什么是AJAX
2、把以前的一些服务器负担的工作转嫁到客户端,利于客户端闲置的处理能力来处理,减轻服务器和带宽的负担,从而达到节约ISP的空间及带宽租用成本的目的。
二、引用
Ajax这个概念的最早提出者Jesse James Garrett认为:Ajax是Asynchronous JavaScript and XML的缩写。Ajax并不是一门新的语言或技术,它实际上是几项技术按一定的方式组合在一在同共的协作中发挥各自的作用,它包括:
·使用XHTML和CSS标准化呈现;
·使用DOM实现动态显示和交互;
·使用XML和XSLT进行数据交换与处理;
·使用XMLHttpRequest进行异步数据读取;
·最后用JavaScript绑定和处理所有数据;
Ajax的工作原理相当于在用户和服务器之间加了—个中间层,使用户操作与服务器响应异步化。并不是所有的用户请求都提交给服务器,像—些数据验证和数据处理等都交给Ajax引擎自己来做,只有确定需要从服务器读取新数据时再由Ajax引擎代为向服务器提交请求。
三、概述
虽然Garrent列出了7条Ajax的构成技术,但个人认为,所谓的Ajax其核心只有JavaScript、XMLHTTPRequest和DOM,如果所用数据格式为XML的话,还可以再加上XML这一项(Ajax从服务器端返回的数据可以是XML格式,也可以是文本等其他格式)。
在旧的交互方式中,由用户触发一个HTTP请求到服务器,服务器对其进行处理后再返回一个新的HTHL页到客户端,每当服务器处理客户端提交的请求时,客户都只能空闲等待,并且哪怕只是一次很小的交互、只需从服务器端得到很简单的一个数据,都要返回一个完整的HTML页,而用户每次都要浪费时间和带宽去重新读取整个页面。
而使用Ajax后用户从感觉上几乎所有的操作都会很快响应没有页面重载(白屏)的等待。
1、XMLHTTPRequest
Ajax的一个最大的特点是无需刷新页面便可向服务器传输或读写数据(又称无刷新更新页面),这一特点主要得益于XMLHTTP组件XMLHTTPRequest对象。这样就可以向再发桌面应用程序只同服务器进行数据层面的交换,而不用每次都刷新界面也不用每次将数据处理的工作提交给服务器来做,这样即减轻了服务器的负担又加快了响应速度、缩短了用户等候时间。
最早应用XMLHTTP的是微软,IE(IE5以上)通过允许开发人员在Web页面内部使用XMLHTTP ActiveX组件扩展自身的功能,开发人员可以不用从当前的Web页面导航而直接传输数据到服务器上或者从服务器取数据。这个功能是很重要的,因为它帮助减少了无状态连接的痛苦,它还可以排除下载冗余HTML的需要,从而提高进程的速度。Mozilla(Mozilla1.0以上及NetScape7以上)做出的回应是创建它自己的继承XML代理类:XMLHttpRequest类。Konqueror (和Safari v1.2,同样也是基于KHTML的浏览器)也支持XMLHttpRequest对象,而Opera也将在其v7.6x+以后的版本中支持XMLHttpRequest对象。对于大多数情况,XMLHttpRequest对象和XMLHTTP组件很相似,方法和属性也类似,只是有一小部分属性不支持。
XMLHttpRequest的应用:
·XMLHttpRequest对象在JS中的应用
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
·微软的XMLHTTP组件在JS中的应用
var xmlhttp = new ActiveXObject(Microsoft.XMLHTTP);
var xmlhttp = new ActiveXObject(Msxml2.XMLHTTP);
XMLHttpRequest 对象方法
/**
* Cross-browser XMLHttpRequest instantiation.
*/
if (typeof XMLHttpRequest == ’undefined’) {
XMLHttpRequest = function () {
var msxmls = [’MSXML3’, ’MSXML2’, ’Microsoft’]
for (var i=0; i < msxmls.length; i++) {
try {
return new ActiveXObject(msxmls[i]+’.XMLHTTP’)
} catch (e) { }
}
throw new Error("No XML component installed!")
}
}
function createXMLHttpRequest() {
try {
// Attempt to create it "the Mozilla way"
if (window.XMLHttpRequest) {
return new XMLHttpRequest();
}
// Guess not - now the IE way
if (window.ActiveXObject) {
return new ActiveXObject(getXMLPrefix() + ".XmlHttp");
}
}
catch (ex) {}
return false;
};
XMLHttpRequest 对象方法
方法 描述
abort() 停止当前请求
getAllResponseHeaders() 作为字符串返问完整的headers
getResponseHeader("headerLabel") 作为字符串返问单个的header标签
open("method","URL"[,asyncFlag[,"userName"[, "password"]]]) 设置未决的请求的目标 URL, 方法, 和其他参数
send(content) 发送请求
setRequestHeader("label", "value") 设置header并和请求一起发送
XMLHttpRequest 对象属性
属性 描述
onreadystatechange 状态改变的事件触发器
readyState 对象状态(integer):
0 = 未初始化
1 = 读取中
2 = 已读取
3 = 交互中
4 = 完成
responseText 服务器进程返回数据的文本版本
responseXML 服务器进程返回数据的兼容DOM的XML文档对象
status 服务器返回的状态码, 如:404 = "文件末找到" 、200 ="成功"
statusText 服务器返回的状态文本信息
2、JavaScript
JavaScript是一在浏览器中大量使用的编程语言,,他以前一直被贬低为一门糟糕的语言(他确实在使用上比较枯燥),以在常被用来作一些用来炫耀的小玩意和恶作剧或是单调琐碎的表单验证。但事实是,他是一门真正的编程语言,有着自已的标准并在各种浏览器中被广泛支持。
3、DOM
Document Object Model。
DOM是给 HTML 和 XML 文件使用的一组 API。它提供了文件的结构表述,让你可以改变其中的內容及可见物。其本质是建立网页与 Script 或程序语言沟通的桥梁。
所有WEB开发人员可操作及建立文件的属性、方法及事件都以对象来展现(例如,document 就代表“文件本身“这个对像,table 对象则代表 HTML 的表格对象等等)。这些对象可以由当今大多数的浏览器以 Script 来取用。
一个用HTML或XHTML构建的网页也可以看作是一组结构化的数据,这些数据被封在DOM(Document Object Model)中,DOM提供了网页中各个对象的读写的支持。
4、XML
可扩展的标记语言(Extensible Markup Language)具有一种开放的、可扩展的、可自描述的语言结构,它已经成为网上数据和文档传输的标准。它是用来描述数据结构的一种语言,就正如他的名字一样。他使对某些结构化数据的定义更加容易,并且可以通过他和其他应用程序交换数据。
5、综合
Jesse James Garrett提到的Ajax引擎,实际上是一个比较复杂的JavaScript应用程序,用来处理用户请求,读写服务器和更改DOM内容。
JavaScript的Ajax引擎读取信息,并且互动地重写DOM,这使网页能无缝化重构,也就是在页面已经下载完毕后改变页面内容,这是我们一直在通过JavaScript和DOM在广泛使用的方法,但要使网页真正动态起来,不仅要内部的互动,还需要从外部获取数据,在以前,我们是让用户来输入数据并通过DOM来改变网页内容的,但现在,XMLHTTPRequest,可以让我们在不重载页面的情况下读写服务器上的数据,使用户的输入达到最少。
基于XML的网络通讯也并不是新事物,实际上FLASH和JAVA Applet都有不错的表现,现在这种富交互在网页上也可用了,基于标准化的并被广泛支持和技术,并且不需要插件或下载小程序。
