[设计模式] javascript 之 抽象工厂模式

抽象工厂模式说明

1. 工厂方法模式的问题: 在工厂方法模式里,创建类都需要通过 工厂类,如果要扩展程序,就必须修改工厂类,这违背了闭包原则,对扩展开放,对修改关闭;对于设计有一定的问题。

2. 如何解决:就要用到抽象工厂模式,就是对功能类单独创建工厂类,这样就不必修改之前的代码,又扩展了功能。

3. 工厂模式其实就是对 实现同一接口的 实现类 的 统一 工厂方式创建调用,但 javascript 没有接口这号东西,所以就去掉这一层 实现,但位功能类的成员及方法都应当一样;

抽象工厂源码例子

1. 邮件发送类:

复制代码
function MailSender() {
    this.to = '';
    this.title = '';
    this.content = '';
}

MailSender.prototype.send = function() {
    //send body
}
复制代码

2. 短信发送类:

复制代码
function SmsSender() {
    this.to = '';
    this.title = '';
    this.content = '';
}

SmsSender.prototype.send = function() {
    //send body
}
复制代码

3. 这里本来是创建工厂接口类,这里就去掉了; 直接创建各功能类工厂;

1>. 邮件工厂类:

复制代码
function MailFactory() {
    
}
MailFactory.prototype.produce = function() {
    return new MailSender();
}
复制代码

2>. 短信工厂类:

复制代码
function SmsFactory() {
    
}
SmsFactory.prototype.produce = function() {
    return new SmsSender();
}
复制代码

4. 使用方法:

复制代码
var factory = new MailFactory();
var sender = factory.produce(); sender.to
= 'toname#mail.com'; sender.title = '抽象工厂模式'; sender.content = '发送内容'; sender.send();
复制代码

其他说明

在面向对象语言如 java,.net C# 使用的工厂模式,都用到接口,接口是对外向各种用户暴露的可用方法,说明这个功能应用有些什么的方法应用,用户应该怎么用这个接口。对象以类的形式表现出来,代表现实世界中的某种抽象,也许场景会有很多类似的应用,比如上面的 邮件发送,短信发送,再比如商场中的各种促销手段,以及动物世界中的各种飞禽走兽等..

如果我们不以接口形式提供用户使用,势必提供暴露真实的功能类对象给用户,用户可以随意对类对象进行修改跟扩展,这是不允许的。

工厂方法模式 跟 抽象工厂模式可以很好的解决这样的问题,用户只能使用接口调用工厂类,来进行规定的操作;抽象工厂模式更进一步使用扩展功能变得容易,功能类跟工厂类都在实现相应的接口上实现各自类级别的扩展,不会涉及修改到其他的类或方法;

当然 javascript 这种语言,没办法这么干,程序员得自律!

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