.net程序员的盲点(三):const和static readonly的区别

const和static readonly的区别

这个问题虽然很简单,但有时候也能困扰我们一些新来的同学,const和static readonly的确很像,都在程序中只读,都是一旦初始化则都不再可以改写都是属于语言的静态等等。并且在多数情况下可以混用。

区别

const

1. 在编译期间解析的常量

2. 必须在声明就初始化

3. 既可用来修饰类中的成员,也可修饰函数体内的局部变量。

static readonly

1. 在运行期间解析的常量,

2. 既可以在声明时初始化也可以在构造器中初始化。

3. 只可以用于修饰类中的成员

例子:

1. static readonly MyClass myclass = new MyClass();

//必须使用static readonly,因为new需要在运行时确定

//而const只能必须在编译时就确定

2. static readonly A = B * 20;
static readonly B = 10;

//可以使用static readonly,显然可以在运行时确定语句

//也可以使用const

// const A = B * 20;
// const B = 10;

//,编译器会在编译时候,就把B编译为10,A编译为200,而不是在运行时再计算B * 20

2. 有一个项目,有一个MyInt的属性,定义如下:

publicclassMYClass

{

publicconstintMyInt = 5;

}

另一个项目中引用该属性

publicclassAnotherClass

{

intI = MYClass.MyInt;

}

编译运行程序, I = 5.这是当然的。

但是如果我们改变MYClass中的MyInt的值,改为6.然后编译MYClass所在的项目,生成dll。

再运行程序AnotherClass,发现I还是= 5,而不是6!,为什么?因为在AnotherClass中,I已经被定义为5而不是运行时再去取dll的值,所以说const是编译时就确定了!!!

posted on 2007-08-18 11:57  董昊(昊子)  阅读(274)  评论(0编辑  收藏  举报

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