JavaScript

1、什么是JavaScript

1.1、概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

Java、JavaScript蹭热度

一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

1.2、历史

https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868

ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准

最新版本已经到es6版本~

但是大部分浏览器还停留在支持es5代码上!

开发环境---线上环境,版本不一致

2、快速入门

2.1、引入JavaScript

  1. 内部标签
<script>
   //... 
</script>
  1. 外部引入

abj.js

<script src="abj.js">

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--script标签内,写JavaScript代码-->
    <!--<script>
        alert('hello,world');
    </script>-->


    <!--外部引入-->
    <!--注意:script标签必须成对出现-->
    <script src="js/common.js"></script>

    <!--不用显示定义type,也默认就是-->
    <script type="text/javascript">

    </script>
</head>
<body>


<!--这里也可以存放-->
<!--<script>
        alert('hello,world');
    </script>-->
</body>
</html>

2.2、基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        //1.定义变量    变量类型    变量名 =变量值;
        var score=71;

        //2.条件控制
        if(score>=60&&score<70){
            alert("60~69")
        }else if(score>=70&&score<80){
            alert("70~79");
        }else{
            alert("other");
        }

        console.log(score); //在浏览器的控制台上打印变量! System.out.println();
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

浏览器必备调试须知:

gpDOw4.png

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频......

变量

var 王者荣耀='倔强青铜';

number

js不区分小数和整数,Number

123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a num
Infinity //表示无限大

字符串

'abc' "abc"

布尔值

true,false

逻辑运算

&& 两个都为真,结果为真

|| 一个为真,结果为真

!  真即假,假即真

比较运算符!!!!重要

=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,判断为true)

这是一个JS的缺陷,简直不要用==比较

须知:

  • NaN===NaN,这个与所有的数值都不想等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题:

console.log((1/3)===(1-2/3))//值为false

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001//值为true

null和undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

Java的数值必须是相同类型的对象~,JS中不需要

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true]

new Array(1,2,3,4,5,'hello',null,true)

取数组下标:如果越界了,就会

undefined

对象

对象都是大括号,数组是中括号~~

每个属性之间用逗号隔开,最后一个不需要添加

//Person person = new Person(1,2,3,4,5)
var person={
        name:"edgar",
        age:3,
        tags:['js','java','web','...']

取对象的值

person.name
>"edgar"
person.age
>3

2.4、严格检查模式

gCrUjP.png

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
    前提:IDEA需要设置支持ES6的语法
    'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
    必须写在JavaScript的第一行
    局部变量建议使用let去定义
    -->
    <script>
        'use strict';
         //局部变量
         let i = 1;
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3、数据类型

3.1、字符串

1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹

2、注意转义字符 \

\'		在控制台打出单引号
\n		换行符
\t		制表符
\u4e2d	Unicode字符 在控制台打出中
\X41 	Ascll 在控制台打出A

3、多行字符串编写

``在tab上面 esc下面那个键
<script>
    'use strict';
    let str=
        `hello
         world
         你好ya
         你好
        `
</script>

4、模板字符串

<script>
    'use strict';
    let name='edgar'
    let msg=`你好呀,${name}`
</script>

5、字符串长度

str.length

6、字符串的可变性,不可变

gCc3rt.png

7、大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()//大写
student.toLowerCase()//小写

8、student.indexOf('t')

9、substring

[)左闭右开
student.substring(1)
"tudent"
student.substring(1,3)
"tu"

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = ['1','2','3','4','5','6']//通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0]=1

1、长度

arr.length

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr.indexOf('2')
1

字符串的"1"和数字 1是不同的

3、slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring

4、push(),pop() 尾部

push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素

5、unshift(),shift() 头部

unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素

6、排序

arr.sort()
(4) ["3", "4", "5", "6"]

7、元素反转

arr.reverse()
(4) ["6", "5", "4", "3"]

8、concat()

arr.concat(1,2,3)
(7) ["6", "5", "4", "3", 1, 2, 3]
arr.sort()
(4) ["3", "4", "5", "6"]

注意:concat()并没有修改数组,只是返回一个新的数组

9、连接符join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

arr.join('-')
"3-4-5-6"

10、多维数组

var arr=[[1,2],[3,4],[5,6]]
arr[1,1]
4

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名={
    属性名:属性值,
    属性名:属性值,
    属性名:属性值 
}

//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person={
    name:"edgar",
    age:3,
    email:"1620972931@qq.com",
    score:100
}

JS中对象,{......}表示一个对象,键值对描述属性 xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象

1、对象赋值

person.name='dingjiacheng'
"dingjiacheng"
person.name
"dingjiacheng"

2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.haha
undefined

3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

delete person.name
true
person
{age: 3, email: "1620972931@qq.com", score: 100}

4、动态的添加属性,直接给新的属性添加值即可

person.haha='haha'
"haha"
person
{age: 3, email: "1620972931@qq.com", score: 100, haha: "haha"}

5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!

