线程的启动的两种方法,Runnable接口,run()的调用
实现并启动线程有两种方法
1、写一个类继承自Thread类,重写run方法。用start方法启动线程
2、写一个类实现Runnable接口,实现run方法。用new Thread(Runnable target).start()方法来启动
多线程原理:相当于玩游戏机,只有一个游戏机(cpu),可是有很多人要玩,于是,start是排队!等CPU选中你就是轮到你,你就run(),当CPU的运行的时间片执行完,这个线程就继续排队,等待下一次的run()。
调用start()后,线程会被放到等待队列,等待CPU调度,并不一定要马上开始执行,只是将这个线程置于可动行状态。然后通过JVM,线程Thread会调用run()方法,执行本线程的线程体。先调用start后调用run,这么麻烦,为了不直接调用run?就是为了实现多线程的优点,没这个start不行。
1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程, 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。
2.run()方法当作普通方法的方式调用。程序还是要顺序执行,要等待run方法体执行完毕后,才可继续执行下面的代码; 程序中只有主线程——这一个线程, 其程序执行路径还是只有一条, 这样就没有达到写线程的目的。
记住:多线程就是分时利用CPU,宏观上让所有线程一起执行 ,也叫并发
1 public class Test { 2 public static void main(String[] args) { 3 Runner1 runner1 = new Runner1(); 4 Runner2 runner2 = new Runner2(); 5 // Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。 6 Thread thread1 = new Thread(runner1); 7 Thread thread2 = new Thread(runner2); 8 // thread1.start(); 9 // thread2.start(); 10 thread1.run(); 11 thread2.run(); 12 } 13 } 14 15 class Runner1 implements Runnable { // 实现了Runnable接口,jdk就知道这个类是一个线程 16 public void run() { 17 for (int i = 0; i < 100; i++) { 18 System.out.println("进入Runner1运行状态——————————" + i); 19 } 20 } 21 } 22 23 class Runner2 implements Runnable { // 实现了Runnable接口,jdk就知道这个类是一个线程 24 public void run() { 25 for (int i = 0; i < 100; i++) { 26 System.out.println("进入Runner2运行状态==========" + i); 27 } 28 } 29 }
以上整理来自:http://blog.csdn.net/xuxurui007/article/details/7685076
【线程的创建和启动的步骤(实现Runnable接口方式)】
1.定义Runnable接口的实现类,并重写其中的run方法。run()方法的方法体是线程执行体。
class SonThread implement Runnable{
public void run(){
......
}
}
2.创建Runnable接口实现类的实例。 sonThread s1=new SonThread();
3.用该实例作为Thread的target来创建Thread对象。 Thread t1 =new Thread(s1);
4.调用该对象的start()方法启动线程。 t1.start();
【注意一:关于命名】
在创建Thread 对象的时候可以为该Thread对象指定一个名字
【注意二:Thread的构造方法】
Runnable对象作为Thread对象的target,Runnable实现类里面包含run方法仅仅作为执行体。也就是说Thread类的作用是把run方法包装成线程的执行体。
实际运行的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run方法。
1 //1.1定义Runnable接口的实现类 2 class SecondThread implements Runnable{ 3 4 //1.2重写其中的run方法 5 @Override 6 public void run() { 7 for(int i=0;i<10;i++){ 8 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===="+i); 9 } 10 } 11 12 } 13 public class Demo2 { 14 15 public static void main(String[] args) { 16 //2.创建Runnable的接口实现类的实例 17 SecondThread s1=new SecondThread(); 18 SecondThread s2=new SecondThread(); 19 //2.用Runnable的接口实现类的实例作为Thread的target,创建Thread对象 20 Thread t1=new Thread(s1); 21 Thread t2=new Thread(s2,"Higgin"); //创建Thread对象的同时可以为之命名 22 23 //启动线程 24 t1.start(); 25 t2.start(); 26 27 for(int i=0;i<10;i++){ 28 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"===="+i); 29 } 30 } 31 }
以上整理来自:http://www.cnblogs.com/HigginCui/p/5901593.html
通过JDK源码解析Thread(Runable target ...)调用的是哪个run方法
代码1:
1 new Thread(new Runnable() { 2 @Override 3 public void run() { 4 System.out.println("Run of Runnable"); 5 } 6 }) { 7 public void run() { 8 System.out.println("Run of Thread"); 9 } 10 }.start();
代码2:
1 new Thread(new Runnable() { 2 @Override 3 public void run() { 4 System.out.println("Run of Runnable"); 5 } 6 }) { 7 public void run() { 8 System.out.println("Run of Thread"); 9 super.run(); 10 } 11 }.start();
首先,我们来看一下JDK的Thread源码,片段 3 如下:
1 private Runnable target;
public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
在run()方法中,首先会检查target是否为空,如果不是,则执行该target的run()方法。
那么,对于上面两段代码的执行,也就清楚了。
在第一个代码段 1 中,重写了Thread的run()方法,同时传入了一个Runnable对象,该对象也实现了run()方法。该Thread对象调用start()方法后,会执行该对象重写的run()方法,其输出结果也就是Run of Thread,输出完后,run()方法返回,该线程对象的生命周期也就结束了。
在第二个代码段 2 中,同样也重写了Thread的run()方法,同时传入了一个Runnable对象,实现了run()方法。唯一不同的是,在Thread重写的run方法中,在打印输出后,还执行了super.run(),这就有意思了。
首先,该线程启动运行后,执行其重写的run()方法,输出Run of Thread。
接下来调用super.run(),也就是调用超类的run()方法,而该超类的run()方法,也就是JDK定义的Thread类的run(),其执行如上代码段 3 所示;显然target不为空,这时候会调用该对象的run()方法,会输出Run of Runnable.。
如果,上面的Thread并未重写run()方法,那么,执行的结果还是一样。首先会执行该Thread的run()方法,因为此时并未重写该方法,所以还是会调用JDK定以的run()方法,也就是上面的代码段 3,在该代码段中会判断target是否为空,显然不是,所以会调用Runnable对象实现的run()方法。
总结:对于Thread(Runnable target ...),不管传入的Target是否为空,首先都会执行Thread自己的run()方法。如果重写了该方法且该方法中没有super.run(),那么是永远不会调用Runnable实现的run()方法;如果没有重写该方法,则会去判断target是否为空,以此来决定调用target实现的run()方法;如果重写了该方法,且该方法中有super.run(),在执行完该语句之前的所有代码后,会判断target是否为空,以此来决定调用target实现的run()方法,执行完后,接着执行该语句之后的代码。
以上整理来自:http://blog.csdn.net/guguituzi/article/details/44593863