert(e.type+'事件触发')
window.onhashchange   = e=>alert(e.type+'事件触发')
window.onload         = e=>alert(e.type+'事件触发')
window.onpageshow     = e=>alert(e.type+'事件触发')
window.onpagehide     = e=>alert(e.type+'事件触发')
window.onresize       = e=>alert(e.type+'事件触发')
window.onscroll       = e=>alert(e.type+'事件触发')
window.onunload       = e=>alert(e.type+'事件触发')

 

表单事件
属性描述
onblur 元素失去焦点时触发
onchange 该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)
onfocus 元素获取焦点时触发
onfocusin 元素即将获取焦点时触发
onfocusout 元素即将失去焦点时触发
oninput 元素获取用户输入时触发
onreset 表单重置时触发
onsearch 用户向搜索域输入文本时触发 ( <input type="search">)
onselect 用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>)
onsubmit 表单提交时触发

 

<!-- 假设页面中有以下元素 -->
<form id="formDemo" 
    style="margin: 20px auto;width: 100%;text-align: center;"
    onsubmit ="return oEvent('提交form')" 
    onreset  ="return oEvent('重置')">
    <input id="inpDemo" type="text"
        onblur     ="oEvent('input 失去焦点')"
        onfocus    ="oEvent('input 获得焦点')"
        oninput    ="oEvent('input 正在输入')"
        onfocusin  ="oEvent('input 即将获得焦点')"
        onfocusout ="oEvent('input 即将失去焦点')"
        onselect   ="oEvent('input 选择文本')"
        onchange   ="oEvent('input 改变值')"
    >
    <input id="searchDemo" type="search" onsearch="oEvent('搜索')">
    <input id="submitBtn" type="submit" value="点击提交" >
    <input id="resetBtn" type="reset" value="点击重置" >
</form>
// javascript 

function oEvent(v) {
    console.log(v) 
    return false
}

 

 

剪贴板事件
属性描述
oncopy 该事件在用户拷贝元素内容时触发
oncut 该事件在用户剪切元素内容时触发
onpaste 该事件在用户粘贴元素内容时触发

 

<!-- 假设页面中有以下元素 -->
<div id="demo" style="border: 1px solid red;">
    <h5>全选红框内文本或输入框文本进行复制或剪切 ( <span id="txt"></span> ) </h5>
    <ul>
        <li>asdasd</li>
        <li>asd1asd</li>
        <li>asda23sd</li>
        <li>asda3sd</li>
        <li>asdasd</li>
        <li>asd43asd</li>
        <li>asdasd</li>
        <li>asd4asd</li>
        <li>asdasd</li>
        <li>asd4asd</li>
        <li>asd4353asd</li>
    </ul>
</div>
<div style="width: 100%;text-align: center;">
    <input id="inpDemo" type="text" placeholder="在这里进行黏贴">
</div>
// javascript

var d   = document.getElementById('demo')
var txt = document.getElementById('txt')
var inp = document.getElementById('inpDemo')
function oEvent (e) {
    console.log(e)
    txt.innerHTML = '在 '+e.srcElement.nodeName+' 元素中进行 '+e.type
}

inp.oncopy  = e=>oEvent(e)
inp.oncut   = e=>oEvent(e)
inp.onpaste = e=>oEvent(e)
d.oncopy    = e=>oEvent(e)
d.oncut     = e=>oEvent(e)
d.onpaste   = e=>oEvent(e)

 

过渡事件/动画事件
事件描述
transitionend 该事件在 CSS 完成过渡后触发。
animationend 该事件在 CSS 动画结束播放时触发。
animationiteration 该事件在 CSS 动画重复播放时触发。
animationstart 该事件在 CSS 动画开始播放时触发。

 

/* 样式部分 (未作兼容处理,注意动画在各浏览器兼容) */
* {
    margin: 0;
    padding: 0;
    box-sizing: content-box;
}

