摘要: iOS功能开发涉及到音频处理时,最常见的时进行录音,以及音频文件的播放、停止播放等的操作。在开发中还要避免同一个音频文件,或不同音频文件之间的处理,比如说正在播放A音频时,可以停止播放A音频,也可以播放B音频时,停止播放A音频。在我的封装类中,已经对这方面做了处理。 Demo下载地址 音频开发注意事 阅读全文
posted @ 2018-02-28 15:41 心泪无恒 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