(二)一个工作任务引起的乱战——C++程序编译为dll,让C#调用

C++程序编译为C#可调用的dll的过程:

1.新建一个Win32 Console Application 项目,项目名为:DLLDemo,下一步选择Application type为DLL;

2.在Source Files文件夹的DLLDemo.cpp文件中加入代码:

extern "C" _declspec(dllexport) int Add(int a,int b){
    return a+b;
}

这个函数将在C#中调用。

3.build项目。

会在D:\\visualStudio\\Projects\\DLLDemo\\Debug看到DLLDemo.dll文件,该文件就是要被C#调用的dll。

C#调用C++dll的方法:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace InteropDemo
{
    class Program
    {
        [DllImport("D:\\visualStudio\\Projects\\DLLDemo\\Debug\\DLLDemo.dll", EntryPoint = "Add", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int Add(int a, int b); //DllImport请参照MSDN

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(Add(1, 2));
            Console.Read();
        }
    }
}

 【运行结果】:

3

注意:CallingConvention = CallingConvention.Cdecl参数很重要,如果没有错,会抛异常。

这是Windows下c++程序编译成dll供c#调用的方法,可惜还是不能解决工作任务,因为那个api是Linux下的源码。于是,我只能自己写代码,包装请求参数,发消息。下面的文字是我处理工作任务的过程,可以跳过不看,因为没有处理成功,对你们可能没有太大的帮助。

现在介绍下服务接入文档,其请求包要求如下:

上图请求包中参数m_sContent的格式如下:

如果自己包装请求,这里存在两个问题不知道怎么解决:

首先,两图中结构体每个成员的需要限定长度;

其次,在请求包中m_sContent本来是规定为string类型的,又做了另一个规定为结构体,这中间存在一个转换问题,理解不透。

在处理这个问题的过程中,我采用了三种方法:

首先定义的结构体为:

//请求包结构体定义
        public struct ReqPackage
        {
            public string m_cVersion;//协议的版本号
            public uint m_dwNeedRst;//是否需要返回
            public uint m_dwCmd;//请求的服务类型
            public uint m_dwContentLen;//内容有效长度
            public string m_sContent;//内容为请求命令或者返回的相关信息
            public uint m_dwPkgSeq;//upd包序列号,tcp下为0
        };

        //消息内容结构体定义
        public struct MsgReq
        {
            public uint m_iFuid;// 用户ID
            public int m_iMask;//发送屏蔽码*
            public int m_iMsgLen;//消息的有效长度
            public string m_sMsgContent;//消息
        }

1.将两个结构体转化为byte[]然后处理长度。处理过程有误,没有成功;后来发现这段代码也有错误,不能这样处理。

  //将请求包各参数按长度组合好
        public byte[] ReqPackageTo(ReqPackage reqPackage)
        {
            byte[] structudp = StructToBytes(reqPackage);
            List<byte> bufferIn = new List<byte>();
            var parametersVer = new byte[4];
            parametersVer = BitConverter.GetBytes(structudp[0]);
            bufferIn.AddRange(parametersVer);
            for (int i = 1; i < structudp.Length; i++)
            {
                if (i != 4)
                {
                    var parameters = new byte[4];
                    parameters = BitConverter.GetBytes(structudp[i]);
                    bufferIn.AddRange(parameters);
                }
                else//消息内容实际长度以m_dwContentLen为准,最大长度为846字节
                {
                    uint sizeCon = reqPackage.m_dwContentLen;
                    var parametersCon = new byte[sizeCon];
                    parametersCon = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(reqPackage.m_sContent);
                    bufferIn.AddRange(parametersCon);
                }

            }
            return bufferIn.ToArray();
        }


        //将消息内容各参数按长度组合好
        public byte[] MsgReqTo(MsgReq msgReq)
        {
            byte[] structMsg = StructToBytes(msgReq);
            List<byte> bufferIn = new List<byte>();
            for (int i = 1; i < structMsg.Length; i++)
            {
                if (i != 3)
                {
                    var parameters = new byte[4];
                    parameters = BitConverter.GetBytes(structMsg[i]);
                    bufferIn.AddRange(parameters);
                }
                else//消息内容实际长度以m_iMsgLen为准,最大长度为846字节
                {
                    int sizeCon = msgReq.m_iMsgLen;

                    var parametersCon = new byte[sizeCon];
                    parametersCon = parametersCon = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msgReq.m_sMsgContent);
                    bufferIn.AddRange(parametersCon);
                }

