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Jeff.Zhong
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2019年5月2日
WebGL半透明物体的绘制
摘要: WebGL 中当透明和半透明物体共存时,相关设置不正确的话,物体表面会出现破碎杂乱的断面,非常影响效果,我们接着就来解决这个问题。 完成的展示Demo请看: 半透明物体和透明物体共存 α 混合 让物体实现半透明效果需要用到颜色的α分量。该功能被称为a混合(alpha blending) 或 混合 b
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posted @ 2019-05-02 00:48 Jeff.Zhong
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