摘要:
1、异常处理机制 一般来说,异常处理就是在程序运行时对异常进行检测和控制。而在C++ 中,使用 try-throw-catch模式进行异常处理的机制。 注意: (1)C++中,异常的引发和处理不在一个函数中,上层可以根据不同类型的异常进行处理;按照栈模型处理,一层层传递; (2)如果 接受异常的时候 阅读全文
摘要:
0、总结 (1)要转换的变量,转换前、转换后、转换后的结果。 (2)一般情况下,避免进行类型转换。 1、_static_cast(静态类型转换,int 转换为char) 格式:TYPE B = static_cast<TYPE>(a) reinterpreter_cast(重新解释类型):专门用于指 阅读全文