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12 2014 档案

摘要:上一篇我们了解了一个请求从客户端发出到服务端接收并转到ASP.Net处理入口的过程,这篇我们开始探索ASP.Net的核心处理部分,借助强大的反编译工具,我们会看到几个熟悉又陌生的名词(类):HttpRuntime、HttpWorkerRequest、HttpContext、HttpApplication等。ISAPIRuntime是进入NET托管环境的入口,它在方法中通过一个ecb句柄指向了当前请求报文体的内存地址,将HTTP请求报文简单封装为一个HttpWorkerRequest对象,然后就是各种我们经常听到的PR(ProcessRequest)方法了。 阅读全文
posted @ 2014-12-31 20:21 EdisonZhou 阅读(7504) 评论(16) 推荐(33) 编辑
摘要:ASP.Net是一项动态网页开发技术,在历史发展的长河中WebForm曾一时成为了ASP.Net的代名词,而ASP.Net MVC的出现让这项技术更加唤发朝气。但是,不管是ASP.Net WebForm还是ASP.Net MVC在请求处理机制上大部分都是相同的,只是在请求处理管道上的处理事件做了不同的操作,因此,本文标题不区分ASP.Net WebForm和ASP.Net MVC,但在后续的介绍中会区分开来介绍。此外,本文以IIS经典模式为主,不讨论集成模式(IIS7后加入了集成模式,不用加载外部的aspnet_isapi.dll组件)。 阅读全文
posted @ 2014-12-30 20:57 EdisonZhou 阅读(8394) 评论(20) 推荐(76) 编辑
摘要:在某些场景下,我们想要对百度图片搜出来的东东进行保存,但是一个一个得下载保存不仅耗时而且费劲,有木有一种方法能够简化我们的工作量呢,让我们在离线模式下也能爽爽地浏览大量的美图呢?于是,我们想到了使用网络抓取去帮我们去下载图片,并且保存到我们设定的文件夹中,现在我们就来看看如何来设计开发一个这样的图片批量下载器。本次我们实现了一个小工具,它可以帮我们下载我们想要搜索的图片到执行的图片文件夹中,让我们可以离线爽爽地看美图。 阅读全文
posted @ 2014-12-22 22:52 EdisonZhou 阅读(10536) 评论(24) 推荐(27) 编辑
摘要:《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco游戏公司开发并且在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。1985年推出的坦克大战(Battle City)由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克4种,且存在炮弹互相抵消和友军火力误伤的设定。 阅读全文
posted @ 2014-12-11 22:58 EdisonZhou 阅读(4709) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:随着互联网的发展,许多大中型的网站都保存了大量的图片资源,用户在访问这些图片资源异常丰富的网站(如淘宝、京东等电子商务网站)时,网页中的图片信息占据了页面数据流量的很大部分,那么问题也来了:(1)由于受客户端浏览器限制,无法从一台服务器上同时下载页面中所有图片信息;(2)由于图片保存在物理服务器上,访问图片需要频繁进行I/O操作:因此当并发用户数越来越多时,I/O操作就会成为整个系统的性能瓶颈;(3)由于受操作系统的限制,一个目录中能存放的图片文件数量也是有限的:随着图片资源不断增加,如何有效管理和维护图片也是一个难题; 阅读全文
posted @ 2014-12-02 16:24 EdisonZhou 阅读(17884) 评论(13) 推荐(24) 编辑