            }
            return bufferIn.ToArray();
        } 

2.将m_sContent结构体的各个成员单独处理,均先转换为byte[],限定长度,然后转换成一个byte[],再转换成string(为的是赋值给请求包中m_sContent)。然后将请求包中的各个成员单独处理,均先转换为byte[],限定长度,然后转换成一个byte[]。没有成功;

//将请求包各参数按长度组合好
        public byte[] reqPackBytes(ReqPackage reqp)
        {
            List<byte> bufferIn = new List<byte>();
            var m_cVersion = new byte[1];
            m_cVersion = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(reqp.m_cVersion);
            var m_dwCmd = new byte[4];
            m_dwCmd = System.BitConverter.GetBytes(reqp.m_dwCmd);
            var m_dwNeedRst = new byte[4];
            m_dwNeedRst = System.BitConverter.GetBytes(reqp.m_dwNeedRst);
            //var m_dwPkgSeq = new byte[4];
            //m_dwPkgSeq=System.BitConverter.GetBytes(reqp.m_dwPkgSeq);
            var m_dwContentLen = new byte[4];
            m_dwContentLen = System.BitConverter.GetBytes(reqp.m_dwContentLen);
            byte[] m_sContent = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(reqp.m_sContent);
            bufferIn.AddRange(m_cVersion);
            bufferIn.AddRange(m_dwCmd);
            bufferIn.AddRange(m_dwNeedRst);
            bufferIn.AddRange(m_dwContentLen);
            bufferIn.AddRange(m_sContent);
            //   bufferIn.AddRange(m_dwPkgSeq);
            return bufferIn.ToArray();
        }


        //将消息内容各参数按长度组合好
        public byte[] msConBytes(MsgReq msgR)
        {
            List<byte> bufferIn = new List<byte>();
            var m_iFuid = new byte[4];
            m_iFuid = System.BitConverter.GetBytes(msgR.m_iFuid);
            var m_iMask = new byte[4];
            m_iMask = System.BitConverter.GetBytes(msgR.m_iMask);
            var m_iMsgLen = new byte[4];
            m_iMsgLen = System.BitConverter.GetBytes(msgR.m_iMsgLen);
            byte[] m_sMsgContent = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msgR.m_sMsgContent);
            bufferIn.AddRange(m_iFuid);
            bufferIn.AddRange(m_iMask);
            bufferIn.AddRange(m_iMsgLen);
            bufferIn.AddRange(m_sMsgContent);
            return bufferIn.ToArray();
        }

3.比较笨的一种方法,手动拼字节。没有成功。

StringBuilder msgBodyBuffer = new StringBuilder(846);//m_sContent
                String msgBody = msgBodyBuffer.ToString();
                byte[] msgBodyBytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msgBody);
                byte[] msg = new byte[859];     
                msg[0] = 0x02; // 协议版本
                msg[1] = 0;
                msg[2] = 0;
                msg[3] = 0;
                msg[4] = (byte)1; // 是否响应
                msg[5] = 0;
                msg[6] = 0;
                msg[7] = 0;
                msg[8] = 0;
                msg[9] = 0;
                msg[10] = 0;
                msg[11] = 0; // 请求的服务类型
                msg[12] = (byte)(0x325 & 0xFF); // 请求命令的有效长度, 为什么是0x2D?
                msg[13] = (byte)((0x325 >> 8) & 0xFF);
                msg[14] = 0;
                msg[15] = 0;
                uint uid = 0;
                String uidStr = Fuid;
                if (uidStr != null && uidStr.Length > 0)
                    uid = uint.Parse(uidStr);
                msg[17] = (byte)(uid & 0xFF);
                msg[18] = (byte)((uid >> 8) & 0xFF);
                msg[19] = (byte)((uid >> 16) & 0xFF);
                msg[20] = (byte)((uid >> 24) & 0xFF);
                msg[21] = 0;
                msg[22] = 0;
                msg[23] = 0;
                msg[24] = (byte)1; // 发送屏蔽码
                int length = msgBodyBytes.Length;
                if (length > 834)
                    length = 834;
                msg[25] = 0;
                msg[26] = 0;
                msg[27] = (byte)(length & 0xFF);  // 消息的有效长度
                msg[28] = (byte)((length >> 8) & 0xFF);
                Array.Copy(msgBodyBytes, 0, msg, 28, length);

整了不少时间还没整出来,备受打击。希望能找到解决方法。

下一文将介绍udp通信。

posted on 2013-06-20 17:30  爱学习的小灵子  阅读(404)  评论(0编辑  收藏  举报