1、解释器:将源码转换为动作(机器语言),并立即执行

  编译器:编译器也会将源码转换为机器语言,但是中间会经过好多步骤,分段编译 ,然后链接,可以实现将代码模块化

2、c++不鼓励多使用预处理命令

3、c++使用静态类型检查,当然也可以加代码进行动态类型检查

4、带空参数 int func(); c++认为就是“不带参数的函数”,c认为是可带任意参数(任意数目,任意类型的)函数

5、extern int a;强调只申明不定义。--即不会分配内存

6、#include <header> 以特定的形式来寻找文件

  #include "local.h"  优先从当前目录,在从指定目录(也就是环境变量和系统变量路径

7、#include <stdio.h>  c风格

  #include <cstdio>  c++ 风格

      #include<iostream.h>  ---c风格,c风格没有命名空间,所以相当于 #include <iosream> using namespace std;

8、为了可移植性,尽量使用POSIX线程库,操作系统级,windows的_beginthreadex肯定就不行了

9、下面就是一些输入输出流,string,vector的使用