摘要:
国内网游已经发展了很多年了,开发语言的选择也逐步发生了变化,C 到 C++ 到 C++ + PYTHON 或者C++ + LUA 到现在 很多公司开始使用erlang,java,c#。目前是一个百花齐放的局面。 但是如果是要你重新做一个网游server,不考虑对公司或者已有的东西兼容性,你会怎么选择?我仔细想了一下这个问题,大概有这个几个方面需要考虑: 1. 语言类库是否齐全。 如果用C++ 或者C来搞,我想很多东西得自己重新编写,写出来的东西还未必正确。费时费力费钱。另外一些游戏server不可缺少的功能例如ORM,用C基本上没法去做 2. 语言的开发效率 一个好的IDE... 阅读全文