js 为何范围内随机取整要用floor,而不是ceil或者round呢
壹 ❀ 引
我在如何使用js取任意范围内随机整数这篇博客中,列举并分析了取[n,m)与[n,m]范围内整数的通用方法,并在文章结果留了一个疑问;为什么通用方法中取整操作,我们使用Math.floor()而不是Math.ceil()或者Math.round()方法呢?
知其然更知其所以然,加上在GitHub中那道笔试题答案下,不少网友的答案使用了round或ceil方法来取整,说明不少人对于随机取整为何一定要用floor方法是没有一个深刻理解的,那么本文就对于这个问题展开分析。
贰 ❀ round ceil floor有何区别
在弄懂这个问题前,我们先将这三个方法的区别说清楚,它们都是JavaScript提供的数字取整方法,但却有着本质区别。
1.关于Math.round()
Math.round()的含义是将一个数字四舍五入为最接近的整数,四舍五入大家不会陌生,一个数字如果是4那就舍弃掉,如果是5,那就进一。
Math.round(0.5); //1 Math.round(1.2); //1 Math.round(2.41); //2 Math.round(-3.55); //-4
2.关于Math.ceil()
Math.ceil()的含义是向上取整,说直白点,就是得到一个大于等于且最接近自己的整数,不难理解。
Math.ceil(0); //0 Math.ceil(1.2); //2 Math.ceil(2.41); //3 Math.ceil(-3.55); //-3
3.关于Math.floor()
Math.floor()刚好与Math.ceil()相反,这是一对冤家,它表示的是向下取整,也就是找小于等于且最接近自己的整数。
Math.floor(0); //0 Math.floor(1.2); //1 Math.floor(2.41); //2 Math.floor(-3.55); //-4
叁 ❀ 随机整数概率问题
1.使用round的问题
我们知道,当取[0,5]范围内随机整数时,从概率角度,我们是希望每个随机数出现概率是相同的,那么当我们使用round方法会有什么问题呢?
round的作用是四舍五入取整,为了不那么复杂,我们将数字范围划分为0 -- 0.5 -- 1 -- 1.5 -- 2 -- 2.5 -- 3 -- 3.5 -- 4 -- 4.5 -- 5 这几个阶段。
很明显,当范围是0 -- 0.499之前被四舍五入为0,而0.5 -- 1与1 -- 1.4999可四舍五入为1,同理,2阶段,3阶段,4阶段都是前后两个范围,4.5 -- 5可四舍五入为5。
由此可以统计出1,2,3,4出现的概率要整整比0,5两个边界数字出现的概率高百分之50,我们做个简单的测试:
Math.floor(Math.random() * 6);
这段代码,是取[0,5]范围的随机整数,我们将floor改为round,简单修改逻辑(因为四舍五入,这里改为乘以5),查看每五次取得数字的概率:
function randomArr() { let arr = [], length = 5; while (length--) { arr.push(Math.round(Math.random() * 5)); }; console.log(arr); }; setInterval(function () { randomArr(); }, 1000);
如上图,一眼扫下来出现0与5的概率,普遍比1,2,3,4要低,很明显这对于0与5两个边界数字是不公平的。
2.使用ceil取整的问题
有了上面的分析,ceil就好理解多了,同样是[0,5]范围取随机整数,我看同样做范围拆分。
由于是ceil是向上取整,只有是0时,才是0;只要超过0,0.1甚至0.0001都会向上取整变成1,同理,2,3,4,5概率都会相同,我们可以得出使用ceil对于0是极不公平的,我们将上面的代码中的round改为ceil:
想要随机取整的数字是0的概率,简直比中彩票头等奖还低,毕竟0-1范围内的随机数字组合可以说无数个,外加上还有2,3,4,5几个数字,这下总知道为啥不能用ceil了吧。
3.使用floor为什么可以
floor因为是向下取整,0-0.999之前都是0,1-1.999之前都是1,每个数字概率相同。
所以我们取[0-5]范围内整数时,使用的是Math.random() * 6,得到的范围就是[0-5.999..],在通过下下取整,也就达到取[0-5]的目的了。
4.使用ceil取整后减去1模拟floor?
不对啊,向下取整概率相同,我向上取整不也一样?求[0-5]范围时,我能不能利用向上取整,求一个[1-6]再减去1呢?很明显不行。
0.1-0.999向上取整是1,1.1-1.999向上取整是2,我们这个基础上减去一个1,想法是好的,但这个想法忽略了比中彩票还难出现的数字0,只要0出现,我们根据通用想法减去1,那就是-1了。
Math.ceil(Math.random() * 6) - 1
这段代码貌似能正常取到0-5范围的任意整数,其实当0出现时,就BUG了,虽然我们不知道0什么时候会出现。
肆 ❀ 总
那么文章到这,我们大概知道了这几个知识点:
1.round floor ceil的作用与区别
2.为什么取范围随机整数使用floor而不是round或者ceil
3.利用floor的思想模拟了ceil减一的做法,结果行不通
那么到这,算是给文章开头的问题解答疑惑了,现在你知道为什么不能使用round或者ceil取随机整数了吗?