.container {
    position: relative;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100vw;
    height: 100vh;
    background-color: skyblue;
    text-align: center;
    line-height: 100px;
}

div[elm="demo"] {
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    margin: -100px 0 0 -100px;
    width: 200px;
    height: 200px;
    border: 1px solid red;
    background: red;
    transition: all 2s;
    transform: rotate(0deg);
}
.to_animation {
    animation: move 4s ease-in-out 1s 3;
}
@keyframes move {
    0%{left: 50%;width: 200px;height: 200px;background: red;}
    50%{left: 10%;width: 50px;height: 50px;background: yellowgreen;}
    100%{left: 1000%;width: 0;height: 0;background: #000;}
}
<!-- 假设页面中有以下元素 -->
<div class="container">
    <p id="txt">元素初始状态</p>
    <button>点击过渡动画开始</button>
    <button>点击关键帧动画开始</button>
    <button>回到初始状态</button>
    <div id="demo" elm="demo"></div>
</div>
// javascript 部分,未作兼容处理,使用不同浏览器注意添加相应前缀

var d = document.getElementById('demo')
var txt = document.getElementById('txt')
var btns = document.getElementsByTagName('button')

function handle (e) {
    txt.innerHTML = '监听到元素 '+ e.type
    e.type=='transitionend'?d.style.transform = 'rotate(0deg)':false
    e.type=='animationend'?d.className = '':false
}

btns[0].onclick = ()=> d.style.transform = 'rotate(135deg)'
btns[1].onclick = ()=> d.className = 'to_animation'
btns[2].onclick = ()=> {d.className = '';d.style.transform = '';txt.innerHTML = '元素初始状态'}

// 方法一:用 addEventListener 监听
d.addEventListener('transitionend', handle, false)
d.addEventListener('animationstart', handle, false)
d.addEventListener('animationiteration', handle, false)
d.addEventListener('animationend', handle, false)

// 方法二:事件对象类型前加 on 
d.ontransitionend      = (e) => handle (e)
d.onanimationstart     = (e) => handle (e)
d.onanimationiteration = (e) => handle (e)
d.onanimationend       = (e) => handle (e)

 

 

拖动事件
事件描述
ondrag 该事件在元素正在拖动时触发
ondragend 该事件在完成元素的拖动时触发
ondragenter 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发
ondragleave 该事件在拖动元素离开放置目标时触发
ondragover 该事件在拖动元素在放置目标上时触发
ondragstart 该事件在开始拖动元素时触发
ondrop 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发

 

/* 样式部分 */
* {
    margin: 0;
    padding: 0;
    box-sizing: content-box;
}

.container {
    position: relative;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100vw;
    min-height: 100vh;
    background-color: skyblue;
    text-align: center;
    line-height: 200px;
}
.txt {
    padding: 10px;
    border: 1px solid #000;
}

.demo {
    position: relative;
    top: 50px;
    margin: 0 auto 50px;
    width: 200px;
    height: 200px;
    border: 1px solid red;
    /* background: red; */
}
div > span {
    width: 100%;
    height: 100%;
}
<div class="container">
    <p id="tips">拖动以下文字</p>
    <span id="txt" class="txt" draggable="true">此文字可拖动到下面方形内</span>
    
    <div id="demo1" class="demo" ></div>
    <div id="demo2" class="demo" ></div>
</div>
// javascript 部分

var tip = document.getElementById('tips')
var d1 = document.getElementById('demo1')
var d2 = document.getElementById('demo2')
var txt = document.getElementById('txt')

function oEvent(e,c) {
    txt.innerText = '元素拖动 '+ e.type
    e.target.style.background = c
}
function dragstart(e,c){
    oEvent(e,c)
    e.dataTransfer.setData("Text",e.target.id);
    tip.innerText = '元素开始拖动'
}
function dragover(e,c){
    oEvent(e,c)
    e.preventDefault();
    tip.innerText = '元素在可放置区域'
}

