摘要: 集合类Java类集我们知道数组最大的缺陷就是:长度固定。从jdk1.2开始为了解决数组长度固定的问题,就提供了动态对象数组实现框架——Java类集框架。Java集合类框架其实就是Java针对于数据结构的一种实现。Java类集的本质就是动态对象数组。在Java类集中提供有两个最为核心的接口:Colle 阅读全文
posted @ 2020-03-30 18:17 edda_huang 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、转换流转换流是将字节流变成字符流的流。OutputStreamWriter:将字节输出流转换成字符输出流。public class OutputStreamWriter extends Writer提供的构造方法: public OutputStreamWriter(OutputStream o 阅读全文
posted @ 2020-03-30 18:13 edda_huang 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字节流与字符流File类不支持对文件内容进行相关的操作,所有若要处理文件的内容,则需要通过流操作模式来完成。 流的基本操作步骤:Step1:根据文件路径创建File类对象.Step2:根据字节流或字符流的子类实例化父类对象.Step3:进行数据的读取或写入操作.Step4:关闭流(Close()). 阅读全文
posted @ 2020-03-30 14:38 edda_huang 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、系统类对IO的支持在我们学习PriteWriter、PrintStream里面的方法print、println的时候是否观察到其与我们之前一直使用的系统输出很相似呢?其实我们使用的系统输出就是采用IO模式完成的。在System中定义了三个操作的常量:a、标准输出:(System.out) pub 阅读全文
posted @ 2020-03-30 14:35 edda_huang 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、File文件类File类(描述具体文件或文件夹的类):是唯一一个与文件本身操作有关的程序类,可完成文件的创建、删除、取得文件信息等操作。但不能对文件的内容进行修改。(1)File类的基本使用File类只用于创建文件文身并不对其内容做任何处理。Java.Io.File是一个普通的类,直接产生实例化 阅读全文
posted @ 2020-03-30 14:34 edda_huang 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 类加载器Class类描述的是整个类的信息,在Class类中提供的方法getName()是根据ClassPath配置的路径来进行类加载的。若类加载的路径为文件、网络等时则必须进行类加载这是就需要用到ClassLoader类。ClassPath:加载类的路径。(1)ClassLoad:类加载器用来 阅读全文
posted @ 2020-03-30 14:04 edda_huang 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们之前所做的都是对文件进行IO处理,实则我们也可以对内存进行IO处理。我们将发生在内存中的IO处理称为内存流。内存操作流也可分为两类:字节内存流和字符内存流。 (1)ByteArrayInputStream 和 ByteArrayOutputStream构造函数:public class Byte 阅读全文
posted @ 2020-03-30 13:13 edda_huang 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类和对象(1)1.面向对象的编程面向对象的三大特征:(1)封装:即把客观的事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类和对象对其进行操作;对不可信的类进行信息的隐藏。(内部操作对外部不可见)(2)继承:一种能力。可使用所有现有类的所有功能,且无需进行重新编写对功能进行扩展。(3)多态 阅读全文
posted @ 2020-03-30 12:53 edda_huang 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在linux服务器上需要安装redis,来存放数据,增加用户访问数据的速度,由于是第一次安装,于是在百度上搜了一篇文章,按照这篇博客,顺利安装好了,因此将博主的文章拷过来记录一下,方便以后使用,也为需要的朋友提供一个方便, 参考博文地址:https://www.cnblogs.com/lauhp 阅读全文
posted @ 2020-03-30 12:50 edda_huang 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下内容转载自http://blog.csdn.net/bruce0532/article/details/7842384 vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,介绍一下它的用法和一小部分指令。由于对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相同的,因此您可以在其他任何介 阅读全文
posted @ 2020-03-30 11:57 edda_huang 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