11 2022 档案

摘要:常系数尽量用 2 的幂次 这样可以用很多位运算,当然可以优化。不过应当使得常数尽量平衡。(比如基数排序的时候一般用接近 n2k 时最快的,bitset 比较小的时候也有点用,不过会多占空间。) 内存分配 容器相关 STL 都大量使用了动态的内存分配,导致它们都很慢,一种改 阅读全文
posted @ 2022-11-22 21:58 嘉年华_efX 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:需要一点代数能力,应该不高。 Nimber 在博弈论的学习过程中,我们发现了 Nim 游戏的重要性,实际上,所有 ICG 游戏都等价于若干尼姆游戏的和。 我们假设只有一堆的尼姆游戏的值为 x,那么两个尼姆游戏的和就等于 xxory。这个性质不难推广到多个尼姆游戏 阅读全文
posted @ 2022-11-03 16:18 嘉年华_efX 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:按照自己的学习顺序写的,可能有点奇怪。 ICG 游戏 Nim 游戏 有 n 堆石子,第 i 堆有 ai 个,每次行动可以从任意一堆中取出任意多个(至少一个),两人轮流行动,先不能行动者输。问谁有必胜策略。 在解决具体的问题前,我们首先关注博弈本身的性质。 用 x 表示一个局面,用一 阅读全文
posted @ 2022-11-02 21:54 嘉年华_efX 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:太蠢了,寄掉了 初赛 竟然是线上举办…… AWTY(47) 和 Lucas(49) 寄掉了,只能给 €€£ 打钱了。 upd. 打了钱还是进不去,只能加 5 分…… DAY -inf 复习了一堆板子,发现 KDT 还没有学过,赶紧去学一下,结果考试前才学完。 机房每天测一个模板,滑蒻稽坚 阅读全文
posted @ 2022-11-01 09:15 嘉年华_efX 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简述题意 给一颗 n 个点的树,每个点有点权 vi。有 q 次询问,每次给出 (u,v),从 u 开始,每步只能走不超过 k 条边,走一步的代价是终点的点权,vu 也要算在移动的代价中,问 uv 的最小代价。 数据范围:$1\le n,q\ 阅读全文
posted @ 2022-11-01 09:12 嘉年华_efX 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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