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关于光栅化和MSAA的一些讨论
effulgent 2009-12-17 16:00
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[3D数学]Quake3平面Surface的光照贴图(light map)UV坐标与Surface顶点世界3D坐标之间的转换原理
effulgent 2008-01-11 17:19
阅读:3012
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[3D基础]切空间推导原理(3)
effulgent 2008-03-08 14:01
阅读:2831
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Photoshop DDS转化插件的一些问题
effulgent 2012-03-28 17:38
阅读:2824
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关于D3D9显示格式的解释
effulgent 2010-04-15 17:06
阅读:2658
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