function drop(e,c){
    oEvent(e,c)
    e.preventDefault();
    var data = e.dataTransfer.getData("Text");
    e.target.appendChild(document.getElementById(data));
    tip.innerText = '元素已放置'
}
function drag (e,c) {
    oEvent(e,c)
    tip.innerText = '元素拖动中'
}
function dragend (e,c) {
    oEvent(e,c)
    tip.innerText = '元素拖动完成'
}
function dragenter (e,c) {
    oEvent(e,c)
    tip.innerText = '进入可放置区域'
}
function dragleave (e,c) {
    oEvent(e,c)
    tip.innerText = '离开可放置区域'
}

txt.ondrag       = e=>drag(e,'red')         // 元素正在拖动时触发
txt.ondragend     = e=>dragend(e,'orange')   // 完成元素的拖动时触发
txt.ondragenter  = e=>dragenter(e,'purple') // 拖动的元素进入放置目标时触发
txt.ondragleave  = e=>dragleave(e,'green')  // 拖动元素离开放置目标时触发
txt.ondragstart  = e=>dragstart(e,'cyan')   // 开始拖动元素时触发

d1.ondragover   = e=>dragover(e,'blue')     // 拖动元素在放置目标上时触发
d1.ondrop       = e=>drop(e,'yellow')       // 拖动元素放置在目标区域时触发

d2.ondragover   = e=>dragover(e,'#fff')     // 拖动元素在放置目标上时触发
d2.ondrop       = e=>drop(e,'#000')         // 拖动元素放置在目标区域时触发

 

 

多媒体(Media)事件
事件描述
onabort 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。
oncanplay 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。
oncanplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。
ondurationchange 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。
onemptied 当期播放列表为空时触发
onended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。
onerror 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。
onloadeddata 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。
onloadedmetadata 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。
onloadstart 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。
onpause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。
onplay 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。
onplaying 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。
onprogress 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。
onratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。
onseeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。
onseeking 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。
onstalled 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。
onsuspend 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。
ontimeupdate 事件在当前的播放位置发送改变时触发。
onvolumechange 事件在音量发生改变时触发。
onwaiting 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。
<!-- 假设页面中有以下元素 -->
<video id="video" width="200px">
    <source src="./libs/video/FF_cg.mp4"></source>
    video
</video>
<p id="txt"></p>
// javascript 部分

var txt     = document.getElementById('txt')
var audio = document.getElementById('audio')
var video = document.getElementById('video')

function oEvent(e) {
    console.log(e.type,e)
    var str = `
video.currentSrc     --- ${video.currentSrc}
video.currentTime    --- ${video.currentTime}
video.videoWidth     --- ${video.videoWidth}    
video.play           --- ${video.play}
video.pause          --- ${video.pause}
video.progress       --- ${video.progress}
video.canPlayType    --- ${video.canPlayType}
video.videoHeight    --- ${video.videoHeight}
video.error          --- ${video.error}
video.duration       --- ${video.duration}
video.ended          --- ${video.ended}
video.error          --- ${video.error}
video.paused         --- ${video.paused}
video.muted          --- ${video.muted}
video.seeking        --- ${video.seeking}
video.volume         --- ${video.volume}
video.height         --- ${video.height}
video.width          --- ${video.width}
video.timeupdate     --- ${video.timeupdate}
video.ended          --- ${video.ended}
video.abort          --- ${video.abort}
video.empty          --- ${video.empty}
video.emptied        --- ${video.emptied}
video.waiting        --- ${video.waiting}
video.loadedmetadata --- ${video.loadedmetadata}
`
    txt.innerText = str