Ajax是传统WEB应用程序的一个转变。以前是服务器每次生成HTML页面并返回给客户端(浏览器)。在大多数网站中,很多页面中至少90%都是一样的,比如:结构、格式、页头、页尾、广告等,所不同的只是一小部分的内容,但每次服务器都会生成所有的页面再返回给客户端,这无形之中是一种浪费,不管是对于用户的时间、带宽、CPU耗用,还是对于ISP的高价租用的带宽和空间来说。如果按一页来算,只能几K或是几十K可能并不起眼,但像SINA每天要生成几百万个页面的大ISP来说,可以说是损失巨大的。而AJAX可以所为客户端和服务器的中间层,来处理客户端的请求,并根据需要向服务器端发送请求,用什么就取什么、用多少就取多少,就不会有数据的冗余和浪费,减少了数据下载总量,而且更新页面时不用重载全部内容,只更新需要更新的那部分即可,相对于纯后台处理并重载的方式缩短了用户等待时间,也把对资源的浪费降到最低,基于标准化的并被广泛支持和技术,并且不需要插件或下载小程序,所以Ajax对于用户和ISP来说是双盈的。
Ajax使WEB中的界面与应用分离(也可以说是数据与呈现分离),而在以前两者是没有清晰的界限的,数据与呈现分离的分离,有利于分工合作、减少非技术人员对页面的修改造成的WEB应用程序错误、提高效率、也更加适用于现在的发布系统。也可以把以前的一些服务器负担的工作转嫁到客户端,利于客户端闲置的处理能力来处理。
四、应用
Ajax理念的出现,揭开了无刷新更新页面时代的序幕,并有代替传统web开发中采用form(表单)递交方式更新web页面的趋势,可以算是一个里程碑。但Ajax都不是适用于所有地方的,它的适用范围是由它的特性所决定的。
举个应用的例子,是关于级联菜单方面的Ajax应用。
我们以前的对级联菜单的处理是这样的:
为了避免每次对菜单的操作引起的重载页面,不采用每次调用后台的方式,而是一次性将级联菜单的所有数据全部读取出来并写入数组,然后根据用户的操作用JavaScript来控制它的子集项目的呈现,这样虽然解决了操作响应速度、不重载页面以及避免向服务器频繁发送请求的问题,但是如果用户不对菜单进行操作或只对菜单中的一部分进行操作的话,那读取的数据中的一部分就会成为冗余数据而浪费用户的资源,特别是在菜单结构复杂、数据量大的情况下(比如菜单有很多级、每一级菜又有上百个项目),这种弊端就更为突出。
如果在此案中应用Ajax后,结果就会有所改观:
在初始化页面时我们只读出它的第一级的所有数据并显示,在用户操作一级菜单其中一项时,会通过Ajax向后台请求当前一级项目所属的二级子菜单的所有数据,如果再继续请求已经呈现的二级菜单中的一项时,再向后面请求所操作二级菜单项对应的所有三级菜单的所有数据,以此类推……这样,用什么就取什么、用多少就取多少,就不会有数据的冗余和浪费,减少了数据下载总量,而且更新页面时不用重载全部内容,只更新需要更新的那部分即可,相对于后台处理并重载的方式缩短了用户等待时间,也把对资源的浪费降到最低。
此外,Ajax由于可以调用外部数据,也可以实现数据聚合的功能(当然要有相应授权),比如微软刚刚在3月15日发布的在线RSS阅读器BETA版;还可以利于一些开放的数据,开发自已的一些应用程序,比如用Amazon的数据作的一些新颖的图书搜索应用。
总之,Ajax适用于交互较多,频繁读数据,数据分类良好的WEB应用。
五、Ajax的优势
1、减轻服务器的负担。因为Ajax的根本理念是“按需取数据”,所以最大可能在减少了冗余请求和响影对服务器造成的负担;
2、无刷新更新页面,减少用户实际和心理等待时间;
首先,“按需取数据”的模式减少了数据的实际读取量,打个很形象的比方,如果说重载的方式是从一个终点回到原点再到另一个终点的话,那么Ajax就是以一个终点为基点到达另一个终点;
其次,即使要读取比较大的数据,也不用像RELOAD一样出现白屏的情况,由于Ajax是用XMLHTTP发送请求得到服务端应答数据,在不重新载入整个页面的情况下用Javascript操作DOM最终更新页面的,所以在读取数据的过程中,用户所面对的也不是白屏,而是原来的页面状态(或者可以加一个LOADING的提示框让用户了解数据读取的状态),只有当接收到全部数据后才更新相应部分的内容,而这种更新也是瞬间的,用户几乎感觉不到。总之用户是很敏感的,他们能感觉到你对他们的体贴,虽然不太可能立竿见影的效果,但会在用户的心中一点一滴的积累他们对网站的依赖。
3、更好的用户体验;
4、也可以把以前的一些服务器负担的工作转嫁到客户端,利于客户端闲置的处理能力来处理,减轻服务器和带宽的负担,节约空间和带宽租用成本;
5、Ajax由于可以调用外部数据;
6、基于标准化的并被广泛支持和技术,并且不需要插件或下载小程序;
7、Ajax使WEB中的界面与应用分离(也可以说是数据与呈现分离);
8、对于用户和ISP来说是双盈的。
六、Ajax的问题
1、一些手持设备(如手机、PDA等)现在还不能很好的支持Ajax;
2、用JavaScript作的Ajax引擎,JavaScript的兼容性和DeBug都是让人头痛的事;
3、Ajax的无刷新重载,由于页面的变化没有刷新重载那么明显,所以容易给用户带来困扰――用户不太清楚现在的数据是新的还是已经更新过的;现有的解决有:在相关位置提示、数据更新的区域设计得比较明显、数据更新后给用户提示等;
4、对流媒体的支持没有FLASH、Java Applet好;
七、结束语
更好的Ajax应用,需要更多的客户端的开发,和对当前的WEB应用理念的思考,而且良好的用户体验,来源于为处处用户考虑的理念,而不单纯是某种技术。
数据库的连接和关闭
访问数据库资源需要创建连接、打开连接和关闭连接几个操作。这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源。ASP.NET中提供了连接池(Connection Pool)改善打开和关闭数据库对性能的影响。系统将用户的数据库连接放在连接池中,需要时取出,关闭时收回连接,等待下一次的连接请求。
连接池的大小是有限的,如果在连接池达到最大限度后仍要求创建连接,必然大大影响性能。因此,在建立数据库连接后只有在真正需要操作时才打开连接,使用完毕后马上关闭,从而尽量减少数据库连接打开的时间,避免出现超出连接限制的情况。
使用存储过程
存储过程是存储在服务器上的一组预编译的SQL语句,类似于DOS系统中的批处理文件。存储过程具有对数据库立即访问的功能,信息处理极为迅速。使用存储过程可以避免对命令的多次编译,在执行一次后其执行规划就驻留在高速缓存中,以后需要时只需直接调用缓存中的二进制代码即可。
另外,存储过程在服务器端运行,独立于ASP.NET程序,便于修改,最重要的是它可以减少数据库操作语句在网络中的传输。
优化查询语句
ASP.NET中ADO连接消耗的资源相当大,SQL语句运行的时间越长,占用系统资源的时间也越长。因此,尽量使用优化过的SQL语句以减少执行时间。比如,不在查询语句中包含子查询语句,充分利用索引等。
2. 字符串操作性能优化
使用值类型的ToString方法
在连接字符串时,经常使用"+"号直接将数字添加到字符串中。这种方法虽然简单,也可以得到正确结果,但是由于涉及到不同的数据类型,数字需要通过装箱操作转化为引用类型才可以添加到字符串中。但是装箱操作对性能影响较大,因为在进行这类处理时,将在托管堆中分配一个新的对象,原有的值复制到新创建的对象中。
使用值类型的ToString方法可以避免装箱操作,从而提高应用程序性能。
运用StringBuilder类
String类对象是不可改变的,对于String对象的重新赋值在本质上是重新创建了一个String对象并将新值赋予该对象,其方法ToString对性能的提高并非很显著。
在处理字符串时,最好使用StringBuilder类,其.NET 命名空间是System.Text。该类并非创建新的对象,而是通过Append,Remove,Insert等方法直接对字符串进行操作,通过ToString方法返回操作结果。
其定义及操作语句如下所示:
int num;
System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder(); //创建字符串
str.Append(num.ToString()); //添加数值num
Response.Write(str.ToString); //显示操作结果
3. 优化 Web 服务器计算机和特定应用程序的配置文件以符合您的特定需要
默认情况下,ASP.NET 配置被设置成启用最广泛的功能并尽量适应最常见的方案。因此,应用程序开发人员可以根据应用程序所使用的功能,优化和更改其中的某些配置,以提高应用程序的性能。下面的列表是您应该考虑的一些选项。
仅对需要的应用程序启用身份验证。默认情况下,身份验证模式为 Windows,或集成 NTLM。大多数情况下,对于需要身份验证的应用程序,最好在 Machine.config 文件中禁用身份验证,并在 Web.config 文件中启用身份验证。
根据适当的请求和响应编码设置来配置应用程序。ASP.NET 默认编码格式为 UTF-8。如果您的应用程序为严格的 ASCII,请配置应用程序使用 ASCII 以获得稍许的性能提高。
考虑对应用程序禁用 AutoEventWireup。在 Machine.config 文件中将 AutoEventWireup 属性设置为 false,意味着页面不将方法名与事件进行匹配和将两者挂钩(例如 Page_Load)。如果页面开发人员要使用这些事件,需要在基类中重写这些方法(例如,需要为页面加载事件重写 Page.OnLoad,而不是使用 Page_Load 方法)。如果禁用 AutoEventWireup,页面将通过将事件连接留给页面作者而不是自动执行它,获得稍许的性能提升。
