搭建rtmp直播流服务之2:使用java实现ffmpeg命令接口化调用(用java执行ffmpeg命令)
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一、环境搭建
1、安装ffmpeg
下载对应系统的ffmpeg安装包,个人采用windows平台进行开发,所以安装了windows版本(各平台ffmpeg命令都是一样的,无须纠结)
2、ffmpeg的命令
这里不在详述,在这里会用简单的命令即可,后面我会写篇专门介绍ffmpeg的命令的文章
二、使用Java实现ffmpeg的命令调用的接口化可管理
1、java解析ffmpeg命令解析及动态实现
这是rtmp直播流服务器的发布地址:rtmp://192.168.30.21/live/
如果新发布一个视频,可以增加一个应用名,比如
rtmp://192.168.30.21/live/test2
或者
rtmp://192.168.30.21/live/DahuaCamera
注释写的很全,这里就不在做过多叙述
<span style="font-size:18px;"> /** * 通过解析参数生成可执行的命令行字符串; * name:应用名;input:接收地址;output:推送地址;fmt:视频格式;fps:视频帧率;rs:视频分辨率;disableAudio:是否开启音频 * * @param paramMap * @return 命令行字符串 */ protected String getComm4Map(Map<String, Object> paramMap) { // -i:输入流地址或者文件绝对地址 StringBuilder comm = new StringBuilder("ffmpeg -i "); // 是否有必输项:输入地址,输出地址,应用名 if (paramMap.containsKey("input") && paramMap.containsKey("output") && paramMap.containsKey("name")) { comm.append(paramMap.get("input")).append(" "); // -f :转换格式,默认flv comm.append(" -f ").append(paramMap.containsKey("fmt") ? paramMap.get("fmt") : "flv").append(" "); // -r :帧率,默认25 comm.append("-r ").append(paramMap.containsKey("fps") ? paramMap.get("fps") : "30").append(" "); // -s 分辨率 默认是原分辨率 comm.append("-s ").append(paramMap.containsKey("rs") ? paramMap.get("rs") : "").append(" "); // -an 禁用音频 comm.append("-an ").append(paramMap.containsKey("disableAudio") && ((Boolean)paramMap.get("disableAudio")) ? "-an" : "").append(" "); // 输出地址 comm.append(paramMap.get("output")); //发布的应用名 comm.append(paramMap.get("name")); //一个视频源,可以有多个输出,第二个输出为拷贝源视频输出,不改变视频的各项参数 comm.append(" ").append(" -vcodec copy -f flv -an rtmp://192.168.30.21/live/test2"); System.out.println(comm.toString()); return comm.toString(); } else { throw new RuntimeException("输入流地址不能为空!"); } }</span>
2、执行ffmpmeg命令
2.1、上一步已经可以动态的创建ffmpeg的命令了,这一步我们要让命令执行
<span style="font-size:18px;"> final Process proc = Runtime.getRuntime().exec(comm); System.out.println("执行命令----start commond"); OutHandler errorGobbler = new OutHandler(proc.getErrorStream(), "Error"); OutHandler outputGobbler = new OutHandler(proc.getInputStream(), "Info"); errorGobbler.start(); outputGobbler.start();</span>
2.2、在执行ffmpeg命令时必须开启两个输出线程(上面代码中的OutHandler类)
OutHandler类实现了Thread接口,并且重写了注销该线程的方法(用于关闭该线程)
具体实现是这样的:
<span style="font-size:18px;">import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; /** * 用于输出命令行主进程的消息线程(必须开启,否则命令行主进程无法正常执行) 重要:该类重写了destroy方法,用于安全的关闭该线程 * * @author eguid * @see OutHandler * @since jdk1.7 */ public class OutHandler extends Thread { // 控制线程状态 volatile boolean status = true; BufferedReader br = null; String type = null; public OutHandler(InputStream is, String type) { br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); this.type = type; } /** * 重写线程销毁方法,安全的关闭线程 */ @Override public void destroy() { status = false; } /** * 执行输出线程 */ @Override public void run() { String msg = null; try { while (status) { if ((msg = br.readLine()) != null) { System.out.println(type + "消息:" + msg); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } </span>
2.3、实现统一关闭命令行主进程和关联的两个输出线程
现在命令行已经可以执行了,但是却没法关闭它和关联的两个输出线程,怎么办?
我们在上面代码中已经重写了输出线程的注销方法,只要能够得到这两个线程我们就能关闭它们;
命令行主进程也是同样,只需要获得该进程Process即可使用destroy()方法进行关闭。
2.3.1、实现(把主进程Process和两个OutHandler返回给上一级,让上一级统一存放并管理他们):
<span style="font-size:18px;"> public ConcurrentMap<String, Object> push(Map<String, Object> paramMap) throws IOException { // 从map里面取数据,组装成命令 String comm = getComm4Map(paramMap); ConcurrentMap<String, Object> resultMap = null; // 执行命令行 final Process proc = Runtime.getRuntime().exec(comm); System.out.println("执行命令----start commond"); OutHandler errorGobbler = new OutHandler(proc.getErrorStream(), "Error"); OutHandler outputGobbler = new OutHandler(proc.getInputStream(), "Info"); errorGobbler.start(); outputGobbler.start(); // 返回参数 resultMap = new ConcurrentHashMap<String, Object>(); resultMap.put("info", outputGobbler); resultMap.put("error", errorGobbler); resultMap.put("process", proc); return resultMap; }</span>
2.3.2、父级这样实现关闭主进程和两个输出线程(必须先关闭两个输出线程):
<span style="font-size:18px;"> public void removePush(String pushId) { if (hd.isHave(pushId)) { ConcurrentMap<String, Object> map = hd.get(pushId); //关闭两个线程 ((OutHandler)map.get("error")).destroy(); ((OutHandler)map.get("info")).destroy(); System.out.println("停止命令-----end commond"); //关闭命令主进程 ((Process)map.get("process")).destroy(); hd.delete(pushId); } }</span>
2.3.3、简单使用map存放Process和OutHandler
<span style="font-size:18px;"> private static ConcurrentMap<String, ConcurrentMap<String, Object>> handlerMap = new ConcurrentHashMap<String, ConcurrentMap<String, Object>>(20); </span>
到这里,我们就可以做到动态创建、运行并关闭ffmpeg命令的功能
简单测试一下能不能正常发布视频流到rtmp直播流服务器
<span style="font-size:18px;">//name:应用名;input:接收地址;output:推送地址;fmt:视频格式;fps:视频帧率;rs:视频分辨率;disableAudio:是否开启音频 PushManager pusher = new PushManagerImpl(); Map map=new HashMap(); map.put("name", "test3"); map.put("input", "rtsp://admin:admin@192.168.2.236:37779/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0"); map.put("output", "rtmp://192.168.30.21/live/"); map.put("fmt", "flv"); map.put("fps", "25"); map.put("rs", "640x360"); map.put("disableAudio", true); //推送后会获得该处理器的id,通过该id可关闭推送流 String id = pusher.push(map); Thread.sleep(100000); //关闭推送流 pusher.removePush(id);</span>
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