一、首先定义画布大小以及绘画区域的位置(总不能顶着屏幕边沿画吧)
代码:
图示:
二、横、纵向坐标轴
三、添加矩形个文本以及上色
楼主高人,能够请教一下 热力点的位置如何映射成threejs中的坐标,难道是threejs画布坐标转换场景里面的坐标吗?不知道有没有好的解决方案
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