摘要: 继续我们的XNA之旅... 上周,我们简单的介绍了XNA的相关控制器,并且实现了鼠标和键盘对屏幕内的某个Sprite(精灵)进行简单的位置控制. 但是,美中不足的,我们并没有实现Sprite人物的移动动作,即Animation. 现在,我们继续上周所讲的, 实现简单的动画. 阅读全文
posted @ 2010-01-26 15:47 Edwin Tai 阅读(5770) 评论(1) 推荐(3) 编辑