My Github

07 2017 档案

摘要:在现实生活中,很多事情都需要经过几个步骤才能完成,例如请客吃饭,无论吃什么,一般都包含:点单、吃东西、买单等几个步骤,通常情况下这几个步骤的次序是:点单->吃东西->买单。在这3个步骤中,点单和买单大同小异,最大的区别在于第2步-吃什么?吃面条和吃满汉全席可大不相同。在软件开发中,有时候也会遇到类似的情况,某个方法的实现需要多个步骤(类似于“请客”),其中有些步骤是固定的,而有些步骤则存在可变性。为了提高代码复用性和系统灵活性,可以使用一种称之为模板方法模式的设计模式来对这类情况进行设计。 阅读全文
posted @ 2017-07-31 22:15 EdisonZhou 阅读(2264) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要:在患者就医时,医生会根据病情开具处方单,很多医院都会存在以下这个流程:划价人员拿到处方单之后根据药品名称和数量计算总价,而药房工作人员根据药品名称和数量准备药品,如下图所示。在软件开发中,有时候也需要处理像处方单这样的集合对象结构,在该对象结构中存储了多个不同类型的对象信息,而且对同一对象结构中的元素的操作方式并不唯一,可能需要提供多种不同的处理方式。在设计模式中,有一种模式可以满足上述要求,其模式动机就是以不同的方式操作复杂对象结构,该模式就是访问者模式。 阅读全文
posted @ 2017-07-30 20:06 EdisonZhou 阅读(10017) 评论(4) 推荐(19) 编辑
摘要:在日常生活中,交通信号灯指挥者日益拥挤的城市交通。红灯亮,汽车停止;绿灯亮,汽车继续前行;在这个过程中,交通信号灯是汽车的观察目标,而汽车则是观察者。随着交通信号灯的变化,汽车的行为也会随之变化,一盏交通信号灯可以指挥多辆汽车。在软件系统中,有些对象之间也存在类似交通信号灯和汽车之间的关系,一个对象的状态或行为的变化将会导致其他对象的状态或者行为也发生改变,它们之间将产生联动,正所谓牵一发而动全身。为了更好地描述对象之间存在的这种一对多的联动,观察者模式应运而生。 阅读全文
posted @ 2017-07-27 00:22 EdisonZhou 阅读(3460) 评论(6) 推荐(8) 编辑
摘要:相信大家都玩过类似于“斗地主”的纸牌游戏,某人出牌给他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起,则将出牌请求转发给他的下家,其下家再进行判断。一个循环下来,如果其他人都要不起该牌,则最初的出牌者可以打出新牌。在这个过程中,纸牌作为一个请求沿着一条链在传递,每一位纸牌的玩家都可以处理该请求。在设计模式中,也有一种专门用于处理这种请求链式的模式,它就是职责链模式。 阅读全文
posted @ 2017-07-23 23:36 EdisonZhou 阅读(2954) 评论(3) 推荐(14) 编辑
摘要:最近开启了追剧模式,不知道什么时候开始追起家庭伦理类的电视剧,或许是年龄到了吧。这部剧仍然延续了近年来的趋势,以离婚为主旋律,讲述了一个做了10年全职太太,只知道买买买的上海小女人,从离婚后无依无靠无法生活到坚强独立重新做回自己的过程。 阅读全文
posted @ 2017-07-18 22:51 EdisonZhou 阅读(941) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:所谓代购,简单说来就是找人帮忙购买所需要的商品。代购分为两种类型,一种是因为在当地买不到某件商品,又或者是因为当地这件商品的价格比其他地区的贵,因此托人在其他地区甚至国外购买该商品,然后通过快递发货或直接携带回来。另一种则是消费者对想要购买的商品相关信息的缺乏,自己无法确定其实际价值,因此只好委托中介讲价或购买。在软件开发中,有一种设计模式可以提供与代购类似的功能,由于某些原因,客户端不想或者不能直接访问某个对象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现间接访问,该方案对应的设计模式则被称为代理模式。 阅读全文
posted @ 2017-07-17 23:38 EdisonZhou 阅读(2732) 评论(8) 推荐(8) 编辑
摘要:现在在大力推行节约型社会,“浪费可耻,节俭光荣”。在软件系统中,有时候也会存在资源浪费的情况,例如,在计算机内存中存储了多个完全相同或者非常相似的对象,如果这些对象的数量太多将导致系统运行代价过高。那么,是否存在一种技术可以用于节约内存使用空间,实现对这些相同或者相似对象的共享访问呢?答案是肯定的,这种技术就是享元模式。 阅读全文
posted @ 2017-07-11 00:17 EdisonZhou 阅读(2253) 评论(1) 推荐(8) 编辑
摘要:在软件开发中,有时候为了完成一项较为复杂的功能,一个类需要和多个其他业务类交互,而这些需要交互的业务类经常会作为一个完整的整体出现,由于涉及的类比较多,导致使用时代码较为复杂,此时,特别需要一个类似服务员一样的角色,由他来负责和多个业务类进行交互,而使用这些业务类的类只需要和该类进行交互即可。外观模式通过引入一个新的外观类来实现该功能,外观类充当了软件系统中的“服务员”,它为多个业务类的调用提供了一个统一的入口,简化了类与类之间的交互。 阅读全文
posted @ 2017-07-06 23:14 EdisonZhou 阅读(2071) 评论(0) 推荐(10) 编辑
摘要:想要学习设计模式,你得先会看类图,这里带你一张图读懂UML类图。本文非原创,而是转载自圣杰的简书,欢迎关注他。 阅读全文
posted @ 2017-07-03 16:38 EdisonZhou 阅读(6211) 评论(5) 推荐(14) 编辑
摘要:虽然目前房价依旧很高,就连我所在的成都郊区(非中心城区)的房价均价都早已破万,但却还是阻挡不了大家对新房的渴望和买房的热情。如果大家买的是清水房,那么无疑还有一项艰巨的任务在等着大家,那就是装修。对新房的装修并没有改变房屋用于居住的本质,但它可以让房子变得更加漂亮和温馨以及更加实用。在软件设计中,也有一种类似于新房装修的技术可以对已有的功能进行扩展使之更加符合用户需求,从而使得对象具有更加强大的功能,这便是本次即将介绍的装饰模式。 阅读全文
posted @ 2017-07-02 17:57 EdisonZhou 阅读(2520) 评论(3) 推荐(6) 编辑