随笔分类 -  渲染

摘要:简介 DirectX是一个应用程序编程接口(api)的集合,用于在微软平台上处理与多媒体相关的任务,特别是游戏编程和视频。最初,这些api的名字都是以“Direct”开头的,比如Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound等等。 阅读全文
posted @ 2023-08-14 14:45 Edver 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:摘要 图形学理论的发展和工程上硬件的发展基本处于相辅相成的阶段,并且硬件的发展大大加快了图形学的应用市场的扩展,从早期的图形加速卡到第一个真正的带有图形流水线的GPU硬件,从离线到实时逐步发展,并且近几年为AI计算发展出了GPGPU分支等等,GPU也一直处于活跃的发展态势中。本文我们主要讨论GPU在 阅读全文
posted @ 2023-06-12 14:32 Edver 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:# 一:定义 关于计算机图形学的定义众说纷纭。IEEE 对计算机图形学的定义为:Computer graphics is the art or science of producing graphical images with the aid of computer。 国际标准化组织 ISO 将计 阅读全文
posted @ 2023-06-08 19:27 Edver 阅读(536) 评论(0) 推荐(0) 编辑