C#学习历程(二)[基础知识]

c#中类型的转换

1、Convert.ToInt32(string s)

这个方法的返回值是int类型,要用int类型的变量接收
如:
string strNum=Console.ReadLine(); //键入
int age=Convert.ToInt32(strNum);//转换


或者:int age=Convert.ToInt32(“18”);
若输入的不是整形数字,则四舍五入
int age=Convert.ToInt32(“18.8”);//这里age=19

2、int.Parse(string s)

输入的字符串类型必须为int型
如:
string strNum=Console.ReadLine();
int age=int.Parse(strNum);

3、int.TryParse(string s,out int result)

这个方法的返回值是bool类型的,int.TryParse()要用bool类型的变量接收
如:
string strNum=Console.ReadLine();
int age=0;
bool result=int.TryParse(strNum,out age);

另外:这里以int类型为例,而double、float与int类似。

Conver.to....(val),是Convert命令的基本格式,用于显式转换

 

C#中的goto语句

goto语句名为无条件转移语句,十分灵活,但是由于goto语句的跳转影响程序的结构,所以一般"教材"上都不建议使用。

但是用它可以实现递归,循环,选择等很多功能,使用起来也很方便,可以适当使用。

goto跳转的语句,并不是一定要跳转到之后的语句,也就是说,goto还可以跳到前面去执行,可以实现循环,也可跳出循环。

eg:

    int i = 0;

    if(i<9){

       i++;

        goto cc;

    }

         cc: Console.Write(i);

goto语句只允许在一个语句块内跳出,或者在一个语句块内的一个地方跳到另一个地方;不允许从一个语句块外面跳入一个语句块的内部

 

 

C#中的复杂变量

》》枚举

enum body{ddd,aaa,ccc,dcd,acs};

//直接body.aaa取用

同时枚举里面得变量是默认赋值0然后依次递增。

同时也可自由赋值,若存在一个未赋值的跟在赋值的变量背后,则按上一个值+1。

 

》》数组

int []num = new int[5];   //初始化一个数组//num[0...99+]取用(注意不同的写法!)

int []num ={"a","a","a",''a'};

int []num = new int[4]{"d","d","d","d"}

@数组的遍历:

  foreach(int t in num){......};

  while(i<num.length){......};

  for(int i=0;i<num.length;i++){.....};

 

》》结构

和类相似的用法,但是类是引用类型。结构是值类型,所以储存在栈上。

后面详细解释,这里先略过。

 

 

》》记住一些字符串的方法

ToLower()//转换为小写

ToUpper()//转换为大写

Trim()//去掉字符两端的空格,中间不管 

TrimStart() 

TrimEnd()

Split()//stringObject.split(separator,howmany),其中separator为分割参数可为“空格”

 

》》C#中的@符号的用法

@其实就是取消字符串中的转义作用,忽略转义符。

而C#中一般的的"\"是作为转义来使用的,而不是一个真的斜杠字符串。
如一个地址字符串。
string path="c:\abc\";  

string path="c:\\abc\\";      //一般的写法是这样,不用@ 斜杠表示转义,多加个斜杠
string path=@"c:\abc\";     //这里的@让斜杠保持原意,不要转义

 

 》》C#中的$符号的用法

C#6.0之后,可以使用$符号拼接字符串,效果等同string.Format()
如下代码中,str1,str2输出效果等同。

string add = "plase A";

string str1 = string.Format("{0},{1},{2}",id ,name,add);

string str1 = $"{id},{name},{add}";

 

 》》C#中的Var符号的用法

使用var定义变量时有以下四个特点:

 1. 必须在定义时初始化。也就是必须是var s = “abcd”形式,而不能是如下形式: var s; s = “abcd”;

 2. 一但初始化完成,就不能再给变量赋与初始化值类型不同的值了。

 3. var要求是局部变量。

 4. 使用var定义变量和object不同,它在效率上和使用强类型方式定义变量完全一样。

 

 》》C#中?的用法

 

》》C#中random.Next()方法

random.Next() --------------返回非负的一个随机数。

random.Next(MaxValue)----------返回一个小于所指定最大值的非负随机数

minValue
类型:System.Int32

返回的随机数的下界(随机数可取该下界值)。

maxValue
类型:System.Int32

返回的随机数的上界(随机数不能取该上界值)。maxValue 必须大于等于 minValue

 

 

 

posted on 2018-08-09 19:22  夜泊的烛光  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报

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