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2017年9月8日
开源分享 Unity3d客户端与C#分布式服务端游戏框架
摘要: 很久之前,在博客园写了一篇文章,《分布式网游server的一些想法语言和平台的选择》,当时就有了用C 做网游服务端的想法。写了个Unity3d客户端分布式服务端框架,最近发布了1.0版本,取名ET框架。ET框架的目标就是简化客户端开发,简化分布式服务端开发,但是功能非常强大,完全可以作为一个大型分布
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posted @ 2017-09-08 10:55 唐诗
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