十大排序算法
0. 排序算法说明
0.1 排序的定义
对一序列对象根据某个关键字进行排序。
0.2 术语说明
- 稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面;
- 不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后a可能会出现在b的后面;
- 内排序:所有排序操作都在内存中完成;
- 外排序:由于数据太大,因此把数据放在磁盘中,而排序通过磁盘和内存的数据传输才能进行;
- 时间复杂度: 一个算法执行所耗费的时间。
- 空间复杂度:运行完一个程序所需内存的大小。
0.3 算法总结
图片名词解释:
- n: 数据规模
- k: “桶”的个数
- In-place: 占用常数内存,不占用额外内存
- Out-place: 占用额外内存
0.4 算法分类
1. 冒泡排序(Bubble Sort)
冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
1.1 算法描述
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
重复步骤1~3,直到排序完成。
1.2 动图演示
1.3 代码实现
public static int[] bubbleSort(int[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) { // 相邻元素两两对比
int temp = arr[j + 1]; // 元素交换
arr[j + 1] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
return arr;
}
1.4 算法分析
最佳情况:T(n) = O(n)
最差情况:T(n) = O(n2)
平均情况:T(n) = O(n2)
2. 选择排序(Selection Sort)
表现最稳定的排序算法之一,因为无论什么数据进去都是O(n2)
的时间复杂度,所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。理论上讲,选择排序可能也是平时排序一般人想到的最多的排序方法了吧。
选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
2.1 算法描述
n
个记录的直接选择排序可经过n-1
趟直接选择排序得到有序结果。具体算法描述如下:
- 初始状态:无序区为
R[1..n]
,有序区为空; - 第
i
趟排序(i=1,2,3…n-1)
开始时,当前有序区和无序区分别为R[1..i-1]
和R(i..n)
。该趟排序从当前无序区中-选出关键字最小的记录R[k]
,将它与无序区的第1
个记录R
交换,使R[1..i]
和R[i+1..n)
分别变为记录个数增加1
个的新有序区和记录个数减少1
个的新无序区; n-1
趟结束,数组有序化了。
2.2 动图演示
2.3 代码实现
/**
* 选择排序(升序)
*
* @param list
*/
public static int[] ascendingSelectionSort(int[] list) {
if ((list == null) || (list.length == 0)) {
return null;
}
for (int i = 0; i < list.length; i++) {
// 无序区的最小数据数组下标
int minIndex = i;
// 内层循环j=i+1,外层循环控制着循环次数。
// 即每趟中list[minIndex]这个值就是本趟的最小值。minIndex位置上是最小值
for (int j = i + 1; j < list.length; j++) {
// 在无序区中找到最小数据并保存其数组下标
if (list[j] < list[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
// 如果无序区的最小值位置不是默认的第一个数据,则交换之
if (minIndex != i) {
int temp = list[i];
list[i] = list[minIndex];
list[minIndex] = temp;
}
}
return list;
}
/**
* 选择排序(降序)
*
* @param list
*/
public static int[] decendingSelectionSort(int[] list) {
int maxIndex = 0;
int temp = 0;
if ((list == null) || (list.length == 0)) {
return null;
}
for (int i = 0; i < list.length; i++) {
maxIndex = i;
for (int j = i + 1; j < list.length; j++) {
if (list[j] > list[maxIndex]) {
maxIndex = j;
}
}
if (maxIndex != i) {
temp = list[i];
list[i] = list[maxIndex];
list[maxIndex] = temp;
}
}
return list;
}
2.4 算法分析
最佳情况:T(n) = O(n2)
最差情况:T(n) = O(n2)
平均情况:T(n) = O(n2)
┆ 凉 ┆ 暖 ┆ 降 ┆ 等 ┆ 幸 ┆ 我 ┆ 我 ┆ 里 ┆ 将 ┆ ┆ 可 ┆ 有 ┆ 谦 ┆ 戮 ┆ 那 ┆ ┆ 大 ┆ ┆ 始 ┆ 然 ┆
┆ 薄 ┆ 一 ┆ 临 ┆ 你 ┆ 的 ┆ 还 ┆ 没 ┆ ┆ 来 ┆ ┆ 是 ┆ 来 ┆ 逊 ┆ 没 ┆ 些 ┆ ┆ 雁 ┆ ┆ 终 ┆ 而 ┆
┆ ┆ 暖 ┆ ┆ 如 ┆ 地 ┆ 站 ┆ 有 ┆ ┆ 也 ┆ ┆ 我 ┆ ┆ 的 ┆ 有 ┆ 精 ┆ ┆ 也 ┆ ┆ 没 ┆ 你 ┆
┆ ┆ 这 ┆ ┆ 试 ┆ 方 ┆ 在 ┆ 逃 ┆ ┆ 会 ┆ ┆ 在 ┆ ┆ 清 ┆ 来 ┆ 准 ┆ ┆ 没 ┆ ┆ 有 ┆ 没 ┆
┆ ┆ 生 ┆ ┆ 探 ┆ ┆ 最 ┆ 避 ┆ ┆ 在 ┆ ┆ 这 ┆ ┆ 晨 ┆ ┆ 的 ┆ ┆ 有 ┆ ┆ 来 ┆ 有 ┆
┆ ┆ 之 ┆ ┆ 般 ┆ ┆ 不 ┆ ┆ ┆ 这 ┆ ┆ 里 ┆ ┆ 没 ┆ ┆ 杀 ┆ ┆ 来 ┆ ┆ ┆ 来 ┆