从请求处理管线中移除不用的模块。默认情况下,服务器计算机的 Machine.config 文件中 <httpModules> 节点的所有功能均保留为激活。根据应用程序所使用的功能,您可以从请求管线中移除不用的模块以获得稍许的性能提升。检查每个模块及其功能,并按您的需要自定义它。
例如,如果您在应用程序中不使用会话状态和输出缓存,则可以从 <httpModules>列表中移除它们,以便请求在不执行其他有意义的处理时,不必执行每个模块的进入和离开代码。
4. 一定要禁用调试模式
在部署生产应用程序或进行任何性能测量之前,始终记住禁用调试模式。如果启用了调试模式,应用程序的性能可能受到非常大的影响。
5. 对于广泛依赖外部资源的应用程序,请考虑在多处理器计算机上启用网络园艺
ASP.NET 进程模型帮助启用多处理器计算机上的可缩放性,将工作分发给多个进程(每个 CPU 一个),并且每个进程都将处理器关系设置为其 CPU。此技术称为网络园艺。如果应用程序使用较慢的数据库服务器或调用具有外部依赖项的 COM 对象(这里只是提及两种可能性),则为您的应用程序启用网络园艺是有益的。但是,在决定启用网络园艺之前,您应该测试应用程序在网络园中的执行情况。
6. 只要可能,就缓存数据和页输出
ASP.NET 提供了一些简单的机制,它们会在不需要为每个页请求动态计算页输出或数据时缓存这些页输出或数据。另外,通过设计要进行缓存的页和数据请求(特别是在站点中预期将有较大通讯量的区域),可以优化这些页的性能。与 .NET Framework 的任何 Web 窗体功能相比,适当地使用缓存可以更好的提高站点的性能,有时这种提高是超数量级的。
使用 ASP.NET 缓存机制有两点需要注意。首先,不要缓存太多项。缓存每个项均有开销,特别是在内存使用方面。不要缓存容易重新计算和很少使用的项。其次,给缓存的项分配的有效期不要太短。很快到期的项会导致缓存中不必要的周转,并且经常导致更多的代码清除和垃圾回收工作。若关心此问题,请监视与 ASP.NET Applications 性能对象关联的 Cache Total Turnover Rate 性能计数器。高周转率可能说明存在问题,特别是当项在到期前被移除时。这也称作内存压力。
7. 选择适合页面或应用程序的数据查看机制
根据您选择在 Web 窗体页显示数据的方式,在便利和性能之间常常存在着重要的权衡。例如,DataGrid Web 服务器控件可能是一种显示数据的方便快捷的方法,但就性能而言它的开销常常是最大的。在某些简单的情况下,您通过生成适当的 HTML 自己呈现数据可能很有效,但是自定义和浏览器定向会很快抵销所获得的额外功效。Repeater Web 服务器控件是便利和性能的折衷。它高效、可自定义且可编程。
8. 将 SqlDataReader 类用于快速只进数据游标
SqlDataReader 类提供了一种读取从 SQL Server 数据库检索的只进数据流的方法。如果当创建 ASP.NET 应用程序时出现允许您使用它的情况,则 SqlDataReader 类提供比 DataSet 类更高的性能。情况之所以这样,是因为 SqlDataReader 使用 SQL Server 的本机网络数据传输格式从数据库连接直接读取数据。另外,SqlDataReader 类实现 IEnumerable 接口,该接口也允许您将数据绑定到服务器控件。有关更多信息,请参见 SqlDataReader 类。有关 ASP.NET 如何访问数据的信息,请参见通过 ASP.NET 访问数据。
9. 将 SQL Server 存储过程用于数据访问
在 .NET Framework 提供的所有数据访问方法中,基于 SQL Server 的数据访问是生成高性能、可缩放 Web 应用程序的推荐选择。使用托管 SQL Server 提供程序时,可通过使用编译的存储过程而不是特殊查询获得额外的性能提高。
10. 避免单线程单元 (STA) COM 组件
默认情况下,ASP.NET 不允许任何 STA COM 组件在页面内运行。若要运行它们,必须在 .aspx 文件内将 ASPCompat=true 属性包含在 @ Page 指令中。这样就将执行用的线程池切换到 STA 线程池,而且使 HttpContext 和其他内置对象可用于 COM 对象。前者也是一种性能优化,因为它避免了将多线程单元 (MTA) 封送到 STA 线程的任何调用。
使用 STA COM 组件可能大大损害性能,应尽量避免。若必须使用 STA COM 组件,如在任何 interop 方案中,则应在执行期间进行大量调用并在每次调用期间发送尽可能多的信息。另外,小心不要在构造页面期间创建任何 STA COM 组件。例如下面的代码中,在页面构造时将实例化由某个线程创建的 MySTAComponent,而该线程并不是将运行页面的 STA 线程。这可能对性能有不利影响,因为要构造页面就必须完成 MTA 和 STA 线程之间的封送处理。
<%@ Page Language="VB" ASPCompat="true" %>
<script runat=server>
Dim myComp as new MySTAComponent()
Public Sub Page_Load()
myComp.Name = "Bob"
End Sub
</script>
<html>
<%
Response.Write(myComp.SayHello)
%>
</html>
首选机制是推迟对象的创建,直到以后在 STA 线程下执行上述代码,如下面的例子所示。
<%@ Page Language="VB" ASPCompat="true" %>
<script runat=server>
Dim myComp
Public Sub Page_Load()
myComp = new MySTAComponent()
myComp.Name = "Bob"
End Sub
</script>
<html>
<%
Response.Write(myComp.SayHello)
%>
</html>
推荐的做法是在需要时或者在 Page_Load 方法中构造任何 COM 组件和外部资源。
永远不要将任何 STA COM 组件存储在可以由构造它的线程以外的其他线程访问的共享资源里。这类资源包括像缓存和会话状态这样的资源。即使 STA 线程调用 STA COM 组件,也只有构造此 STA COM 组件的线程能够实际为该调用服务,而这要求封送处理对创建者线程的调用。此封送处理可能产生重大的性能损失和可伸缩性问题。在这种情况下,请研究一下使 COM 组件成为 MTA COM 组件的可能性,或者更好的办法是迁移代码以使对象成为托管对象。
11. 将调用密集型的 COM 组件迁移到托管代码
.NET Framework 提供了一个简单的方法与传统的 COM 组件进行交互。其优点是可以在保留现有投资的同时利用新的平台。但是在某些情况下,保留旧组件的性能开销使得将组件迁移到托管代码是值得的。每一情况都是不一样的,决定是否需要迁移组件的最好方法是对 Web 站点运行性能测量。建议您研究一下如何将需要大量调用以进行交互的任何 COM 组件迁移到托管代码。
许多情况下不可能将旧式组件迁移到托管代码,特别是在最初迁移 Web 应用程序时。在这种情况下,最大的性能障碍之一是将数据从非托管环境封送到托管环境。因此,在交互操作中,请在任何一端执行尽可能多的任务,然后进行一个大调用而不是一系列小调用。例如,公共语言运行库中的所有字符串都是 Unicode 的,所以应在调用托管代码之前将组件中的所有字符串转换成 Unicode 格式。
另外,一处理完任何 COM 对象或本机资源就释放它们。这样,其他请求就能够使用它们,并且最大限度地减少了因稍后请求垃圾回收器释放它们所引起的性能问题。
12. 在 Visual Basic .NET 或 JScript 代码中使用早期绑定
以往,开发人员喜欢使用 Visual Basic、VBScript 和 JScript 的原因之一就是它们所谓“无类型”的性质。变量不需要显式类型声明,并能够简单地通过使用来创建它们。当从一个类型到另一个类型进行分配时,转换将自动执行。不过,这种便利会大大损害应用程序的性能。
Visual Basic 现在通过使用 Option Strict 编译器指令来支持类型安全编程。为了向后兼容,默认情况下,ASP.NET 不启用该选项。但是,为了得到最佳性能,强烈建议在页中启用该选项。若要启用 Option Strict,请将 Strict 属性包括在 @ Page 指令中,或者,对于用户控件,请将该属性包括在 @ Control 指令中。下面的示例演示了如何设置该属性,并进行了四个变量调用以显示使用该属性是如何导致编译器错误的。
<%@ Page Language="VB" Strict="true" %>
<%
Dim B
Dim C As String
' This will cause a compiler error.