'age' in person
true
'tostring' in person
false

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('tostring')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

3.4、流程控制

if 判断

let age=3;
if(age>3&&age<5){//第一个判断
    alert('haha');
}else if (age>5){//第二个判断
    alert('kuwa!');
}else{//否则,,
    alert('kuwa~');
}

while循环,避免死循环

let age=3;
while(age<100){
    age=age+1;
    console.log(age)
}

for循环

for (let i = 0; i < 100; i++) {
    console.log(i)
}

forEach循环

5.1引入

var age = [124,23,4,32,42,34,23,41,234]
//函数
age.forEach(function (value){
    console.log(value)
})

for...in

var age = [124,23,4,32,42,34,23,41,234]
age.forEach(function (value){
    console.log(value)
})

3.5、Map 和 Set

ES6的新特性

Map:

var map = new Map([['tom',100],['jerry',90],['jack',80]]);
var name=map.get('tom');//通过key获得value!
console.log(name)
map.set('admin',123456);//新增或修改
map.delete('jack');//删除

Set:无序不重复的集合

var set = new Set([1,213,43,43,34]);//Set可以去重
set.add(23);//添加!
set.delete(1);//删除!
console.log(set.has(43));//包含某个元素!

3.6、iterator

使用iterator来迭代我们的Map和Set!

遍历数组

//通过for of来遍历值
let arr = [1,2,3,4]
for(let x of arr){
    console.log(x);
}

遍历Map

let map = new Map([['tom',100],['jerry',90],['jack',80]]);
for(let x of map){
    console.log(x);
}

遍历Set

let set = new Set([1,2,3])
for(let x of set){
    console.log(x);
}

4、函数

4.1、定义一个函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是 NaN

定义方式二

var abs=function(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

function(x){ .... }这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10) //10
abs(-10) //10

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传参数~

参数进来是否存在的问题?

假设不存在参数,如何规避

var abs = function (x) {
    //手动抛出异常来判断
    if (typeof x !== 'number') {
        throw 'not a number'
    }
    if (x >= 0) {
        return x;
    } else {
        return -x;
    }
}

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组~

var abs = function (x) {
    console.log('x=>'+x);
    for(var i=0;i<arguments.length;i++){
        console.log(arguments[i]);
    }
    if (x >= 0) {
        return x;
    } else {
        return -x;
    }
}

问题:arguments包含所有的参数,我们有的时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数~

rest

以前:

function aaa(a, b) {
    console.log(a);
    console.log(b);
    for (var i = 2; i < arguments.length; i++) {
        console.log(arguments[i]);
    }
}

ES6引入的新特性,获取除了已有定义的参数之外的参数~ ...

function aaa(a,b,...rest){
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须用...标识

4.2、变量的作用域

在javascript中,var定义变量实际是有作用域。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~

<script>
    function qj(){
        var x=1;
        x=x+1;
    }

    x=x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
</script>

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

<script>
    function qj(){
        var x=1;
        x=x+1;
    }

    function qj2(){
        var x='A';
        x=x+1;
    }
</script>

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

<script>
    function qj(){
        var x=1;
        //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
        function qj2(){
            var y=x+1; //2
            console.log(y)
        }
        qj2();
        // var z=y+1;//ReferenceError: y is not defined
        // console.log(z)
    }
</script>

假设在javascript中函数查找变量从自身函数出发~,有“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

<script>
    function qj(){
        var x=1;
        function qj2(){
            var x='A'
            console.log('inner'+x);// innerA
        }
        qj2();
        console.log('outer'+x);// outer1

    }
</script>

提升变量的作用域

<script>
    function qj(){
        var x="x"+y;
        console.log(x);
        var y='y';
    }
</script>

结果:xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会变量的赋值

<script>
    function qj(){
        var y
        var x="x"+y;
        console.log(x);
        y='y';
    }
</script>

