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又是火星人
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2024年9月24日
sync.Map的实现原理
摘要: 在 Go 语言中,sync.Map 是一个并发安全的映射结构,专门用于在高并发场景下处理键值对数据。它的并发安全是通过内部实现机制来保证的,而不是依赖外部的锁机制(如 sync.Mutex 或 sync.RWMutex)来手动保护操作。 sync.Map 并发安全的实现原理 sync.Map 采用了
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posted @ 2024-09-24 10:11 又是火星人
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