A = "Hello"
' This will cause a compiler error.
B = "World"
' This will not cause a compiler error.
C = "!!!!!!"
' But this will cause a compiler error.
C = 0
%>
JScript .NET 也支持无类型编程,但它不提供强制早期绑定的编译器指令。若发生下面任何一种情况,则变量是晚期绑定的:
被显式声明为 Object。
是无类型声明的类的字段。
是无显式类型声明的专用函数或方法成员,并且无法从其使用推断出类型。
最后一个差别比较复杂,因为如果 JScript .NET 编译器可以根据变量的使用情况推断出类型,它就会进行优化。在下面的示例中,变量 A 是早期绑定的,但变量 B 是晚期绑定的。
var A;
var B;
A = "Hello";
B = "World";
B = 0;
为了获得最佳的性能,当声明 JScript .NET 变量时,请为其分配一个类型。例如,var A : String。
13. 使请求管线内的所有模块尽可能高效
请求管线内的所有模块在每次请求中都有机会被运行。因此,当请求进入和离开模块时快速地触发代码至关重要,特别是在不使用模块功能的代码路径里。分别在使用及不使用模块和配置文件时执行吞吐量测试,对确定这些方法的执行速度非常有用。
14. 使用 HttpServerUtility.Transfer 方法在同一应用程序的页面间重定向
采用 Server.Transfer 语法,在页面中使用该方法可避免不必要的客户端重定向。
15. 必要时调整应用程序每个辅助进程的线程数
ASP.NET 的请求结构试图在执行请求的线程数和可用资源之间达到一种平衡。已知一个使用足够 CPU 功率的应用程序,该结构将根据可用于请求的 CPU 功率,来决定允许同时执行的请求数。这项技术称作线程门控。但是在某些条件下,线程门控算法不是很有效。通过使用与 ASP.NET Applications 性能对象关联的 Pipeline Instance Count 性能计数器,可以在 PerfMon 中监视线程门控。
当页面调用外部资源,如数据库访问或 XML Web services 请求时,页面请求通常停止并释放 CPU。如果某个请求正在等待被处理,并且线程池中有一个线程是自由的,那么这个正在等待的请求将开始被处理。遗憾的是,有时这可能导致 Web 服务器上存在大量同时处理的请求和许多正在等待的线程,而它们对服务器性能有不利影响。通常,如果门控因子是外部资源的响应时间,则让过多请求等待资源,对 Web 服务器的吞吐量并无帮助。
为缓和这种情况,可以通过更改 Machine.config 配置文件
注意 辅助线程是用来处理 ASP.NET 请求的,而 IO 线程则是用于为来自文件、数据库或 XML Web services 的数据提供服务的。
分配给这些属性的值是进程中每个 CPU 每类线程的最大数目。对于双处理器计算机,最大数是设置值的两倍。对于四处理器计算机,最大值是设置值的四倍。无论如何,对于有四个或八个 CPU 的计算机,最好更改默认值。对于有一个或两个处理器的计算机,默认值就可以,但对于有更多处理器的计算机的性能,进程中有一百或两百个线程则弊大于利。
注意 进程中有太多线程往往会降低服务器的速度,因为额外的上下文交换导致操作系统将 CPU 周期花在维护线程而不是处理请求上。
16. 适当地使用公共语言运行库的垃圾回收器和自动内存管理
小心不要给每个请求分配过多内存,因为这样垃圾回收器将必须更频繁地进行更多的工作。另外,不要让不必要的指针指向对象,因为它们将使对象保持活动状态,并且应尽量避免含 Finalize 方法的对象,因为它们在后面会导致更多的工作。特别是在 Finalize 调用中永远不要释放资源,因为资源在被垃圾回收器回收之前可能一直消耗着内存。最后这个问题经常会对 Web 服务器环境的性能造成毁灭性的打击,因为在等待 Finalize 运行时,很容易耗尽某个特定的资源。
17. 如果有大型 Web 应用程序,可考虑执行预批编译
每当发生对目录的第一次请求时都会执行批编译。如果目录中的页面没有被分析并编译,此功能会成批分析并编译目录中的所有页面,以便更好地利用磁盘和内存。如果这需要很长时间,则将快速分析并编译单个页面,以便请求能被处理。此功能带给 ASP.NET 性能上的好处,因为它将许多页面编译为单个程序集。从已加载的程序集访问一页比每页加载新的程序集要快。
批编译的缺点在于:如果服务器接收到许多对尚未编译的页面的请求,那么当 Web 服务器分析并编译它们时,性能可能较差。为解决这个问题,可以执行预批编译。为此,只需在应用程序激活之前向它请求一个页面,无论哪页均可。然后,当用户首次访问您的站点时,页面及其程序集将已被编译。
没有简单的机制可以知道批编译何时发生。需一直等到 CPU 空闲或者没有更多的编译器进程(例如 csc.exe(C# 编译器)或 vbc.exe(Visual Basic 编译器))启动。
还应尽量避免更改应用程序的 \bin 目录中的程序集。更改页面会导致重新分析和编译该页,而替换 \bin 目录中的程序集则会导致完全重新批编译该目录。
在包含许多页面的大规模站点上,更好的办法可能是根据计划替换页面或程序集的频繁程度来设计不同的目录结构。不常更改的页面可以存储在同一目录中并在特定的时间进行预批编译。经常更改的页面应在它们自己的目录中(每个目录最多几百页)以便快速编译。
Web 应用程序可以包含许多子目录。批编译发生在目录级,而不是应用程序级。
18. 不要依赖代码中的异常
因为异常大大地降低性能,所以您不应该将它们用作控制正常程序流程的方式。如果有可能检测到代码中可能导致异常的状态,请执行这种操作。不要在处理该状态之前捕获异常本身。常见的方案包括:检查 null,分配给将分析为数字值的 String 一个值,或在应用数学运算前检查特定值。下面的示例演示可能导致异常的代码以及测试是否存在某种状态的代码。两者产生相同的结果。
try
{
result = 100 / num;
}
catch (Exception e)
{
result = 0;
}
// ...to this.
if (num != 0)
result = 100 / num;
else
result = 0;
19. 使用 HttpResponse.Write 方法进行字符串串联
该方法提供非常有效的缓冲和连接服务。但是,如果您正在执行广泛的连接,请使用多个 Response.Write 调用。下面示例中显示的技术比用对 Response.Write 方法的单个调用连接字符串更快。
Response.Write("a");
Response.Write(myString);
Response.Write("b");
Response.Write(myObj.ToString());
Response.Write("c");
Response.Write(myString2);
Response.Write("d");
20. 除非有特殊的原因要关闭缓冲,否则使其保持打开
禁用 Web 窗体页的缓冲会导致大量的性能开销。
21. 只在必要时保存服务器控件视图状态
自动视图状态管理是服务器控件的功能,该功能使服务器控件可以在往返过程上重新填充它们的属性值(您不需要编写任何代码)。但是,因为服务器控件的视图状态在隐藏的窗体字段中往返于服务器,所以该功能确实会对性能产生影响。您应该知道在哪些情况下视图状态会有所帮助,在哪些情况下它影响页的性能。例如,如果您将服务器控件绑定到每个往返过程上的数据,则将用从数据绑定操作获得的新值替换保存的视图状态。在这种情况下,禁用视图状态可以节省处理时间。
默认情况下,为所有服务器控件启用视图状态。若要禁用视图状态,请将控件的EnableViewState 属性设置为 false,如下面的 DataGrid 服务器控件示例所示。
<asp:datagrid EnableViewState="false" datasource="..."