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数头部,不要乱放,便于代码维护;

<script>
    function qj2(){
        var x=1;
        	y=x+1;
            z,i,a;// undefined
        
        //之后随意用
    }
</script>

全局函数

<script>
    //全局变量
    var x=1
    function f(){
        console.log(x);
    }
    f();
    console.log(x);
</script>

全局对象 window

<script>
   var x='xxx';
   alert(x);
   alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
</script>

alert()这个函数本身也是window的变量;

<script>
   var x='xxx';

   window.alert(window.x);

   var old_alert=window.alert;
   // old_alert(321)
   window.alert=function(){

   };
   //发现alert失效了
   window.alert(123);

   window.alert=old_alert;
   window.alert(456);

</script>

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错ReferenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突他~>如何能够冲突?

局部作用域let

<script>
    function f(){
        for (var i = 0; i < 100; i++) {
            console.log(i)
        }
        console.log(i+1)// 问题? i出了作用域还能使用
    }
</script>

ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题

<script>
    function f(){
        for (let i = 0; i < 100; i++) {
            console.log(i)
        }
        console.log(i+1)//  ReferenceError: i is not defined
    }
</script>

建议大家都是用let去定义局部作用域的变量;

常量 const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值?

<script>
   var PI=3.14
   console.log(PI);
   PI='213';// 可以改变这个值
   console.log(PI)
</script>

在ES6引入了常量关键字const

<script>
   const PI=3.14
   console.log(PI);
   PI='213';// TypeError: Assignment to constant variable
</script>

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

<script>
    var edgar = {
        name:'edgar',
        birth:2000,
        //方法
        age:function(){
            //今年-出生的年
            var now = new Date().getFullYear();
            return now-this.birth;
        }
    }
    console.log(edgar.age())
    
//属性
edgar.name
//方法,一定要带()
edgar.age()
</script>

this.代表什么?拆开上面的代码看看~

<script>
    function getAge(){
        //今年-出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.birth;
    }

    var edgar = {
        name:'edgar',
        birth:2000,
        //方法
        age:getAge
    }
    console.log(edgar.age())
//getAge() NaN
</script>

this是无法指向的,默认指向调用它的那个对象;

apply

在js中可以控制this指向

<script>
    function getAge(){
        //今年-出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.birth;
    }

    var edgar = {
        name:'edgar',
        birth:2000,
        //方法
        age:getAge
    };
   console.log( getAge.apply(edgar,[])); //this指向了edgar对象,参数为空
</script>

5、内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"

5.1、Date

基本使用

<script>
    var now = new Date();//Sat May 01 2021 00:08:03 GMT+0800 (中国标准时间)
    now.getFullYear(); // 年
    now.getMonth(); // 月
    now.getDate(); // 日
    now.getDay(); // 星期几
    now.getHours(); // 时
    now.getMinutes(); // 分
    now.getSeconds(); // 秒

    now.getTime(); // 时间戳 时间戳 全时间统一 1970 1.1 0:00:00

    console.log(new Date(1619799052784).toLocaleString()); // 时间戳转为时间
</script>

5.2、JSON

json是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript中一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON表示;number,String...

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对 都是用key:value

JSON字符串 和 JS对象的转化

<script>
    var user = {
        name:'edgar',
        age:18,
        sex:'男'
    }

    //对象转化为json字符串
    var jsonUser=JSON.stringify(user);

    //json字符串转化为对象
    var obj = JSON.parse('{"name":"edgar","age":18,"sex":"男"}');
</script>

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj = {name: "edgar", age: 18, sex: "男"} //JS对象
var json = {"name":"edgar","age":18,"sex":"男"} //JSON字符串

5.3、Ajax

  • 原生的js写法 xhr 异步请求
  • jQuery封装好的方法 $("#name").ajax("")
  • axios 请求

6、面向对象编程

6.1、原型对象

javascript、java、c#。。。。面向对象;javascript有些区别!

类:模板 原型对象

对象:具体的实例

在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!

