提升代码幸福度,五个技巧减少js开发中的if else语句
壹 ❀ 引
在JavaScript开发中,条件判断语句的使用频率是极高的,而对于条件判断简单易读的if else应该都是大家的首选。可是代码写的久了,我们总是希望自己的代码看着能更为简洁规范(逼格更高),那么今天我们就由浅到深介绍几种实用小技巧,帮大家减少代码中的if else。说在开头,本文并未有消灭或歧视 if else的意思,if else的好用都知道,这里只是在某些特定场景为大家额外提供一种思路罢了,如何使用还请自行抉择,那么本文开始。
贰 ❀ 短路求值
在函数定义时,常有若函数调用未提供参数则使用默认值的情景,当然我们可以使用if else来解决这个问题:
function fn(name) { if(!name){ name = '听风是风'; }; console.log(name); }; fn();//听风是风 fn('行星飞行');//行星飞行
有没有更优雅的做法呢?当然,我们可以使用短路求值,像这样:
function fn(name) { name = name || '听风是风'; console.log(name); }; fn();//听风是风 fn('行星飞行');//行星飞行
我们简单复习下 ||或 和 &&与 的概念,||表示两者任意一个为真便为真,&&表示两者都为真才是真,任意一个为假就是假。
为什么这个特定能用在变量赋值呢?其实这是利用了 || 前者为真后者不判断,&&前者为假后者不判断的特点,来看个例子:
function fn() { console.log(1); }; true || fn(); //不执行 false && fn(); //不执行 false || fn(); //1 true && fn() //1
所以上面的短路求值中,当name有值时后面的默认值就被忽略了不判断,而name无值时便会判断后者取到默认值。
短路求值除了用在变量赋值外,还能用于函数调用,比如在下方例子为假时才调用某个方法:
let name = false; function fn() { console.log(1); }; //if if (!name) { fn();//1 }; //短路 !name && fn();//1
对于函数形参短路赋值其实有个缺点,假设我的参数就是0,false或者null,因为短路的特性会被认为假,这样我们无法拿到想要的值,更佳的做法是使用ES6的形参默认值,像这样:
function fn(param) { param = param || 1; console.log(param); }; fn(0); //1 fn(null); //1 fn(false); //1 //使用形参默认值 function fn1(param = 1) { console.log(param); }; fn1(); //1 fn1(0); //0 fn1(null); //null fn1(false); //false
叁 ❀ 三元运算符
三元运算符我想大家都不会陌生,在开发中三元运算的使用场景其实非常多,比如我希望为条件为 true时变量为1,反之为0,通过三元运算符我们可以这样做:
let blo = true; let num; if (blo) { num = 1; } else { num = 0; }; console.log(num);//1 //三元运算符 blo =false; blo ? num = 1 : num = 0; console.log(num);//0
比如我们希望条件为true时调用函数fn,为false时什么也不做,使用三元看起来也会更加舒服:
let blo = true; let fn = function () { console.log(1); }; //if if (blo) { fn(); //1 }; //三元 blo ? fn() : null;//1
在开发中函数常常需要 return 一份数据回去,有时候根据条件不同我们可能要分别对应返回不同的数据,三元也能解决这个问题:
let fn = function () { let flo = true; if (flo) { return 1; } else { return 2; }; }; let f = fn(); //1 let fn1 = function () { let flo = true; //三元 return flo ? 1 : 2; }; let f1 = fn1();//1
三元结合return的操作非常适合我们递归处理时做收尾工作,如果满足条件继续递归,不满足跳出递归,比如我们要求正整数N到0之间所有整数之和,可以这么写:
let result = 0; function add(n){ result += n return n>=2 ? add(n-1) : result; }; let num = add(10);//55
怎么样?看着是不是特别简洁舒服。需要注意的是,三元运算符的表达式只能是单语句,否则无法使用,比如下方例子中由于执行语句超过了2句,这就无法使用三元运算符改写了:
let i = 5; if (i > 0) { //执行语句超过2句 console.log(1); i = 0; };
肆 ❀ switch case
短路求值与三元运算符固然好用,但其实有一个遗憾,它们都只能解决非A即B的条件判断,凡是条件判断超过两种就显得十分无力了。那难道我们只能使用 else if 吗,其实可以使用switch case。
例如A情况我们希望A情况输出a,B情况输出b,C情况输出c,其它情况输出d,用 else if 与switch case分别是这样:
let name = 'B'; //if else if if (name === 'A') { console.log('a'); } else if (name === 'B') { console.log('b'); } else if (name === 'C') { console.log('c'); } else { console.log('d'); }; //switch case switch (name) { case 'A': console.log('a'); break; case 'B': console.log('b'); break; case 'C': console.log('c');
break; default: console.log('d'); };
那么我们希望A或B情况输出1,C情况输出2,其它情况输出3呢,switch case其实也能做到:
