随笔分类 - G::设计模式之欲穷千里
摘要:建造者模式简介 建造者模式又称生成器模式,它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这就要求,我们所要处理的对象必须要有非常强的结构化特征,对于开发人员而言,需要抽象出一般的结构化接口出来,方便进行构建工作。 作为一名码农,最难得的应该就是找对象了,就算勉强找到了,
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摘要:中介者模式简介 提供一个中介对象出来,用于封装一系列对象的交互,从而使各对象不需要直接交互,进一步降低了对象间的耦合度。这是一种行为型设计模式。 由此可见,中介者模式主要解决的是对象间所存在的大量关系,我们都知道,对象间一旦关联紧密,必然会导致系统的复杂性增加,一旦某个对象有所修改,其关联对象也有可
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摘要:单例模式简介 单例模式是GOF 23个设计模式中最简单的模式了,它提供了一种创建唯一对象的最佳实现,注意此处的简单只是表述和意图很简单,但是实现起来,尤其是实现一个优美的单例模式却没有那么简单。 单例模式归根结底就是要确保一个类只有一个实例,并提供一个全局方式来访问该实例。具体而言,这种模式涉及到一
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摘要:装饰器模式简介 装饰器模式是动态的向一个对象添加新的功能,并且保持其类方法签名的完整性,换言之,其方法及继承结构将不会被改变。这种模式一种结构型模式,是对现有类的包装。这种模式,比生成子类更加灵活,更重要的是,装饰者模式装饰的是特定的行为或者或是职责,也没有必要通过子类实现。 在日常生活中,装饰器模
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摘要:策略者模式简介 策略者模式定义一个算法接口,并由其实现类去实现,使得每一个算法都得到封装,并让他们可以相互替换。这是一种行为型模式。策略者模式降低了算法行为和环境角色的耦合度,使得算法可以独立发生变化。 策略者模式在现实世界的使用很多,比如互金场景中的优惠券模式,可以分为本金券,返现券,加息券,增收
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摘要:职责链模式简介及UML 职责链也叫责任链,他是一种行为型模式,它为请求创建了一个接收请求者对象的链,并将请求沿着这条链传递到目标对象去处理。 该模式最简单的实现方式就是运用里氏替换原则,对每个职责所持有的对象进行抽象,并使得每个职责对象都拥有共同的父类,通过对外提供出具有一般意义的接口。 范例 该范
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摘要:1、模板方法意图及UML图 模板方法模式属于行为型设计模式,它定义了一个操作的算法框架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构的情况下重新定义该算法的某些特定步骤。该模式提供了算法的基本框架,所谓算法框架,就是只提供了普遍性的逻辑,而不确定性或者说特定场景的逻辑则在子类中
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摘要:定义 定义一个创建对象的接口,但让这个接口的实现类来决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。也就是说,工厂方法模式会定义一个单独的方法去创建或者管理对象。 考虑到创建对象的功能粒度,比较好的方式是未每一个具体目标对象设置一个单独的工厂实现类以及对象创建方法。 工厂方法模式的类图 只去
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摘要:简单工厂模式,需要说明的是,它并不属于GOF 23种设计模式中的一种。但它却丰富了工厂模式家族,因为其简单的思想和使用方式,也有很广泛的使用 简单工厂模式又称为静态工厂模式,它用来确定创建哪一种对象的实例。这种模式应该说是最简单最实用的工厂模式了,它将外界创建对象的逻辑收集起来,做到了对外界隔离对象
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摘要:1. 背景与介绍 设计模式是经过反复使用、经过分类的代码总结。设计模式的目的是提高代码可重用性和可靠性,并使代码条理清晰、易于理解、易于维护。 设计模式描述了在各种情况下,要选择什么样的方案来解决问题。设计模式通常以类和对象来描述其中的关系和相互作用,换句话就是在设计模式里,这些类和普通的类没有区别
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