}

video.onabort             = e=> oEvent(e)
video.oncanplay           = e=> oEvent(e)
video.oncanplaythrough    = e=> oEvent(e)
video.ondurationchange    = e=> oEvent(e)
video.onemptied           = e=> oEvent(e)
video.onended             = e=> oEvent(e)
video.onerror             = e=> oEvent(e)
video.onloadeddata        = e=> oEvent(e)
video.onloadedmetadata    = e=> oEvent(e)
video.onloadstart         = e=> oEvent(e)
video.onpause             = e=> oEvent(e)
video.onplay              = e=> oEvent(e)
video.onplaying           = e=> oEvent(e)
video.onprogress          = e=> oEvent(e)
video.onratechange        = e=> oEvent(e)
video.onseeked            = e=> oEvent(e)
video.onseeking           = e=> oEvent(e)
video.onstalled           = e=> oEvent(e)
video.onsuspend           = e=> oEvent(e)
video.ontimeupdate        = e=> oEvent(e)
video.onvolumechange      = e=> oEvent(e)
video.onwaiting           = e=> oEvent(e)
进入页面,事件顺序:
loadstart > durationchange > loadedmetadata > progress > suspend > loadeddata > canplay > canplaythrough 

视频加载,事件顺序:
video.load() > abort > emptied > timeupdate > loadstart > durationchange  > loadedmetadata > progress > suspend > loadeddata > canplay > canplaythrough 

视频播放,事件顺序:
video.play() > play > playing > timeupdate*n > pause > ended

视频暂停,事件顺序:
video.pause() > timeupdate > pause 

 

 

 

 

打印事件
属性描述
onafterprint 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发
onbeforeprint 该事件在页面即将开始打印时触发

 

<!-- 假设页面中有以下元素 -->
<div>
    <h1>打印内容</h1>
    <h2>ctrl + p 或 右击鼠标选择打印</h2>
    <p>aaaaaaaaaaaaaaaaaaa</p>
    <p>bbbbbbbbbbbbbbbbbbbb</p>
    <p>ccccccccccccccccccccc</p>
</div>
// javascript 部分
window.onafterprint = function () {
    alert('进行打印或关闭了打印页面')
}
window.onbeforeprint = function () {
    alert('打开打印页面')
}

 

 

事件对象
常量/属性/方法描述
bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。
eventPhase 返回事件传播的当前阶段。
target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
timeStamp 返回事件生成的日期和时间。
type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。
preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
stopPropagation() 不再派发事件。

 

<!-- 假设页面中有以下元素 -->
<div id="demo">
    <div id="inner_demo">
        <p id="txt">点击鼠标右键</p>
    </div>
</div>
// javascript 部分

var d = document.getElementById('demo')
var in_d = document.getElementById('inner_demo')
var txt = document.getElementById('txt')
function oEvent(e) {
    txt.innerText += '\n bubbles:'+e.bubbles          // 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
    txt.innerText += '\n cancelable:'+e.cancelable    // 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
    txt.innerText += '\n currentTarget:'+e.currentTarget.tagName    // 返回其事件监听器触发该事件的元素。
    txt.innerText += '\n eventPhase:'+e.eventPhase    // 返回事件传播的当前阶段。
    txt.innerText += '\n target:'+e.target.tagName    // 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
    txt.innerText += '\n timeStamp:'+e.timeStamp      // 返回事件生成的日期和时间。
    txt.innerText += '\n type:'+e.type                // 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。
    e.preventDefault()                                 // 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
    e.stopPropagation()                                // 不再派发事件。
}

txt.oncontextmenu = (e)=>oEvent(e)

 

console 对象属性与方法

 

方法描述
assert() 如果断言为 false,则在信息到控制台输出错误信息。
clear() 清除控制台上的信息。
count() 记录 count() 调用次数,一般用于计数。
error() 输出错误信息到控制台
group() 在控制台创建一个信息分组。 一个完整的信息分组以 console.group() 开始,console.groupEnd() 结束
groupCollapsed() 在控制台创建一个信息分组。 类似 console.group() ,但它默认是折叠的。
groupEnd() 设置当前信息分组结束
info() 控制台输出一条信息
log() 控制台输出一条信息
table() 以表格形式显示数据
time() 计时器,开始计时间,与 timeEnd() 联合使用,用于算出一个操作所花费的准确时间。
timeEnd() 计时结束
trace() 显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
warn() 输出警告信息,信息最前面加一个黄色三角,表示警告

