随笔分类 -  编程

摘要:1.输入指令 mysql -u root -p 输入对应的数据库密码 2.执行sql文件 source 文件.sql(路径) 阅读全文
posted @ 2024-11-15 16:31 echo-efun 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:textbox中UpdateSourceTrigger=PropertyChanged,设置此属性后,输入非零整数无问题,输入小数有问题, 更改为UpdateSourceTrigger=LostFocus后,输入小数无问题 阅读全文
posted @ 2024-11-15 14:02 echo-efun 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 静态语言:C# Visual Basic等 动态语言:Lisp Smalltalk JavaScript PHP Ruby Python ColdFusion Lua Cobra Groovy等 2.DLR是一种运行时环境,可以将一组动态语言服务添加到公共语言运行时(CLR) *使用DLR可以 阅读全文
posted @ 2024-10-28 09:57 echo-efun 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:找不到字典时设置如下 <ResourceDictionary> <ResourceDictionary.MergedDictionaries> <ResourceDictionary Source="/Themes/1.xaml"/> <ResourceDictionary Source="/The 阅读全文
posted @ 2024-09-30 16:59 echo-efun 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:WindowState="Maximized" //窗口最大化 WindowStyle="None" //不使用wpf自带标题栏 阅读全文
posted @ 2024-09-30 15:32 echo-efun 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:/// <summary> /// 16进制字符转为字节流 /// </summary> /// <param name="str"></param> /// <param name="fromBase"></param> /// <returns></returns> public static 阅读全文
posted @ 2024-09-29 17:29 echo-efun 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:CSocketClient info; ModbusMaster master; //public static ModbusTcp2 Instance = new ModbusTcp2("192.168.0.8", 8000); public static ModbusTcp2 Instance 阅读全文
posted @ 2024-09-29 17:28 echo-efun 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类CSocketClient主要包括以下内容: private TcpClient _client; public Thread _connectionThread; private StreamWriter _write; public ClientRecMsgClass GClientRecMs 阅读全文
posted @ 2024-09-29 17:27 echo-efun 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如16进制A要填充为000A string str ="A"; str.PadLeft(4,'0'); 阅读全文
posted @ 2024-09-29 17:26 echo-efun 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类继承INotifyPropertyChanged接口,然后把List的类型改为ObservableCollection 如下 private ObservableCollection<string> reagentNameList = new ObservableCollection<string 阅读全文
posted @ 2024-09-29 15:30 echo-efun 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.创建拖放对象 1.1创建一个圆自定义控件,UI代码如下(Circle.xaml): <UserControl x:Class="WpfApp1.Circle" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xm 阅读全文
posted @ 2024-09-25 11:01 echo-efun 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:拖放通常指一种数据传输的方法:使用鼠标(或类似其他设备)选择一个或多个对象,将其拖至用户界面(UI)中的目标位置 1.拖放操作通常涉及两个参与方 *拖动对象、拖放目标 *拖动对象和拖放目标可能是相同应用程序或不同应用程序中的UI元素 *在 Internet 区域中 OLE 拖放无效 *拖放属于广义的 阅读全文
posted @ 2024-09-25 10:38 echo-efun 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Visual Studio 中的键盘快捷方式 阅读全文
posted @ 2024-09-25 09:58 echo-efun 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参数 dragSourceDependencyObject 对依赖项对象的引用(该对象是被拖动数据的源)。 dataObject 包含被拖动数据的数据对象。 allowedEffectsDragDropEffects DragDropEffects 值中的一个,指定拖放操作的允许效果。 返回 Dra 阅读全文
posted @ 2024-09-24 13:29 echo-efun 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.Assembly.CreateInstance 从程序集中查找某个类型,然后使用系统激活器创建它的实例,有以下三种方式实现: CreateInstance(String) 使用区分大小写的搜索,从此程序集中查找指定的类型,然后使用系统激活器创建它的实例。 CreateInstance(Strin 阅读全文
posted @ 2024-09-21 16:04 echo-efun 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:匿名类型: *提供了一种方便的方法,用来将一组只读属性封装到单个对象中,而无需首先显示定义一个类型 *类型名由编译器生成 *结合new运算符和对象初始值设定项创建匿名类型 *匿名类型是class类型,直接派生自object *如下示例,查找年龄是两岁的猫 public class Cat { // 阅读全文
posted @ 2024-09-20 11:30 echo-efun 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用对象初始值设定项: *在创建对象时,向对象的任何可访问字段或属性分配值 *可为构造函数指定参数或忽略参数 public class Cat { // Auto-implemented properties. public int Age { get; set; } public string? 阅读全文
posted @ 2024-09-20 10:45 echo-efun 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:自动实现的属性:*实例如下 public string Name { get; set; } *属性声明更加简洁 *前提是:不需要任何其他逻辑 *输入prop后按tab键可自动生成 *不能在接口中,声明自动实现的属性 *自动实现属性初始化 public string FirstName { get; 阅读全文
posted @ 2024-09-19 17:09 echo-efun 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:init关键字: 1.init在属性或索引器中定义访问器方法 2.仅在对象构造期间为属性或索引器元素赋值 3.init强制实施不可变性(对象一旦初始化,将无法更改) 4.如下同时定义get和init访问器 class Person_InitExample { private int _yearOfB 阅读全文
posted @ 2024-09-19 17:01 echo-efun 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.fixed语句 *固定用于指针操作的变量; *可防止垃圾回收器重新定位可移动变量,并声明指向该变量的指针; *固定变量的地址,在语句的持续时间内不会更改 *fixed语句中,只能使用声明的指针,声明的指针是只读的,无法修改 *fixed语句只能在不安全的上下文中使用 static void Ma 阅读全文
posted @ 2024-09-19 11:16 echo-efun 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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