原型:

<script>
    var Student = {
        name: 'edgar',
        age: 26,
        run: function () {
            console.log(this.name + " run....")
        }
    }

    var xiaoming = {
        name: 'xiaoming'
    }

    //小明的原型是 Student
    xiaoming.__proto是原型对象__ = Student;

    var Brid = {
        fly:function (){
            console.log(this.name + " fly....")
        }
    }
	
    //原型对象
    xiaoming.__proto__ = Brid;

</script>

6.2、class继承

原来:

//ES6之前
function Student(name){
    this.name=name;
}

//给student新增一个方法
Student.prototype.hello=function (){
    alert('Hello');
};

var student =new Student('edgar');

class关键字,是在ES6引入的

1、定义一个类,属性,方法

//定义一个学生的类
class Student{
    constructor(name) {
        this.name=name;
    }

    helo(){
        alert('Hello')
    }
}

var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new Student('xiaohong');

2、继承

class Student{
    constructor(name) {
        this.name=name;
    }

    helo(){
        alert('Hello')
    }
}

class xiaoStudent extends Student{
    constructor(name,grade) {
        super(name);
        this.grade=grade;
    }

    myGrage(){
        alert('我是一名小学生')
}
}

var xiaohong = new xiaoStudent('xiaohong',1);

本质:查看对象原型

6.3、原型链

__proto__:
console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true
//所以 Object.prototype.__proto__ 的值为 null 跟 Object.prototype 没有原型,其实表达了一个意思。

gZjPjU.png

7、操作BOM对象(重点)

7.1、浏览器介绍

JavaScript 和 浏览器关系?

JavaScript诞生就是为了能够让它在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE6~11
  • Chrom
  • Safari
  • FireFox

三方:

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

7.2、window

window 代表 浏览器窗口

window.alert(1)
window.innerHeight
803
window.innerWidth
1096
window.outerHeight
824
window.outerWidth
1536
// 大家可以调整浏览器窗口试试

7.3、Navicator

Navicator,封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.93 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.93 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改不建议使用这些属性来判断和编写代码

7.4、screen

代表屏幕尺寸(不准,我的电脑屏幕分辨率明明是1920 × 1080)

screen.width
1536 px
screen.height
864 px

7.5、location

location代表当前页面的URL信息

host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload()//刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('https://www.bilibili.com/video/BV1JJ41177di?p=19')

7.6、document

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='Edgar学Java'
"Edgar学Java"

获取具体的文档树节点

<dl id="app">
    <dt>java</dt>
    <dd>javaSE</dd>
    <dd>javaEE</dd>
</dl>

<script>
    document.getElementById("app")
</script>

获取cookie

document.cookie

劫持cookie原理

https://www.taobao.com/

<script src="aa.js"></script>
<!-- 恶意人员;获取你的cookie上传到他的服务器 -->

服务器端可以设置cookie:httpOnly

7.7、histrory

history代表浏览器的历史记录

history.forward() //前进
history.back() //后退

8、操作DOM对象(重点)

8.1、核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

DOM:文档对象模型

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

8.2、获得dom节点

<body>
<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>

<script>
    //对应css选择器
    var father = document.getElementById("father");
    var p1 = document.getElementsByTagName("h1");
    var p1 = document.getElementById("p1");
    var p2 = document.getElementsByClassName("p2");

    var childrens = father.children;//获取父节点下所有子节点
    //father.firstChild
    //father.lastChild

</script>
</body>

这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery();

8.3、更新节点

<body>
<div id="id1">

</div>

<script>
    var id1 = document.getElementById("id1");
</script>
</body>

操作文本

  • id1.innerText='123' 修改文本的值
  • id1.innerHTML='<strong>456</strong>' 可以解析HTML标签

操作css

d1.style.color='red'// 属性使用 字符串
id1.style.fontSize='20px'// 驼峰命名
id1.style.padding='2em'

8.4、删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,在通过父节点删除自己

<script>
    var self = document.getElementById('p1');
    var father = self.parentElement;
    father.removeChild(self);

    //删除是一个动态的过程,以下代码有问题!
    father.removeChild(father.children[0]);
    father.removeChild(father.children[1]);
    father.removeChild(father.children[2]);
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意;

8.5、插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖~

追加

<body>
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
    var js = document.getElementById("js");
    var list = document.getElementById("list");
    list.appendChild(js);// 追加到后面
</script>
</body>

效果:

getRW4.png

8.6、创建一个新的标签,实现插入

<script>
    var js = document.getElementById("js"); //已经存在的节点
    var list = document.getElementById("list");
    //通过js创建一个新的节点
    var newP = document.createElement("P"); //创建一个P标签
    newP.id="newP";
    newP.innerText="hello,edgar";
    //创建一个标签节点
    var myScript = document.createElement("script");
    myScript.setAttribute("id","text/javascript");

    document.getElementsByTagName('body')[0].style.background='#d41e1e';//getElementsByTagName获取的是数组
</script>

注意:getElementsByTagName获取的是数组

8.7、insert

var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
// 要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);

9、操作表单(验证)

9.1、表单是什么 form DOM树

  • 文本框 text
  • 下拉框select
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbox
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password
  • ......

