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2017年5月6日
ObjectARX自定义实体的最近点和垂点捕捉算法
摘要: 最近点用pickPoint来计算,垂点用lastPoint计算. 一般AcDbCurve类可以用AcGe类的 getClosestPointTo 来实现计算需要的点值. 下面是代码示例: case AcDb::kOsModeNear: { AcGeLine3d line3d(m_ptA,m_ptC)
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posted @ 2017-05-06 18:34 edata
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