在 FlashDevelop4 中使用 ASUnit 单元测试框架
1. 下载 ASUnit 框架
到官网 http://www.asunit.org 下载框架源代码包。
2. 创建新项目
在 FlashDevelop 中创建一个新项目,具体方法参加 FlashDevelop 帮助手册。
3. 将 ASUnit 添加到项目中
在项目的属性面板中,切换到"Classpaths"选项,将 ASUnit 代码路径加入到项目的 classpaths 中,具体添加的应该是 ASUnit 代码包下的 as3\src 子目录。
添加 classpath 后 ASUnit 的代码将出现在项目树中:
4. 添加测试程序代码
首先为测试程序创建一个独立的一级子目录 tests(和src目录同级),与项目功能代码 src 隔离开更易于管理。在 tests 下创建子目录 src/test,test是包名,可以按个人喜好设置,比如与项目代码结构保持一致。
在 tests/src/test 目录下创建 AllTests.as 类文件,该类需要继承自 asunit.framework.TestSuite,需要执行的测试用例都在该类中添加,示例代码:
1 package test { 2 import asunit.framework.TestSuite; 3 4 /** 5 * ... 6 * @author Edward 7 */ 8 public class AllTests extends TestSuite { 9 10 public function AllTests() { 11 super(); 12 } 13 14 } 15 16 }
再创建一个具体的测试用例代码文件,例如:TestFirstTry.as,该类需要继承自 asunit.framework.TestCase,示例代码:
1 package test { 2 import asunit.framework.TestCase; 3 4 /** 5 * ... 6 * @author Edward 7 */ 8 public class TestFirstTry extends TestCase { 9 10 public function TestFirstTry(testMethod:String = null) { 11 super(testMethod); 12 } 13 14 public function testIntegerMath():void { 15 var i:int = 5; 16 assertEquals(5, i); 17 i += 4; 18 assertEquals(9, i); 19 } 20 21 public function testFloatMath():void { 22 var i:Number = 5; 23 assertEqualsFloat(5, i, 0.001); 24 i += 4; 25 assertEqualsFloat(8, i, 0.001); 26 } 27 28 } 29 30 }
在 AllTests 中添加测试用例,在调用 TestSuite.addTest 方法时如果没有指定待测试的 TestCase 的某一具体方法名(TestCase 子类构造函数的参数),那么 TestCase 子类中所有方法名以 test 开头的都将被执行!这个特性很便于对功能模块进行整体测试。
1 public function AllTests() { 2 super(); 3 addTest(new TestFirstTry()); 4 //addTest(new TestFirstTry("TestIntegerMath")); 5 //addTest(new TestFirstTry("TestFloatMath")); 6 }
最后,在 Main.as 中添加单元测试启动代码:
1 package { 2 import flash.display.Sprite; 3 import flash.events.Event; 4 5 import asunit.textui.TestRunner; 6 import test.AllTests; 7 8 /** 9 * ... 10 * @author Edward 11 */ 12 public class Main extends Sprite { 13 14 public function Main():void { 15 if (stage) 16 init(); 17 else 18 addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); 19 } 20 21 private function init(e:Event = null):void { 22 removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); 23 24 var unit_tests:TestRunner = new TestRunner(); 25 stage.addChild(unit_tests); 26 unit_tests.start(AllTests, null, TestRunner.SHOW_TRACE); 27 } 28 29 } 30 }
5. 执行单元测试
编译运行项目将看见下面的输出内容:
输出中显示有一个失败测试项,只要将 TestFirstTry.testFloatMath 方法中的 ‘8’ 改成 ‘9’ 就好了。
参考资料