c++ 中的域区分符号(双冒号::)作用
A. 标识作用域的级别 B. 标识成员属于哪个类
C. 限定成员的作用范围 D. 指出作用域的范围
作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
A::member就表示类A中的成员member
B::member就表示类B中的成员member
全局作用域符号(双冒号)例子
#include <stdio.h>
int count = 0; //全局变量 0
void main()
{
int count = 10; //局部变量10
printf("count =%d\n",count);//局部变量屏蔽了全局变量 所以输出结果是10
{
int count = 20;
printf("count =%d\n",::count); //作用域符号指出引用全局变量0
//::sort
}
}
作用域分辨符::有的时候单独使用,代表什么?
下面的代码是在MFC中使用opengl
int nPixelFormat=::ChoosePixelFormat(m_hDC,&pfd);
::SetPixelFormat(m_hDC,nPixelFormat,&pfd);
m_hRC=::wglCreateContext(m_hDC);
::wglMakeCurrent(m_hDC,m_hRC);
请问,作用域分辨符有何含义,和不用作用域分辨符的有何分别?
(我尝试了一下,没发现有何区别)
int nPixelFormat=::ChoosePixelFormat(m_hDC,&pfd);
::SetPixelFormat(m_hDC,nPixelFormat,&pfd);
m_hRC=::wglCreateContext(m_hDC);
::wglMakeCurrent(m_hDC,m_hRC);
请问,作用域分辨符有何含义,和不用作用域分辨符的有何分别?
(我尝试了一下,没发现有何区别)
如果名称空间ns里面有一个符号printf,
也有一个全局符号叫printf,
如果你用using namespace ns;导入了ns的符号,这两个printf就会冲突,当你只用printf会自动优先匹配ns::printf,所以要用::printf来特指全局符号里面的printf.
也有一个全局符号叫printf,
如果你用using namespace ns;导入了ns的符号,这两个printf就会冲突,当你只用printf会自动优先匹配ns::printf,所以要用::printf来特指全局符号里面的printf.