二:dot语言语法及使用
简介:
上一篇已经讲解了如何安装Graphviz, Graphviz可以基于dot语法生成流程图,这一节来了解下dot语法的结构和使用。官方文档参考。
一: Dot语言
DOT语言是一种文本图形描述语言。它提供了一种简单的描述图形的方法,并且可以为人类和计算机程序所理解。DOT语言文件通常是具有.gv或是.dot的文件扩展名。
很多程序都可以处理DOT文件。其中的一些,例如dot,neato,twopi,circo, fdp与sfdp,会读取DOT文件并将之渲染成为图形格式。其它的一些,比如gvpr,gc,accyclic,ccomps,sccmap和tred,可以读取DOT文件并对它代表的图形进行一些处理。类似于GVedit,lefty,dotty和grappa则提供了交互式的界面。以上程序大部分都包括在了Graphviz软件包中。
二:基本语法
2.1 无向图
在最简单的应用中,DOT语言可以用来描述一张无向图。无向图显示了对象间最简单的关系,例如人之间的友谊。使用关键字graph开始一张无向图的定义,并用大括号包含要描述的节点,双连字号(--)被用来描述节点间的关系。另外,一行的末尾需要加上分号(;)。
graph graphname {
a -- b -- c;
b -- d;
}
生成图像如下
2.2 有向图
类似于无向图,DOT语言也可以用来描述一张有向图,类似于流程图和树状图。其语法与无向图相似,但要在图的最开始使用关键字'digraph',并用箭头(->)表示节点直接的关系。
digraph graphname {
a -> b -> c;
b -> d;
}
生成图像图下
2.3 属性
DOT语言中,可以对节点和边添加不同的属性。这些属性可以控制节点和边的显示样式,例如颜色,形状和线形。可以在语句和句尾的分号间放置一对方括号,并在其中中放置一个或多个属性-值对。多个属性可以被逗号和空格(, )分开。节点的属性被放置在只包含节点名称的表达式后。
graph graphname {
// label属性可以改变节点的显示名称
a [label="Foo"];
// 节点形状被改变了
b [shape=box];
// a-b边和b-c边有相同的属性
a -- b -- c [color=blue];
b -- d [style=dotted];
}
带属性的图如下
2.4 注释
DOT语言支持C语言与C++风格的单行与多行注释。另外,也支持Shell脚本风格的以#开头的注释。
// 单行注释 /* 多行 注 释 */ # 如此的行也会被忽略。
三: Dot生成图片
将程序编译的流程使用Dot生成流程图。代码如下,保存成文件build.dot
digraph G{
node[shape=box];
source[fontname="FangSong" label="源文件(.h .c)" color = "red"];
pre[fontname="FangSong" label="预编译后的文件(.i)"];
build[fontname="FangSong" label="编译后的汇编文件(.S)"];
as[fontname="FangSong" label="汇编后可重定位文件(.o)"];
link[fontname="FangSong" label="链接可重执行文件(ELF)" color = "red"];
source->pre[fontname="FangSong" label="gcc -i" fontsize = 12];
{rank=same; source; pre;}
pre->build[fontname="FangSong" label="gcc -s" fontsize = 12];
build->as[fontname="FangSong" label="as -o" fontsize = 12];
as->link[fontname="FangSong" label=" gcc -o" fontsize = 12];
}
相同路径下打开powershell执行命令: dot -T png -o builformatd.png build.dot
生成结果如下
一个比较漂亮的dot生成图示范: https://blog.csdn.net/ac_dao_di/article/details/57427609?utm_source=blogxgwz4