runat="server"/>
您还可以使用 @ Page 指令禁用整个页的视图状态。当您不从页回发到服务器时,这将十分有用:
<%@ Page EnableViewState="false" %>
注意 @ Control 指令中也支持 EnableViewState 属性,该指令允许您控制是否为用户控件启用视图状态。
若要分析页上服务器控件使用的视图状态的数量,请(通过将 trace="true" 属性包括在 @ Page 指令中)启用该页的跟踪并查看 Control Hierarchy 表的 Viewstate 列。有关跟踪和如何启用它的信息,请参见 ASP.NET 跟踪。
22. 避免到服务器的不必要的往返过程
虽然您很可能希望尽量多地使用 Web 窗体页框架的那些节省时间和代码的功能,但在某些情况下却不宜使用 ASP.NET 服务器控件和回发事件处理。
通常,只有在检索或存储数据时,您才需要启动到服务器的往返过程。多数数据操作可在这些往返过程间的客户端上进行。例如,从 HTML 窗体验证用户输入经常可在数据提交到服务器之前在客户端进行。通常,如果不需要将信息传递到服务器以将其存储在数据库中,那么您不应该编写导致往返过程的代码。
如果您开发自定义服务器控件,请考虑让它们为支持 ECMAScript 的浏览器呈现客户端代码。通过以这种方式使用服务器控件,您可以显著地减少信息被不必要的发送到 Web 服务器的次数。
使用 Page.IsPostBack 避免对往返过程执行不必要的处理
如果您编写处理服务器控件回发处理的代码,有时可能需要在首次请求页时执行其他代码,而不是当用户发送包含在该页中的 HTML 窗体时执行的代码。根据该页是否是响应服务器控件事件生成的,使用 Page.IsPostBack 属性有条件地执行代码。例如,下面的代码演示如何创建数据库连接和命令,该命令在首次请求该页时将数据绑定到 DataGrid 服务器控件。
void Page_Load(Object sender, EventArgs e)
{
// Set up a connection and command here.
if (!Page.IsPostBack)
{
String query = "select * from Authors where FirstName like '%JUSTIN%'";
myCommand.Fill(ds, "Authors");
myDataGrid.DataBind();
}
}
由于每次请求时都执行 Page_Load 事件,上述代码检查 IsPostBack 属性是否设置为 false。如果是,则执行代码。如果该属性设置为 true,则不执行代码。
注意 如果不运行这种检查,回发页的行为将不更改。Page_Load 事件的代码在执行服务器控件事件之前执行,但只有服务器控件事件的结果才可能在输出页上呈现。如果不运行该检查,仍将为 Page_Load 事件和该页上的任何服务器控件事件执行处理。
23. 当不使用会话状态时禁用它
并不是所有的应用程序或页都需要针对于具体用户的会话状态,您应该对任何不需要会话状态的应用程序或页禁用会话状态。
若要禁用页的会话状态,请将 @ Page 指令中的 EnableSessionState 属性设置为 false。例如:
<%@ Page EnableSessionState="false" %>
注意 如果页需要访问会话变量,但不打算创建或修改它们,则将 @ Page 指令中的 EnableSessionState 属性设置为 ReadOnly。
还可以禁用 XML Web services 方法的会话状态。有关更多信息,请参见使用 ASP.NET 和 XML Web services 客户端创建的 XML Web services。
若要禁用应用程序的会话状态,请在应用程序 Web.config 文件的 sessionstate 配置节中将 mode 属性设置为 off。例如:
<sessionstate mode="off" />
24. 仔细选择会话状态提供程序
ASP.NET 为存储应用程序的会话数据提供了三种不同的方法:进程内会话状态、作为 Windows 服务的进程外会话状态和 SQL Server 数据库中的进程外会话状态。每种方法都有自己的优点,但进程内会话状态是迄今为止速度最快的解决方案。如果只在会话状态中存储少量易失数据,则建议您使用进程内提供程序。进程外解决方案主要用于跨多个处理器或多个计算机缩放应用程序,或者用于服务器或进程重新启动时不能丢失数据的情况。有关更多信息,请参见 ASP.NET 状态管理。
25. 不使用不必要的Server Control
ASP.net中,大量的服务器端控件方便了程序开发,但也可能带来性能的损失,因为用户每操作一次服务器端控件,就产生一次与服务器端的往返过程。因此,非必要,应当少使用Server Control。
26. ASP.NET应用程序性能测试
在对ASP.NET应用程序进行性能测试之前,应确保应用程序没有错误,而且功能正确。具体的性能测试可以采用以下工具进行:
Web Application Strees Tool (WAS)是Microsoft发布的一个免费测试工具,可以从http://webtool.rte.microsoft.com/上下载。它可以模拟成百上千个用户同时对web应用程序进行访问请求,在服务器上形成流量负载,从而达到测试的目的,可以生成平均TTFB、平均TTLB等性能汇总报告。
Application Center Test (ACT) 是一个测试工具,附带于Visual Studio.NET的企业版中,是Microsoft正式支持的web应用程序测试工具。它能够直观地生成图表结果,功能比WAS多,但不具备多个客户机同时测试的能力。
服务器操作系统"管理工具"中的"性能"计数器,可以对服务器进行监测以了解应用程序性能。
结论
对于网站开发人员来说,在编写ASP.NET应用程序时注意性能问题,养成良好的习惯,提高应用程序性能,至少可以推迟必需的硬件升级,降低网站的成本。
2006年6月4日 #
原文: http://www.flaspx.com/weblog/blog.php?bid=6
效果预览: http://www.flaspx.com/weblog/tutorial/ajaxflashxml/ 其实标题只是一个噱头罢了,只是想谈一下,Javascript 与 Actionscript 是如何操作XML的。 希望能帮助一些只用 Javascript 或 只懂 Actionscript 的朋友,了解两者的相同与不同之处。 Flash 与 后台连接有许多种,Actionscript 调用 XML() 算是比较简单的一种了, 而Javascript 调用 xmlHttp ,便形成了现在很流行的Ajax了。 现在就用一个网上常出现的分页效果来对 Flash 和 Ajax 做个入门学习。 实际运用中一般是通过后台脚本生成XML文件,再对其产生的数据进行操作 由于篇幅关系在本文中将用1.xml 2.xml 3.xml代替。后台脚本不做说明 首先了解一个XML的结构: 代码: [ 复制到剪贴板 ]
<data> <movie id=\"1\" type=\"爱情\">幸福终点站</movie> <movie id=\"2\" type=\"恐怖\">绝命终结站</movie> <movie id=\"3\" type=\"喜剧\">恐怖电影</movie> … …. </data>
从简单的Flash开始吧 代码: [ 复制到剪贴板 ]
function setxml(page){
pageXml = new XML(); //申明XML对象 pageXml.ignoreWhite = true; //允许空白 pageXml.load(page+\".xml?rid=\"+Math.random()); //读取XML文件 pageXml.onsubmit = function(success) { if (success) { parseXml(pageXml); //如果读取成功,分析XML文件 } } } function parseXml(pageXml){ xmlroot = ageXml.firstChild; //定义XML根目录 for (i=0;i attachMovie(\"tr\",\"tr_\"+i,i); //生成行 this[\"tr_\"+i]._x = 13; this[\"tr_\"+i]._y = 25*i+33; this[\"tr_\"+i].no = xmlroot.childNodes[i].attributes.id; //取得一条记录的ID this[\"tr_\"+i].name = xmlroot.childNodes[i].firstChild; //片名 this[\"tr_\"+i].type = xmlroot.childNodes[i].attributes.type; //类型 page = pageXml.firstChild.attributes.page; //获取当前页 } } if (!page) //初始页码为第一页 page=1; setxml(page); //初始第一页内容 presetxmlbtn.onRelease = function() { setxml(page*1-1); //向前翻页,读取内容 } nextbtn.onRelease = function() { setxml(page*1+1); //向后翻页,读取内容 } 接下来是Ajax了 关于Ajax 入门学习可以有翻一下我以前的日志,我推荐过两篇不错的文章 代码: [ 复制到剪贴板 ]
var xmlHttp
/* 第一部分是有关xmlHttp的申明,因为IE和其它一些浏览生成xmlHttp的对象有一点两样,所以申明时比较麻烦 其它主要功能相当于Flash方式中的 \"new XML()\" 当然还包函其它功能 */ function GetXmlHttpObject(handler) { var objXmlHttp=null; if (navigator.userAgent.indexOf(\"MSIE\")>=0) { var strName=\"Msxml2.XMLHTTP\"; if (navigator.appVersion.indexOf(\"MSIE 5.5\")>=0) //既使是IE都有两种申明方式 { strName=\"Microsoft.XMLHTTP\"; } try { objXmlHttp=new ActiveXObject(strName); objXmlHttp.onreadystatechange=handler; return objXmlHttp; } catch(e) { about:(\"Error. scripting for ActiveX might be disabled\"); return; } } else { objXmlHttp=new XMLHttpRequest(); //Firefox、Opera等都是用这种 objXmlHttp.onsubmit=handler; objXmlHttp.onerror=handler; return objXmlHttp; } } //首先要被调用的函数,可看作上面Flash中的 setxml()函数, function showpage(no) { document.getElementById(\"loadstatus\").innerHTML = \"Lading…\"; var url = no+\".xml?rid=\"+Math.random(); //stateChanged_showplist是下面的函数名,注意的是不要加括号 xmlHttp=GetXmlHttpObject(stateChanged_showplist); //传递方式是GET,也可以选择POST方式,有时传递变量是中文要记得设置文件头 xmlHttp.open(\"GET\", url , true); xmlHttp.send(null); } //分析XML函数 function stateChanged_showplist() { if (xmlHttp.readyState==4 || xmlHttp.readyState==\"complete\") //xmlHttp.readyState==4 4表示读取结束 { document.getElementById(\"loadstatus\").innerHTML = \" \"; table = document.getElementById(\"pagebody\");//生成TALBE Element for (i = table.rows.length-1; i >= 0; i–) //要删除原来有的行,不然表格会无限延伸 table.deleteRow(i); xmlroot = xmlHttp.responseXML.getElementsByTagName(\"movie\"); //取得XML所需要的根 for (i=0;i //简单的DOM,生成表格。 