JAVA学习day08
线程简介
定义
进程和线程
- 进程是执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。
- 通常一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程。线程是CPU调度和执行的单位。
核心概念
- 线程就是独立的执行路径;
- 程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,为系统入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度。不能人为干预;
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度事件,需要加入并发控制;
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会导致数据不一致;
线程实现(重点)
Thread(类)、Runnable(接口)、Callable(接口)
Thread JAVA中文文档
Thread
学习提示:查看JDK帮助文档
1、 自定义线程类继承Thread类
2、 重写run()
方法,编写线程执行体
3、 创建线程对象,调用start()
方法启动线程
TestThread1
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码==="+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程=="+i);
}
}
}
TestThread2
用线程同时下载三张图片
准备工作:
- 下载commons-io包
- 将commons-io-x.xx.x.jar复制到src下当前包第一层中的Lib文件夹中(如项目位置为src.com.a.b,则复制到com下,与a同级),如没有Lib则创建
- 右击commons,点击“Add as Library”
//联系Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fp1.itc.cn%2Fq_70%2Fimages01%2F20210608%2F2de4b5a9f4db46ee83b1081dc557929e.jpeg&refer=http%3A%2F%2Fp1.itc.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641959062&t=8de25f251674ec4f39a7e041008d7e92","2_1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fimg3.doubanio.com%2Fview%2Fgroup_topic%2Fl%2Fpublic%2Fp410237170.jpg&refer=http%3A%2F%2Fimg3.doubanio.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641959062&t=5cf69539e5e84752f4dbceae67d7b5ad","2_2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%2Fedpic_source%2F53%2F0a%2Fda%2F530adad966630fce548cd408237ff200.jpg&refer=http%3A%2F%2Fup.enterdesk.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641197606&t=93b9d70fc80f91b48ce99893742d0558","2_3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
总结:注意线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
runnable
- 实现runnable接口,重写
run()
方法 - 创建类实例,丢入thread中
- 调用
thread.start()
方法
TestThread3
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码==="+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启线程,代理
//Thread thread = new Thread(testThread3);
//thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程=="+i);
}
}
}
小结
-
继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
-
实现Runnable接口
- 实现接口Runnbale具备多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
并发问题
TestThread4
//多个线程同时操作一个对象
//买火车票的例子
//发现问题,多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true) {
if(ticketNums<=0){
break;
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛").start();
}
}
测试结果:
老师-->拿到了第10票
小明-->拿到了第9票
黄牛-->拿到了第10票
小明-->拿到了第8票
黄牛-->拿到了第6票
老师-->拿到了第7票
小明-->拿到了第5票
黄牛-->拿到了第5票
老师-->拿到了第4票
小明-->拿到了第3票
黄牛-->拿到了第2票
老师-->拿到了第3票
小明-->拿到了第1票
老师-->拿到了第1票
黄牛-->拿到了第1票
多线程同时拿一个资源不安全,应上锁
案例:龟兔赛跑
规则
- 要有赛道距离,离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印胜利者
- 龟兔赛跑开始
- 模拟兔子睡觉让乌龟赢
- 乌龟赢
TurtleRabbitRace
//模拟龟兔赛跑
public class TurtleRabbitRace implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0 ){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束,跳出
if(flag){
break;
}
}
}
//是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否由胜利者
if(winner != null){
return true;
}else if(steps ==100 ) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
TurtleRabbitRace race = new TurtleRabbitRace();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
注:原来race可以重复使用,可以往Thread内传入同一个Runnable target,然后命名。
Callable
1、 实现Callable接口,需要返回值类型
2、 重写call方法,需要抛出异常
3、 创建目标对象
4、 创建执行服务:ExecutorService ser = Excutors.newFixedThreadPool(1);
5、 提交执行:Future
6、 获取结果:boolean r1 = result1.get()
7、 关闭服务:ser.shutdownNow();
TestCallable
//线程创建方式三:实现callable
/*
好处:
1、可以定义返回值
2、可以抛出异常
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestCallable(String url, String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fp1.itc.cn%2Fq_70%2Fimages01%2F20210608%2F2de4b5a9f4db46ee83b1081dc557929e.jpeg&refer=http%3A%2F%2Fp1.itc.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641959062&t=8de25f251674ec4f39a7e041008d7e92","2_1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fimg3.doubanio.com%2Fview%2Fgroup_topic%2Fl%2Fpublic%2Fp410237170.jpg&refer=http%3A%2F%2Fimg3.doubanio.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641959062&t=5cf69539e5e84752f4dbceae67d7b5ad","2_2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%2Fedpic_source%2F53%2F0a%2Fda%2F530adad966630fce548cd408237ff200.jpg&refer=http%3A%2F%2Fup.enterdesk.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641197606&t=93b9d70fc80f91b48ce99893742d0558","2_3.jpg");
//4、 创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//5、 提交执行:
Future<Boolean> r1=ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2=ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3=ser.submit(t3);
//6、 获取结果:
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
//7、 关闭服务:
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
get()
到的返回值的类型在继承接口时已定义,具体返回值在Call里已定义,此代码已写死返回值为true
静态代理
别人帮你做事情(调用方法),runnable调用线程时,往Thread内传Runnable Target的操作,就是代理。
//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//好处:
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
//本来自己结婚,现在通过婚庆公司调用HappyMarry
You you = new You();
//you.HappyMarry();
new Thread(()-> System.out.println("lambda")).start();
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("结婚");
}
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理对象-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();
after();
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
}
运行结果:
lambda
结婚之前,布置现场
结婚
结婚之后,收尾款
lamda表达式
-
λ时希腊字母表中排序第11位的字母,英文名称Lambda
-
避免匿名内部类定义过多
-
实质属于函数式编程概念
- (params) -> expression[表达式]
- (params) -> statement[语句]
- (params) -> {statements}
a->System.out.println("i like lambda-->"+a)
new Thread(()->System.out.println("多线程学习。。。")).start();
-
为什么要使用lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让代码看起来更简洁
- 去掉了一堆无意义代码,只留下核心部分
函数式接口的定义:任何借口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口;对于函数式接口,可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。
TestLambda
6步简化
/*
推导Lambda表达式
*/
public class TestLambda1 {
//3、静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lamdba2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4、局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lamdba3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5、匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike(){
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6、用lambda简化
like = () -> {
System.out.println("i like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//1、定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2、实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lamdba");
}
}
TestLambda2
简化Lambda表达式
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
//1、Lambda表示简化
ILove love = (int a) -> {
System.out.println("love->"+a);
};
//简化1:去掉参数类型
love = (a) -> {
System.out.println("love->"+a);
};
//简化2:简化括号
love = a->{
System.out.println("love->"+a);
};
//简化3:去掉花括号(因为代码只有一行)
love = a-> System.out.println("love->"+a);
//总结:
//lambda表达式只能在由一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,就用代码块包裹。
//前提是接口为函数式接口
//多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉
love.love(520);
}
}
interface ILove{
void love(int a);
}
lambda将本来需要用类实现的的函数式接口变成几行代码即可实现。精简方便。