摘要: 学习笔记: ## HTML 1. 概念:是最基础的网页开发语言 * Hyper Text Markup Language 超文本标记语言 * 超文本: * 超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本. * 标记语言: * 由标签构成的语言。<标签名称> 如 html,xml 阅读全文
posted @ 2019-11-28 14:21 the_path_of_grace 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习笔记: * B/S架构详解 * 资源分类: 1. 静态资源: * 使用静态网页开发技术发布的资源。 * 特点: * 所有用户访问,得到的结果是一样的。 * 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript * 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。 阅读全文
posted @ 2019-11-28 14:10 the_path_of_grace 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java和C#非常相似,它们大部分的语法是一样的,但尽管如此,也有一些地方是不同的。 为了更好地学习java或C#,有必要分清它们两者到底在哪里不同。 首先,我们将探讨主函数main。 java的主函数(唯一): 1 public class HelloWorld { 2 public static 阅读全文
posted @ 2019-11-26 21:24 the_path_of_grace 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内容源自:ArcGIS地理信息系统空间分析实验教程 第2版 1.背景拓扑关系对于数据处理和空间分析具有重要意义,拓扑分析经常应用于地块查询、土地利用类型更新等。2.目的通过本例,掌握创建拓扑关系的具体操作流程,包括拓扑创建、拓扑错误检测、拓扑错误修改、拓扑编辑等基本操作。 3.要求在Topology 阅读全文
posted @ 2019-11-26 20:54 the_path_of_grace 阅读(2117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接上代码: /// <summary> /// 判断价格是否可以购买技能的方法 /// </summary> /// <param name="btnBuyAutoClick"></param> /// <param name="mdPurchasAutoClickCost"></param> p 阅读全文
posted @ 2019-11-21 17:01 the_path_of_grace 阅读(891) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#导入音频文件,找到Resources.resx,再进行导入。 直接添加文件到Resources是不能使用的。 解决的具体步骤: 引用音频文件核心代码: //播放背景音乐 SoundPlayer my_wave_file = new SoundPlayer(Properties.Resources 阅读全文
posted @ 2019-11-21 16:56 the_path_of_grace 阅读(1004) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决方案:在C盘内搜索“Normal.mxt”,将它删除,然后重启ArcMap,即可。 效果图: 阅读全文
posted @ 2019-11-09 10:26 the_path_of_grace 阅读(3879) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: ArcSDE是ESRI公司推出的基于SDE技术的空间数据库解决方案,它是在现有的关系或对象关系型数据库管理系统的基础上进行应用扩展,可以将空间数据和非空间数据存储在目前绝大多数商用DBMS中,享受商用DBMS(IBMDB2、Informix、Oracle、PostgreSQL和SQLSever)带来 阅读全文
posted @ 2019-11-09 10:21 the_path_of_grace 阅读(1121) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 亲测:ArcSDE 10.1适用于ArcGIS10.2的版本。 该版本支持SQL Server、Oracle、PostgreSQL等数据库连接 下载链接(含安装包和授权文件): 链接:https://pan.baidu.com/s/1-IIDUi5frunZzqmuH1HwRA 提取码:1qsk 本 阅读全文
posted @ 2019-11-07 14:35 the_path_of_grace 阅读(3464) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 在创建向导中有两个名词是拓扑分析的专有名词——拓扑容差和要素等级。 ①拓扑容差:当两个相邻近点的X、Y、Z(Z代表高程,如果要素携带高程信息)距离小于给定的限值时,两个点会聚合成为一个点,共享同一坐标。我们就称这个限值为拓扑容差。拓扑容差的单位为m,X坐标和Y坐标为拓扑容差的作用对象。例如,拓扑容差 阅读全文
posted @ 2019-11-07 09:40 the_path_of_grace 阅读(2802) 评论(0) 推荐(0) 编辑