tr = table.insertRow(-1); td = tr.insertCell(-1); td.align = \"center\"; td.innerHTML = ‘<span class=\"warntxt\">’+xmlroot[i].getAttribute(’id’)+’</span>’; td = tr.insertCell(-1); td.innerHTML = xmlroot[i].firstChild.data; td = tr.insertCell(-1); td.innerHTML = xmlroot[i].getAttribute(’type’); } //定义翻页链接 page = xmlHttp.responseXML.getElementsByTagName(\"data\")[0].getAttribute(’page’) if (page >1) { prepage = page*1-1; var changpage = \"<a href=’javascript:showpage(\"+ prepage +\")’>上一页</a> \"; } else { changpage = \"上一页 \"; } if (page <3) { nextpage = page*1+1; changpage += \"<a href=’javascript:showpage(\"+ nextpage +\")’>下一页</a> \"; } else{ changpage += \"下一页 \"; } document.getElementById(\"changpage\").innerHTML = changpage; } } |
2006年5月26日 #
2006年5月18日 #
<html>
<head>
<script language="JavaScript">
<!--
var k=0; //声明一个计数器变量
var imgname1="image/"; //所有图片地址的前面相同的部分,要根据实际修改这个值。
var imgname2=".gif"; //图片的文件格式,可根据实际情修改,前面那个小点不要漏了。
var imgnub=3; //要展示的图片的张数,根据实际修改此值。
function start(){ //程序主体部分
obj=eval("img1"); //若图像标记的ID号改变,请修改括号中的字符串值。
if (obj.filters.item(0).Transition==23) // 这部分语句是用于改变切换样式,在23种样式中循环。
obj.filters.item(0).Transition=1;
else
obj.filters.item(0).transition++;
obj.filters.item(0).Apply();
if (k<imgnub) {k++; //这部分语句用于改变图像标记的src的图片地址(既含路径的文件名)。
}else {k=1;
}
obj.src=imgname1+k+imgname2;
obj.filters.item(0).Play();
setTimeout("start(1)",3000); //每三秒钟刷新一次。
}
-->
</script>
</head>
<body onload="start()">
<img id="img1" src="image/0.gif" style="filter:revealTrans(Transition=2,Duration=1.5)">
</body>
</html>
2006年5月16日 #
(一)首先教最简单的插入Flash的代码,透明,无坐标控制:
注意wmode="transparent"是控制Flash是否透明显示的,如果不想让它显示为透明的,直接把wmode="transparent"去掉即可。
<EMBED height=360 pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer src=http://imgfree.21cn.com/free/flash/17.swf type=application/x-shockwave-flash width=500 wmode="transparent" quality="high"></EMBED>
(二)再教教加入绝对坐标的透明Flash,绝对坐标意味着不管你的窗口拉多大,那个Flash依然乖乖地在原地不动:
<EMBED style="LEFT: 250px; WIDTH: 550px; POSITION: absolute; TOP: 200px; HEIGHT: 1000px" align=right src=http://user.hjenglish.com/yangbb/pics/snow.swf width=500 height=2000 type=application/octet-stream ;; quality="high" wmode="transparent">
(三)最后教教如何加入相对坐标的透明Flash,注意下面代码的table部分,这主要是使用表格作为容器,把Flash“装”到表格里,这样不管浏览者把浏览器拉多大,Flash永远和表格一起动。而且,表格可以设置背景图片,表格上面再放一个透明Flash与背景图片相配合,哇塞,效果好得不得了
<table border="0" cellPadding="0" cellSpacing="0" width=600 height=382 align=center background=http://image.hjbbs.com/img/200410/200410259222581234.jpg>
<TD width=600 height=382><EMBED pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer
src=http://user.hjenglish.com/yangbb/pics/hearts.swf width="100%" height="100%"
type=application/x-shockwave-flash wmode="transparent"
quality="high"></EMBED></TD></td></table>
<OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0"
WIDTH="460" HEIGHT="177" id="533_177">
<PARAM NAME=movie VALUE="special.swf"> <PARAM NAME=menu VALUE=false> <PARAM NAME=quality VALUE=high> <PARAM NAME=bgcolor VALUE=#FFFFFF> <EMBED src="special.swf" menu=false quality=high bgcolor=#FFFFFF WIDTH="460" HEIGHT="177" NAME="533_177" ALIGN=""
TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></EMBED>
</OBJECT>
<!--大型图片Flash--->
2006年5月6日 #
所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个"中间层",也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。 用ASP.NET部署三层架构 ASP.NET 可以使用.NET平台快速方便的部署三层架构。ASP.NET革命性的变化是在网页中也使用基于事件的处理,可以指定处理的后台代码文件,可以使用C#, VB,J#作为后台代码的语言。.NET中可以方便的实现组件的装配,后台代码通过命名控件可以方便的使用自己定义的组件。显示层放在 ASP页面中,数据库操作和逻辑层用组件来实现,这样就很方便的实现了三层架构。 下面分别就各层的实现举个制作留言簿的小例子。 我们首先在sqlserver数据库中建一个数据库GestDB,在GestDB中建表:Guestbook 第一步:打开VS.NET,点击文件-》新建-》空白解决方案,在弹出的新建项目中选择Visal C#项目,模板选择ASP.NET Web应用程序.在位置处给本方案命名为geustbook.如下图所示。 第二步:建数据库访问控件。单击上图的"确定"。在窗口右边的 "解决方案资源管理器"中右击"解决方案"guestbook""选择"添加"->"新建项目",弹出如下窗口,如图模板选择类库,填写名称,位置。注意该类库理论上与留言簿的工程是没有关系的,所以存储位置可以任意。 第三步:建立逻辑处理层。同第二步,建立另一个控件BusinessLayer。此控件用来调用数据库控件,封装留言簿所有的逻辑处理。如下图所示。 第四步:关于引用。因为BUSINESSLAYER要用到系统的WEB控件和刚才建的DBLayer,所以必须把二者添加引用。右键点击BUSINESSLAYER的"引用",选择.NET的"System.web.dll"双击选中 然后再点项目的"DBLayer"双击选中。 第五步:把GUESTBOOK ASP.NET项目跟逻辑层联系起来,同样使用添加引用。注意:在BUSINESSLAYER已经引用过DBLAYER,在GUESTBOOK处只需引用BUSINESSLAYER就可以了。 现在你的GUESTBOOK解决方案资源管理器应该是如下图所示: 如果不是的话,请检查一下上面的步骤哪里是否出错。 通过上述步骤,就已经成功部署了ASP.NET的三层架构。在guestbook这一层我们放置应用显示的ASP页面,在 BusinessLayer层,我们把所有的业务逻辑代码在该层实现。DataLayer层主要处理数据库的操作,供BusinessLayer层调用。 只要在各个层中实现具体的类就可以成功实施三层结构的应用程序了。 总结: 本文简要描述了三层架构的软件体系思想,通过一个留言簿的例子主要介绍了用MS.NET部署三层结构的具体实现方法。 |
