摘要:
WCF 的 Service Instance(实例)有三种模式PerCall:每一次调用都创建一个实例,每一次调用结束后回收实例。此模式完全无状态。PerSession:调用者打开Channel时创建实例,当调用者关闭Channel时关闭实例,在关闭前,所有的调用都是同一个实例。此模式有Session,生命周期由调用者(通常是客户端)决定。Singleton:单例模式,在Service挂到Host上时,实例就已经创建了,此后所有的调用都使用此实例,且客户端关闭Channel时,并不回收实例。WCF默认使用PerSession。并发处理PerCall:不区分调用者,N次请求则创建N个实例处理。P 阅读全文
摘要:
深层次的需求不是调研出来的,是系统上线之后磨合出来的。需求最大的问题在于:用户无法理解抽象的软件模型(概念),只有软件呈现在眼前、可进行交互时才会意识到问题所在。软件描述的不是现实世界,而是用户的需求世界——这也是软件复杂的原因:现实世界只有一个上帝(只有一种世界观),而软件的每个用户都是上帝(无数种的世界观)。软件低成本的重构也是需求不断推翻重来的重要原因。 阅读全文
摘要:
需求开发过程1. 定义项目边界项目背景、大目标、系统范围、概述。2. 确定用户类组织架构图。部门、岗位、职位、角色描述。3. 在每个用户类中确定适当的代表每个用户类选择一至两名业务代表。组建项目小组,所以业务代表都参加项目小组,并选择一名客户代表。4. 需求调研会议、问卷、资料收集、一线岗位观察、目前的系统、相关行业专业书籍、公司的工作手册指南行政规定等。5. 需求分析业务用例、业务模型、业务流程。6. 构造业务测试用例以测试用例来发现需求是否完善。测试用例多从异常流程、异常情况来评估业务模型、业务流程是否完善。7. 制定需求优先级请项目小组决定需求的优先级。8. 开发系统原型针对复杂的、核心 阅读全文