表单的目的:提交信息

9.2、获得要提交的信息

<form action="post">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username">
    </p>
    <!--多选框的值就是定义好的value-->
    <p>
         <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男
        <input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"> 女
    </p>
</form>

<script>
    var input_text = document.getElementById('username');
    //得到输入框的值
    input_text.value;
    //修改输入框的值
    input_text.value='123';

    var boy_radio = document.getElementById('boy');
    var girl_radio = document.getElementById('girl');

    //对于单选框和复选框等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
    boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
    girl_radio.checked=true;//赋值
</script>
</body>

9.3、提交表单。md5加密密码,表单优化

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--MD5工具类-->
    <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--onsubmit 也是一个函数,需要return
onsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
    </p>
    <p>
        <span>密码:</span><input type="password" id="pwd">
        <input type="hidden" id="md5-pwd" name="password">
    </p>

    <p>
        <button type="submit">提交</button>
    </p>
</form>

<script>
    function aaa(){
        var username = document.getElementById('username');
        var pwd = document.getElementById('pwd');
        var md5_pwd = document.getElementById('md5-pwd');
        md5_pwd.value = md5(pwd.value);

        //可以校验表单内容,true就通过提交,false,阻止提交
        return true;
    }
</script>
</body>
</html>

10、jQuery

JavaScript

jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

10.1、获取

  • 在线CDN引入

在线CDN引入

gmiq9e.png

  • jQuery官网下载包

jQuery

gmFwCD.png

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--    <script crossorigin="anonymous" integrity="sha512-n/4gHW3atM3QqRcbCn6ewmpxcLAHGaDjpEBu4xZd47N0W2oQ+6q7oc3PXstrJYXcbNU1OHdQ1T7pAP+gi5Yu8g==" src="https://lib.baomitu.com/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>-->
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="test-jQuery">点我</a>

<script>
    //js原生
    // var test_jQuery = document.getElementById('test-jQuery');
    // test_jQuery.click(function (){
    //
    // })

    //jQuery:write less do more
    //公式:$(selector).action()
    //selector就是css的选择器
    $('#test-jQuery').click(function (){
        alert('hello,jQuery');
    })


</script>
</body>
</html>

10.2、选择器

<script>
    //原生js,选择器少,麻烦不好记
    //标签
    document.getElementsByTagName();
    //id
    document.getElementById();
    //类
    document.getElementsByClassName();

    //jQuery css中的选择器它全部都能用!
    $('p').click();//标签选择器
    $('#id1').click();//id选择器
    $('.class1').click();//class选择器
</script>

文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/id.html

10.3、事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>

    <style>
        #divMove{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">

</div>

<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件
    $(function (){
        $('#divMove').mousemove(function (e){
            $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
        })
    })
</script>
</body>
</html>

当网页元素加载完毕之后,响应事件

//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(document).ready(function (){

})
//等价下面
$(function (){

})

10.4、操作DOM

节点文本操作

$('#test-ul li[name=python]').text() //获取值
$('#test-ul li[name=python]').text('') //设置值
$('#test-ul li[name=python]').html() //获取值
$('#test-ul li[name=python]').html('<strong>123</strong>') //设置值

css操作

$('#test-ul li[name=python]').css({ "color": "#ff0011", "background": "blue" });

元素的显示和隐藏:本质是display:none;

$('#test-ul li[name=python]').show()// 显示
$('#test-ul li[name=python]').hide()// 隐藏

娱乐测试

$(window).height()
$(window).width()
$(document).height()
$(document).width()

11、ajax

11.1、ajax

$.ajax({
   type: "POST",
   url: "some.php",
   data: "name=John&location=Boston",
   success: function(msg){
     alert( "Data Saved: " + msg );
   }
});

11.2 、学习前端小技巧

1、如果巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)

2、巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~) layui、elementui、Ant

posted @ 2021-07-05 16:02  EdgarStudy  阅读(95)  评论(0编辑  收藏  举报