 

console.count('count')                       // 记录 count() 调用次数。
console.clear()                              // 清除控制台上的信息。
console.time('timer')                        // 计时开始,与 timeEnd() 联合使用,用于算出一个操作所花费的准确时间。
console.group('group')                       // 在控制台创建一个信息分组。 一个完整的信息分组以 console.group() 开始,console.groupEnd() 结束
console.count('count')                       // 记录 count() 调用次数。
console.error('输出错误信息到控制台 error')     // 输出错误信息到控制台
console.groupCollapsed('groupCollapsed')     // 在控制台创建一个信息分组。 类似 console.group() ,但它默认是折叠的。
console.count('count')                       // 记录 count() 调用次数。
console.info('info','控制台输出一条信息')       // 控制台输出一条信息
console.log('控制台输出一条信息','log')         // 控制台输出一条信息
console.table(['a','bb','ccc','dddd'])       // 以表格形式显示数据
console.trace('堆栈中的调用路径 trace')        // 显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
console.warn('输出警告信息 warn')             // 输出警告信息,信息最前面加一个黄色三角,表示警告
console.count('count')                      // 记录 count() 调用次数。
console.groupEnd('groupEnd')                // 设置当前信息分组结束。一个完整的信息分组以 console.group() 开始,console.groupEnd() 结束
console.timeEnd('timer')                    // 计时结束,与 timeEnd() 联合使用,用于算出一个操作所花费的准确时间。
console.assert(1<0,'方法在第一个参数为 false 的情况下会在控制台输出此信息。')    // 如果断言为 false,则在信息到控制台输出错误信息。

控制台输出如下:

 

 

CSSStyleDeclaration 对象属性与方法

 

属性/方法描述
cssText 设置或返回样式声明文本,cssText 对应的是 HTML 元素的 style 属性。
length 返回样式中包含多少条声明。
parentRule 返回包含当前规则的规则。
getPropertyPriority() 返回指定的 CSS 属性是否设置了 "important!" 属性。
getPropertyValue() 返回指定的 CSS 属性值。
item() 通过索引方式返回 CSS 声明中的 CSS 属性名。
removeProperty() 移除 CSS 声明中的 CSS 属性。
setProperty() 在 CSS 声明块中新建或者修改 CSS 属性。

 

<!-- 假设页面中有以下元素 -->
<div id="demo" class="demo" 
    style="display: block !important;margin: 0 auto;height: 400px;background: skyblue;
    border: 1px solid red;color: pink;text-align: center;line-height: 30px;"
>demo.style</div>
var d = document.getElementById('demo')
var style = d.style
console.log('style : ',style)
d.innerText += '\n cssText :'+ style.cssText                                                 // 设置或返回样式声明文本,cssText 对应的是 HTML 元素的 style 属性。
d.innerText += '\n length :'+ style.length                                                   // 返回样式中包含多少条声明。
d.innerText += '\n parentRule :'+ style.parentRule                                           // 返回包含当前规则的规则。
d.innerText += '\n getPropertyPriority("display") :'+ style.getPropertyPriority('display')   // 返回指定的 CSS 属性是否设置了 "important!" 属性。
d.innerText += '\n getPropertyPriority("border") :'+ style.getPropertyPriority('border')     // 返回指定的 CSS 属性是否设置了 "important!" 属性。
d.innerText += '\n getPropertyValue("color") :'+ style.getPropertyValue('color')             // 返回指定的 CSS 属性值。
d.innerText += '\n item(style.length -1) :'+ style.item(style.length -1)                     // 通过索引方式返回 CSS 声明中的 CSS 属性名。
d.innerText += '\n removeProperty("color") :'+ style.removeProperty('color')                 // 移除 CSS 声明中的 CSS 属性。
d.innerText += '\n setProperty("color","#000") :'+ style.setProperty('color','#000')         // 在 CSS 声明块中新建或者修改 CSS 属性。

 

JavaScript 中的三大对象 (本地对象、内置对象、 宿主对象)

本地对象

 

内置对象

 

宿主对象

 

posted @ 2020-06-30 23:44  elfpower  阅读(730)  评论(0编辑  收藏  举报