1、解释器:将源码转换为动作(机器语言),并立即执行
编译器:编译器也会将源码转换为机器语言,但是中间会经过好多步骤,分段编译 ,然后链接,可以实现将代码模块化
2、c++不鼓励多使用预处理命令
3、c++使用静态类型检查,当然也可以加代码进行动态类型检查
4、带空参数 int func(); c++认为就是“不带参数的函数”,c认为是可带任意参数(任意数目,任意类型的)函数
5、extern int a;强调只申明不定义。--即不会分配内存
6、#include <header> 以特定的形式来寻找文件
#include "local.h" 优先从当前目录,在从指定目录(也就是环境变量和系统变量路径
7、#include <stdio.h> c风格
#include <cstdio> c++ 风格
#include<iostream.h> ---c风格,c风格没有命名空间,所以相当于 #include <iosream> using namespace std;
8、为了可移植性,尽量使用POSIX线程库,操作系统级,windows的_beginthreadex肯定就不行了
9、下面就是一些输入输出流,string,vector的使用