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2006年5月1日 #
2006年4月30日 #
如果 @@TRANCOUNT 的值在存储过程完成时与过程执行时不同,则会生成一个 266 信息类错误。该错误不是由触发器中同一个条件生成的。
当调用存储过程时,如果 @@TRANCOUNT 为 1 或更大,并且该过程执行 ROLLBACK TRANSACTION 或 ROLLBACK WORK 语句,则会产生 266 号错误。这是因为 ROLLBACK 回滚所有未完成的事务,并将 @@TRANCOUNT 减到 0,该值比调用过程时要小。
如果在触发器中发出 ROLLBACK TRANSACTION:
- 对当前事务中的那一点所做的所有数据修改都将回滚,包括触发器所做的修改。
- 触发器继续执行 ROLLBACK 语句之后的所有其余语句。如果这些语句中的任意语句修改数据,则不回滚这些修改。执行其余的语句不会激发嵌套触发器。
- 在批处理中,所有位于激发触发器的语句之后的语句都不被执行。
- 触发器中的 ROLLBACK 关闭并释放所有在包含激发触发器的语句的批处理中声明和打开的游标。这其中包括了在激发触发器的批处理所调用的存储过程中声明和打开的游标。在激发触发器的批处理之前的批处理中所声明的游标将只是关闭,但是在以下条件下,STATIC 或 INSENSITIVE 游标不关闭:
- CURSOR_CLOSE_ON_COMMIT 设置为OFF。
- 静态游标要么是同步游标,要么是完全填充的异步游标。
- CURSOR_CLOSE_ON_COMMIT 设置为OFF。
当执行触发器时,触发器的操作总是好像有一个未完成的事务在起作用。如果激发触发器的语句是在隐性或显式事务中,则肯定会这样。在自动提交模式下,也是如此。当语句开始以自动提交模式执行时,如果遇到错误,则会有隐含的 BEGIN TRANSACTION 语句允许恢复该语句生成的所有修改。该隐含的事务对批处理中的其它语句没有影响,因为当语句完成时,该事务要么提交,要么回滚。但是,当调用触发器时,该隐含的事务将仍然有效。
这意味着,只要触发器中发出 BEGIN TRANSACTION 语句,则实际上就开始了一个嵌套事务。因为当回滚嵌套事务时,嵌套的 BEGIN TRANSACTION 语句将被忽略,触发器中发出的 ROLLBACK TRANSACTION 总是回滚过去该触发器本身发出的所有 BEGIN TRANSACTION 语句。ROLLBACK 回滚到最外部的 BEGIN TRANSACTION。
若要在触发器中进行部分回滚,则即使总是以自动提交模式进行调用,也必须使用 SAVE TRANSACTION 语句。以下的触发器阐明了这一点:
CREATE TRIGGER TestTrig ON TestTab FOR UPDATE AS SAVE TRANSACTION MyName INSERT INTO TestAudit SELECT * FROM inserted IF (@@error <> 0) BEGIN ROLLBACK TRANSACTION MyName END
这也影响触发器中 BEGIN TRANSACTION 语句后面的COMMIT TRANSACTION 语句。因为 BEGIN TRANSACTION 启动一个嵌套事务,而随后的 COMMIT 语句只应用于该嵌套事务。如果在 COMMIT 之后执行 ROLLBACK TRANSACTION 语句,那么 ROLLBACK 将一直回滚到最外部的 BEGIN TRANSACTION。以下的触发器阐明了这一点:
CREATE TRIGGER TestTrig ON TestTab FOR UPDATE AS BEGIN TRANSACTION INSERT INTO TrigTarget SELECT * FROM inserted COMMIT TRANSACTION ROLLBACK TRANSACTION
此触发器绝对不会在 TrigTarget 表中插入。BEGIN TRANSACTION 总是启动一个嵌套事务。COMMIT TRANSACTION 只提交嵌套事务,而下面的 ROLLBACK TRANSACTION 则一直回滚到最外部的 BEGIN TRANSACTION。
这个是比较复杂的T-SQL代码了。
作用:级联删除,如果要删除主类别表的记录,那么把次类别表所属记录以及这个类别所包含的所有文章内容删除。
主类别表名:Navtion_TopSubject 主键fTopID Char(36)
次类别表名:Navtion_NodeSubject 外键同上
内容表名:tText 外键同上
代码如下:
//---------代码开始------------------------------------------------
CREATE TRIGGER [RemoveTopAndNodeText] ON [dbo].[Navtion_TopSubject]
INSTEAD OF DELETE
AS
/* 定义触发器使用的变量 */
DECLARE
@fTopID Char(36),
@fNodeCount Int,
@fTextCount Int,
@fTopName VarChar
/* 把传送的需要删除的fTopID键值赋值给@fTopID变量 */
/* 开始事务 */
BEGIN TRAN Remove_TopSubject
Set @fTopID = (Select fTopID From deleted)
Set @fTopName = (Select fTopName From deleted)
/* 保存删除前保存点,防止出错 */
Save Tran my_Save1
/* 首先判断子类表NodeSubject中是否有所属内容 */
Set @fNodeCount = (Select Count(*) From Navtion_NodeSubject Where Navtion_NodeSubject.fTopID = @fTopID)
If @fNodeCount > 0
Begin
/* 判断内容表tText是否有所属内容 */
Set @fTextCount = (Select Count(*) From tText Where tText.fTopID = @fTopID)
If @fTextCount > 0
Begin
Delete From tText Where tText.fTopID = @fTopID
Delete From Navtion_NodeSubject Where fTopID = @fTopID
Delete From Navtion_TopSubject Where fTopID = @fTopID
End
Else
Begin
Delete From Navtion_NodeSubject Where fTopID = @fTopID
Delete From Navtion_TopSubject Where fTopID = @fTopID
End
End
Else
Begin
Delete From Navtion_TopSubject Where fTopID = @fTopID
End
If @@Error = 0
Commit Transaction
Else
Begin
Rollback Transaction my_Save1
Raiserror('删除出现错误,记录:%s及其所属内容没有被删除。',16,1,@fTopName)
End
//------------------代码结束---------------------
现在我把这个触发器代码详细解释一下:
一、背景
这是我写的一个文章处理系统,分类级别为两级,就是说有两级目录类似这种:
新闻
-->国内新闻
-->国际新闻
教程
-->Asp教程
-->C#教程
-->Jsp教程
下载
-->工具下载
-->源代码下载
每个文章都属于上面的目录下的一个。
这样看,数据库内必须有三个表:主类别表、次类别表、文章内容表。而且,我为了保证数据的完整性,使用了关系(懂SQL Server的知道),这样,假设新闻类下有子类并且每个子类下有文章的话,使用Deltee语句删除类将出现错误,因为违反了数据完整性约束,把类别删除后所属的记录将变为死记录。所以删除主表的记录必须保证这个类别所包含的子类别和内容全部删除。我写的这个触发器的作用就是删除主表类别的触发器,可以在主表类别下有内容的情况下删除主表的记录。
二、数据库结构
1.主类别表
表名:Navtion_TopSubject
主健:fTopID 数据类型:Char 大小:36
类别名: fTopName 数据类型:VarChar 大小:30
2. 次类别表
表名:Navtion_NodeSubject
主键:fNodeID 数据类型:Char 大小:36
外键:fTopID 数据类型:Char 大小:36 (表示此记录所属的主类别)
类别名:fNodeName 数据类型:VarChar 大小:30
3. 内容表:
表名:tText
主键:fID 数据类型:Char 大小:36
外键1:fTopID 指向主类别表 表示所属的主类别
外键2:fNodeID 指向次类别表,表示所属的次类别
三、操作流程
1. 这个触发器放在主类别表Navtion_TopSubject中,触发条件是Delete语句,如果对这个表执行了删除命令的话,那么将触发此代码的运行。
2. 定义触发器接受传递过来的Delete语句,然后根据这个语句来执行代码。
3. 标准SQL删除代码如下:
DELETE From Navtion_TopSubject Where fYopID = 'aaa' (假设要删除的主类别是新闻,主键编号是aaa)
4. 这样我们就可以利用这个aaa来查找次类别表和内容表是否有所属的内容。
5. 利用deleted表,这个表是逻辑删除表,相当于Windows系统里面的回收站。Sql Server系统定义:如果一个表里面有触发器,那么任何操作都不直接进行,而是进行逻辑操作。这个操作在Inserted表(插入),Updated表(更新),Deleted表(删除)中进行。就拿Deleted表来说,传递到Sql Server系统中的Del命令,如果有触发器的话,Sql首先复制这个要删除的记录到Deleted表中(这个表是个临时表,只能给触发器用,触发器运行结束后自动删除),我们就可以用此代码:
Select fTopID From deleted
获得传递到Sql的表Navtion_TopSubject中记录为aaa的主键内容。
6. 把这个主键内容存放到变量中,根据这个变量找次类别表,如果没有内容,表示此记录没有任何次类别和文章,可以直接删除。
7. 如果次类别表中有内容,那么再用这个变量找内容表中属于aaa的内容,如果有,就删除,再删除次类别表的内容,如果没有,则直接删除次类别表的内容。
8. 当次类别表和内容表的记录全部删除干净后,删除主类别表的内容。
四、流程定义
先查找子类别的数量,赋值给@NodeCount变量,然后判断
如果>0
则根据@fTopID找tText表的内容赋值给@fTextCount,如果>0则
首先删除tText表符合@fTopID内容的所有记录
