C++ move()函数及priority_queue队列使用记录

最近刷leetcode题,使用了move()函数及优先队列(堆)priority_queue数据结构,记录一下!

1.move函数

move(obj)函数的功能是把obj当做右值处理,可以应用在对象的移动上。

右值引用

为了支持移动操作,新标准引入了一种新的引入类型——右值引用,所谓右值引用就是必须绑定到右值的引用。通过&&而不是&来获得右值引用。

注意,如果仅仅是定义右值引用,那么obj本身不会被移走,在作为参数时会发生obj被移走:如下:

    string str = "test";
    string&& r = move(str);
    cout<< r <<endl;
    cout<< str <<endl;
    string t(r);
    cout<< t <<endl;
    cout<< str <<endl;

运行结果:

 

 

 这时候r和str都可以使用。

但是,若左值不使用右值引用,move则会销毁变量obj,之后都不能使用它,如:

    string str = "test";
    string&& r = move(str);
    cout<< r <<endl;
    cout<< str <<endl;
    string t(move(r));
    cout<< t <<endl;
    cout<< str <<endl;
 

结果为:

 

 

 2.priority_queue队列

优先队列是一种容器适配器,采用了这样的数据结构,保证了第一个元素总是整个优先队列中最大的(或最小的)元素。

优先队列默认使用vector作为底层存储数据的容器,在vector上使用了堆算法将vector中的元素构造成堆的结构,所以其实我们就可以把它当作堆,凡是需要用堆的位置,都可以考虑优先队列。

STL 中,priority_queue 容器适配器的定义如下:

template <typename T,
        typename Container=std::vector<T>,
        typename Compare=std::less<T> >
class priority_queue{
    //......
}

priority_queue 容器适配器模板类最多可以传入 3 个参数,它们各自的含义如下:
typename T:指定存储元素的具体类型;
typename Container:指定 priority_queue 底层使用的基础容器,默认使用 vector 容器。(STL 序列式容器中只有 vector 和 deque 容器符合条件。)

typename Compare:指定容器中评定元素优先级所遵循的排序规则,默认使用std::less按照元素值从大到小进行排序,还可以使用std::greater按照元素值从小到大排序,但更多情况下是使用自定义的排序规则。

使用优先队列创建大、小堆

//大根堆
priority_queue<int, std::deque<int>, std::greater<int>> values;
//默认是大根堆
priority_queue<int>values;
//小根堆
priority_queue<int, std::vector<int>, std::less<int>>values;

作为队列有其队列的成员函数

成员函数 功能
empty() 如果 priority_queue 为空的话,返回 true;反之,返回 false。
size() 返回 priority_queue 中存储元素的个数。
top() 返回 priority_queue 中第一个元素的引用形式
push(const T& obj) 根据既定的排序规则,将元素 obj 的副本存储到 priority_queue 中适当的位置。
push(T&& obj) 根据既定的排序规则,将元素 obj 移动存储到 priority_queue 中适当的位置。
emplace(Args&&… args) Args&&… args 表示构造一个存储类型的元素所需要的数据(对于类对象来说,可能需要多个数据构造出一个对象)。此函数的功能是根据既定的排序规则,在容器适配器适当的位置直接生成该新元素。
swap(priority_queue& other) 将两个 priority_queue 容器适配器中的元素进行互换,需要注意的是,进行互换的 2 个 priority_queue 容器适配器中存储的元素类型以及底层采用的基础容器类型,都必须相同
pop() 移除 priority_queue 容器适配器中第一个元素。

使用优先队列,可以维护好最大/最小值;以及一些其他规则的一些比较(这个需要进行重载,目前还没遇到)。

插入堆的时间复杂度最大为O(nlogn)。

posted @ 2023-01-10 00:06  追·不逝  阅读(323)  评论(0编辑  收藏  举报