JS 三种定义变量方式の区别(var、const、let)

ECMAScript 2015

ES2015 引入了两个重要的 JavaScript 新关键词:let 和 const。

这两个关键字在 JavaScript 中提供了块作用域(Block Scope)变量(和常量)。

在 ES2015 之前,JavaScript 只有两种类型的作用域:全局作用域函数作用域

Var(其它部分详见let和const介绍)

全局作用域

全局(在函数之外)声明的变量拥有全局作用域。
全局变量可以在 JavaScript 程序中的任何位置访问。

var carName = "porsche";

// 此处的代码可以使用 carName

function myFunction() {
  // 此处的代码也可以使用 carName
}

函数作用域

局部(函数内)声明的变量拥有函数作用域。
局部变量只能在它们被声明的函数内访问。

// 此处的代码不可以使用 carName

function myFunction() {
  var carName = "porsche";
  // code here CAN use carName
}

// 此处的代码不可以使用 carName

let

JavaScript 块作用域

通过 var 关键词声明的变量没有块作用域。
在块 {} 内声明的变量可以从块之外进行访问。

{ 
  var x = 10; 
}
// 此处可以使用 x

在 ES2015 之前,JavaScript 是没有块作用域的。
可以使用 let 关键词声明拥有块作用域的变量。
在块 {} 内声明的变量无法从块外访问:

{ 
  let x = 10;
}
// 此处不可以使用 x

重新声明变量

使用 var 关键字重新声明变量会带来问题。
在块中重新声明变量也将重新声明块外的变量:

var x = 10;
// 此处 x 为 10
{ 
  var x = 6;
  // 此处 x 为 6
}
// 此处 x 为 6

使用 let 关键字重新声明变量可以解决这个问题。
在块中重新声明变量不会重新声明块外的变量:

var x = 10;
// 此处 x 为 10
{ 
  let x = 6;
  // 此处 x 为 6
}
// 此处 x 为 10

循环作用域

在循环中使用 var:

var i = 7;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  // 一些语句
}
// 此处,i 为 10

在循环中使用 let:

let i = 7;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  // 一些语句
}
// 此处 i 为 7

在第一个例子中,在循环中使用的变量使用 var 重新声明了循环之外的变量。
在第二个例子中,在循环中使用的变量使用 let 并没有重新声明循环外的变量。
如果在循环中用 let 声明了变量 i,那么只有在循环内,变量 i 才是可见的。

函数作用域

在函数内声明变量时,使用 var 和 let 很相似。
它们都有函数作用域:

function myFunction() {
  var carName = "porsche";   // 函数作用域
}
function myFunction() {
  let carName = "porsche";   // 函数作用域
}

全局作用域

如果在块外声明声明,那么 var 和 let 也很相似。
它们都拥有全局作用域:

var x = 10;       // 全局作用域
let y = 6;       // 全局作用域

HTML 中的全局变量

使用 JavaScript 的情况下,全局作用域是 JavaScript 环境。
在 HTML 中,全局作用域是 window 对象。
通过 var 关键词定义的全局变量属于 window 对象:

var carName = "porsche";
// 此处的代码可使用 window.carName

通过 let 关键词定义的全局变量不属于 window 对象:

let carName = "porsche";
// 此处的代码不可使用 window.carName

是不是挺那个的O(∩_∩)O哈哈~

重新声明

允许在程序的任何位置使用 var 重新声明 JavaScript 变量:

var x = 10;

// 现在,x 为 10
 
var x = 6;

// 现在,x 为 6

在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 let 变量是不允许的:

let x = 10;       // 允许
let x = 6;       // 不允许

{
  let x = 10;   // 允许
  let x = 6;   // 不允许
}

在相同的作用域,或在相同的块中,通过 var 重新声明一个 let 变量是不允许的:

let x = 10;       // 允许
var x = 6;       // 不允许

{
  let x = 10;   // 允许
  var x = 6;   // 不允许
}

在不同的作用域或块中,通过 let 重新声明变量是允许的:

let x = 6;       // 允许

{
  let x = 7;   // 允许
}

{
  let x = 8;   // 允许
}

提升

通过 var 声明的变量会提升到顶端。
您可以在声明变量之前就使用它

// 在此处,您可以使用 carName
var carName;

通过 let 定义的变量不会被提升到顶端。
在声明 let 变量之前就使用它会导致 ReferenceError。
变量从块的开头一直处于“暂时死区”,直到声明为止:

// 在此处,您不可以使用 carName
let carName;

const

块作用域

在块作用域内使用 const 声明的变量与 let 变量相似。
在本例中,x 在块中声明,不同于在块之外声明的 x:

var x = 10;
// 此处,x 为 10
{ 
  const x = 6;
  // 此处,x 为 6
}
// 此处,x 为 10

在声明时赋值

JavaScript const 变量必须在声明时赋值:

不正确

const PI;
PI = 3.14159265359;

正确

const PI = 3.14159265359;

不是真正的常数

关键字 const 有一定的误导性。
它没有定义常量值。它定义了对值的常量引用。
因此,我们不能更改常量原始值,但我们可以更改常量对象的属性。

原始值

如果我们将一个原始值赋给常量,我们就不能改变原始值:

const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14;      // 会出错
PI = PI + 10;   // 也会出错

常量对象可以更改

您可以更改常量对象的属性:

// 您可以创建 const 对象:
const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};

// 您可以更改属性:
car.color = "White";

// 您可以添加属性:
car.owner = "Bill";

但是您无法重新为常量对象赋值:

const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
car = {type:"Volvo", model:"XC60", color:"White"};    // ERROR

### 常量数组可以更改
您可以更改常量数组的元素:
```js
// 您可以创建常量数组:
const cars = ["Audi", "BMW", "porsche"];

// 您可以更改元素:
cars[0] = "Honda";

// 您可以添加元素:
cars.push("Volvo");

但是您无法重新为常量数组赋值:

const cars = ["Audi", "BMW", "porsche"];
cars = ["Honda", "Toyota", "Volvo"];    // ERROR

重新声明

在程序中的任何位置都允许重新声明 JavaScript var 变量:

var x = 2;    //  允许
var x = 3;    //  允许
x = 4;        //  允许

在同一作用域或块中,不允许将已有的 var 或 let 变量重新声明或重新赋值给 const:

var x = 2;         // 允许
const x = 2;       // 不允许
{
  let x = 2;     // 允许
  const x = 2;   // 不允许
}

在同一作用域或块中,为已有的 const 变量重新声明声明或赋值是不允许的:

const x = 2;       // 允许
const x = 3;       // 不允许
x = 3;             // 不允许
var x = 3;         // 不允许
let x = 3;         // 不允许

{
  const x = 2;   // 允许
  const x = 3;   // 不允许
  x = 3;         // 不允许
  var x = 3;     // 不允许
  let x = 3;     // 不允许
}

在另外的作用域或块中重新声明 const 是允许的:

const x = 2;       // 允许

{
  const x = 3;   // 允许
}

{
  const x = 4;   // 允许
}

提升

通过 var 定义的变量会被提升到顶端。如果您不了解什么是提升(Hoisting),请学习提升这一章。
您可以在声明 var 变量之前就使用它:

carName = "Volvo";    // 您可以在此处使用 carName
var carName;

通过 const 定义的变量不会被提升到顶端。
const 变量不能在声明之前使用:

carName = "Volvo";    // 您不可以在此处使用 carName
const carName = "Volvo";
posted @ 2022-03-23 12:52  槑孒  阅读(192)  评论(0编辑  收藏  举报