然后删除子类别表Navtion_NodeSubject表中符合@fTopID的所有内容
最后删除主类别表Navtion_TopSubject中符合@fTopID的所有内容
否则
首先删除Navtion_NodeSubject子类别表中符合@fTopID的所有内容
然后删除主类别表Navtion_TopSubject中符合@fTopID的所有内容
否则
仅删除主类别表Navtion_TopSubject中符合@fTopID的所有内容
五、代码解释
CREATE TRIGGER [RemoveTopAndNodeText] ON [dbo].[Navtion_TopSubject]
INSTEAD OF DELETE
AS
上面的代码是建立触发器的Sql语句,内容:
CREATE TRIGGER T-SQL关键字,表示是一个触发器
[RemoveTopAndNodeText] 是触发器的名称
[dbo].[Navtion_TopSubject] 表示这个触发器属于的表的名称
INSTEAD OF 表示这个触发器将屏蔽传递进来的Sql命令,转向执行触发器的命令
(多说一句:除了INSTEAD OF关键字,还有 For关键字,表示这个触发器在执行完传递进来的Sql语句后执行触发器内容,一般用在Insert和Update中)
DELETE : 表示此触发器的触发条件是Delete命令,如果对这个表作删除操作,将执行这个触发器的代码。
As 表示下面的代码是触发器的代码:
-------------------------------------------------------------------
/* 定义触发器使用的变量 */
DECLARE
@fTopID Char,
@fNodeCount Int,
@fTextCount Int,
@fTopName VarChar
以上命令是定义触发器使用的变量,DECLARE 命令相当于VBScript的Dim命令,不过这个语句可以定义多变量,不用一个变量一个命令,变量之间用英文逗号分隔。
@fTopID 是变量名,SqlServer规定,在SqlServer中使用的变量名前面必须加入@字符。
变量后面是变量类型 Char是固定长度的字符串,Int是整数数字类型,VarChar是可变长度的字符串。
--------------------------------------------------------------------------
/* 把传送的需要删除的fTopID键值赋值给@fTopID变量 */
/* 开始事务 */
BEGIN TRAN Remove_TopSubject
Set @fTopID = (Select fTopID From deleted)
/* 保存删除前保存点,防止出错 */
Save Tran my_Save1
以上代码解释:
放在 /* 和 */之间的是程序注释,类似于Html里面的<!-- 和-->
BEGIN TRAN Remove_TopSubject 表示开始事务,其中RemoveTopSubject是事务名称。
事务就是保证操作成功的一种机制,如果在事务里面出错,那么事务将回滚,不会影响整个系统。
举个例子,如果在事务里面定义了3个操作a b c,分别是a 插入一条记录,b 删除一条记录,c 更新一条记录。程序开始执行,如果a 执行成功后开始操作b,b操作出现错误,那么事务开始回滚,插入记录的a将会取消,返回到没有执行这3个操作之前的状态。
Set @fTopID = (Select fTopID From deleted)
这个是Sql Server的赋值命令,把变量@fTopID的值保存成deleted表中fTopID字段的内容。
Set @fTopName = (Select fTopName From deleted)
同样的赋值命令,把要删除的主类别的名称赋值给@fTopName变量,在后面的出错语句用。
Save Tran my_Save1
Save Tran表示保存事务,如果发生错误,则可以用这个保存来恢复。类似于游戏里面的存盘文件。my_Save1是保存名,相当于存盘文件名。
Set @fNodeCount = (Select Count(*) From Navtion_NodeSubject Where Navtion_NodeSubject.fTopID = @fTopID)
也是一个变量赋值语句,设定@fNodeCount变量保存的是要删除的主表记录(@fTopID变量的内容)所属的次类别表Navtion_NodeSubject中的记录的数量
根据主表记录查找其他表符合条件的这个语句可参考这个帖子:
http://www.dw-mx.com/forum/mb_forum/detail2.asp?f2_id=37&f3_id=9022&f3_name=笑望人生
--------------------------------------------------------------------
If @fNodeCount > 0(作个标记,一级判断)
开始判断,如果@fNodeCount大于0,表示欲删除的主类别记录包含有子类别,不能直接删除,必须先删除子类别。
但删除子类别必须删除子类别下包含的所有内容(文章)记录,所以我们必须判断是否有内容记录
-----------------------------------------------------------------
Begin (作个标记,一级Begin)
表示If下面执行的多条语句,不懂的可以参考没人性的FAQ帖子
--------------------------------------------------------------
Set @fTextCount = (Select Count(*) From tText Where tText.fTopID = @fTopID)
上面代码继续赋值,@TextCount表示欲删除的主类别记录所包含的所有的内容(文章)记录的数量
------------------------------------------
If @fTextCount > 0(标记,二级判断)
判断记录的数量,大于0表示有记录,这样必须先删除内容表的记录,再删除子类别表的记录,最后删除主类别表的记录,这样才不会出错。
Begin (标记 ,二级Beging 一)
---------------------------------------------------
Delete From tText Where tText.fTopID = @fTopID
Delete From Navtion_NodeSubject Where fTopID = @fTopID
Delete From Navtion_TopSubject Where fTopID = @fTopID
End(标记,二级Begin一的结束命令)
上面的语句很简单,首先删除tText表中fTopID符合@fTopID的记录(删除内容表)
然后删除Navtion_NodeSubject表符合@fTopID的记录(删除次类别表)
最后删除Navtion_TopSubject表符合@fTopID的记录(删除主类别表)
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Else (标记,二级判断否则,表示@fTextCount=0,指内容表没有记录)
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Begin (标记,二级Begin二)
Delete From Navtion_NodeSubject Where fTopID = @fTopID
Delete From Navtion_TopSubject Where fTopID = @fTopID
End (标记,二级Begin二结束)
以上代码简单,tText表(内容表)没有记录,那么首先删除次类别表Navtion_NodeSubject中的记录,再删除主类别表Navtion_TopSubject中的记录。
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End (标记,二级Begin结束)
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Else (标记:一级判断否则,表示次类别表没有内容@fNodeCount=0)
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Begin
Delete From Navtion_TopSubject Where fTopID = @fTopID
End
上面代码直接删除主类别表Navtion_TopSubject的记录
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本来这个触发器已经结束,但是我们必须防止执行出错。所以如果出错,那么要回滚所有操作,并且向应用程序发送错误信息。
If @@Error = 0
判断,是否出现错误
@@Error是Sql Server的一个全局变量,保存上一个Sql命令是否出错,如果出错,@@Error=1
如果是0,表示没有出错。
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Commit Transaction
上面是没有出错的语句,表示事务提交,(可以看作是结束事务)
如果前面有了Begin Tran开始事务的代码,必须在后面加上这个代码,否则事务不结束,数据库记录将被锁定,无法对数据库记录进行操作!
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Else
@@Error变量大于0,表示出现错误
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Begin
Rollback Transaction my_Save1
Raiserror('删除出现错误,记录:%s及其所属内容没有被删除。',16,1,@fTopName)
End
上面的代码是个语句块,表示如果上面的删除语句出错后怎么办
Rollback Transaction my_Save1
Rollback Transaction 是Sql Server的内部命令,表示回滚事务,就是以前的操作全部取消。my_Save1是上面保存的保存点的名称。
这个代码意思和玩游戏中没有过关,从存盘文件中恢复的道理一样。
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Raiserror('删除出现错误,记录:%s及其所属内容没有被删除。',16,1,@fTopName)
Raiserror表示自定义错误信息,这个语句的作用是向使用Sql Server的应用程序发送信息。
如asp的代码,asp代码获得这个信息将显示在网页上。
16,1是错误的等级号码,这个我不做过多解释,有兴趣的人可以查看SQL Server联机丛书的
T-SQL语言参考。
%s是Reiserror命令的自定义变量 %s表示字符串变量,内容是后面的@fTopName的内容。
这个语句类似于以下VBScript代码(假设VBscript中有Raiserror命令)
Raiserror('删除出现错误,记录:' & @fTopName & '及其所属内容没有被删除。',16,1)