gRPC的简介与实例详解
什么是gRPC
gRPC是什么?可以用官网的一句话来概括:A high-performance, open-source universal RPC framework。
所谓RPC(remote procedure call 远程过程调用)框架实际是提供了一套机制,使得应用程序之间可以进行通信,而且也遵从server/client模型。使用的时候客户端调用server端提供的接口就像是调用本地的函数一样。如下图所示就是一个典型的RPC结构图。
gRPC vs Restful API
gRPC和restful API都提供了一套通信机制,用于server/client模型通信,而且它们都使用http作为底层的传输协议(严格地说,gRPC使用的http2.0,而restful api则不一定)。不过gRPC还是有些特有的优势,如下:
gRPC可以通过protobuf来定义接口,从而可以有更加严格的接口约束条件。关于protobuf可以参见下期Protobuf简明教程,另外,通过protobuf可以将数据序列化为二进制编码,这会大幅减少需要传输的数据量,从而大幅提高性能。
gRPC可以方便地支持流式通信(理论上通过http2.0就可以使用streaming模式, 但是通常web服务的restful api似乎很少这么用,通常的流式数据应用如视频流,一般都会使用专门的协议如HLS,RTMP等,这些就不是我们通常web服务了,而是有专门的服务器应用。)
使用场景
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需要对接口进行严格约束的情况,比如我们提供了一个公共的服务,很多人,甚至公司外部的人也可以访问这个服务,这时对于接口我们希望有更加严格的约束,我们不希望客户端给我们传递任意的数据,尤其是考虑到安全性的因素,我们通常需要对接口进行更加严格的约束。这时gRPC就可以通过protobuf来提供严格的接口约束。
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对于性能有更高的要求时。有时我们的服务需要传递大量的数据,而又希望不影响我们的性能,这个时候也可以考虑gRPC服务,因为通过protobuf我们可以将数据压缩编码转化为二进制格式,通常传递的数据量要小得多,而且通过http2我们可以实现异步的请求,从而大大提高了通信效率。
但是,通常我们不会去单独使用gRPC,而是将gRPC作为一个部件进行使用,这是因为在生产环境,我们面对大并发的情况下,需要使用分布式系统来去处理,而gRPC并没有提供分布式系统相关的一些必要组件。而且,真正的线上服务还需要提供包括负载均衡,限流熔断,监控报警,服务注册和发现等等必要的组件。不过,这就不属于本篇文章讨论的主题了,我们还是先继续看下如何使用gRPC。
gRPC DEMO实例详解
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通过protobuf来定义接口和数据类型
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编写gRPC server端代码
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编写gRPC client端代码
本文使用golang去实现demo,其中protobuf和grpc扩展的安装就跳过了。
新建userrpc.proto
编译 .proto 文件
新建服务端server.go
客户端client.go
启动server.go
新打开一个窗口,启动client.go
结果为
小结
Api实现起来比较繁琐,给开发带来难度。总的来说gRPC是一个不错的跨语言rpc解决方案,当然每个人都自己的看法或见解。针对不同的业务场景采用不同的解决方案,最终都是运行效率和开发效率的相互妥协的结果。