let name = 'B'; //if else if if (name === 'A' || name === 'B') { console.log(1); } else if (name === 'C') { console.log(2); } else { console.log(3); }; //switch case switch (name) { case 'A': case 'B': console.log(1); break; case 'C': console.log(2);
break; default: console.log(3); };
当然我想大多数人还是会觉得switch case写起来贼麻烦,尽管它的可读性确实比 else if 更高,没关系,就算作为了解也没有坏处。
伍 ❀ 对象配置
条件超过三种,else if 写起来不太优雅,switch case又觉得麻烦,有没有更棒的做法呢?我在实际开发遇到过这样一个情景,我需要根据用户不同的操作类型对同一份数据进行不同加工,比如新增,修改,删除等。那么我用else if是这么做的:
function del() { //删除操作 }; function add() { //新增 }; function update() { //更新 }; function process(operateType) { if (operateType === 'del') { del() } else if (operateType === 'add') { add() } else if (operateType === 'update') { update() }; }; process('del');//删除
一种很棒的做法就是通过对象配置,将你的操作类型作为key,具体操作的函数作为value,像这样:
function del() { //删除操作 }; function add() { //新增 }; function update() { //更新 }; let typeFn = { 'del': del, 'add': add, 'update': update }; function process(operateType) { typeFn[operateType](); }; process('del'); //删除
怎么样,有没有眼前一亮呢?我们将需求升级,现在除了判断操作type类型外,还得额外附加一个状态类型,else if是这样,这里简单描述下:
function process(operateType, status) { if (operateType === 'del' && status === 1) { del() } else if (operateType === 'add'&& status === 2) { add() } else if (operateType === 'update'&& status === 3) { update() }; };
不太优雅,通过对象配置做法,我们其实只用将参数简单配置就OK了,像这样是不是更清爽呢:
let typeFn = { 'del_1': del, 'add_2': add, 'update_3': update }; function process(operateType,status) { typeFn[`${operateType}_${status}`](); }; process('del',1); //删除
什么,对象配置的调用方式语义化不太明显?那各位可曾对ES6的map数据结构有了解呢,如果你觉得这样的调用不太实在,我们再改改,将调用条件与函数配置成map数据,像这样:
let typeFn = new Map([ ['del_1', function () {/*do something*/ }], ['add_2', function () {/*do something*/ }], ['update_3', function () {/*do something*/ }], ]); function process(operateType, status) { typeFn.get(`${operateType}_${status}`)(); }; process('del', 1); //删除
我们通过map数据的get方法去数据中找到方法执行,这下可读性总强一点了吧,诸君可否满意呢?
陆 ❀ 数组配置
在处理条件判断时,我们常会遇到条件与对应结果全部已知的情况,比如我们要根据用户的经验设置等级头衔,[0,100)--萌新,[100,200)--骑士,[200,300)--英雄,[300-无限大]--传说,那么用else if怎么写已经没有悬念了:
function youAreMyHero(experience) { if (experience < 100) { return '萌新'; } else if (experience < 200 && experience >= 100) { return '骑士'; } else if (experience < 300 && experience >= 200) { return '英雄'; } else if (experience >= 300) { return '传说'; }; }; let level = youAreMyHero(351); //传说
对于这种条件与结果已知的情况,我们其实可以通过数组配置的形式将条件结果抽离出来,像这样:
function youAreMyHero(param) { let experience = [300, 200, 100]; let level = ['传说', '英雄', '骑士', '萌新']; for (var i = 0; i < experience.length; i++) { if (param >= experience[i]) { return level[i]; }; }; return level[i]; }; let level = youAreMyHero(250); //英雄
这么做的好处就是便于管理条件与执行结果,如果后面新增了等级判断,我们不用去修改业务逻辑中的 else if 语句长度,只用单纯维护我们抽离的数据即可。
柒 ❀ 总
那么到这里,我们大致介绍了五种可取代if else的方式,我们知道短路运算符除了短路求值,还能用于函数调用;三元运算符也不仅仅是处理变量赋值,在return场景结合三元用起来居然如此舒适。
在文章后半段,我们还了解了对象配置,利用map数据结构,以及数据实行来解决特殊场景。我并不推荐为了追求高逼格而牺牲代码可读性,但我更希望在你以后的代码中不仅仅只有if else,那么到这里本文结束。
参考