JAVA学习day08

线程简介

定义

进程和线程

  • 进程是执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。
  • 通常一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程。线程是CPU调度和执行的单位。

核心概念

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称之为主线程,为系统入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度。不能人为干预;
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度事件,需要加入并发控制;
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会导致数据不一致;

线程实现(重点)

Thread(类)、Runnable(接口)、Callable(接口)
Thread JAVA中文文档

Thread

学习提示:查看JDK帮助文档
1、 自定义线程类继承Thread类
2、 重写run()方法,编写线程执行体
3、 创建线程对象,调用start()方法启动线程

TestThread1

public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码==="+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();

        //调用start()方法开启线程
        testThread1.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程=="+i);
        }
    }
}

TestThread2

用线程同时下载三张图片
准备工作:

  • 下载commons-io
  • 将commons-io-x.xx.x.jar复制到src下当前包第一层中的Lib文件夹中(如项目位置为src.com.a.b,则复制到com下,与a同级),如没有Lib则创建
  • 右击commons,点击“Add as Library”
//联系Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{

    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestThread2(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }
    
    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fp1.itc.cn%2Fq_70%2Fimages01%2F20210608%2F2de4b5a9f4db46ee83b1081dc557929e.jpeg&refer=http%3A%2F%2Fp1.itc.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641959062&t=8de25f251674ec4f39a7e041008d7e92","2_1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fimg3.doubanio.com%2Fview%2Fgroup_topic%2Fl%2Fpublic%2Fp410237170.jpg&refer=http%3A%2F%2Fimg3.doubanio.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641959062&t=5cf69539e5e84752f4dbceae67d7b5ad","2_2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%2Fedpic_source%2F53%2F0a%2Fda%2F530adad966630fce548cd408237ff200.jpg&refer=http%3A%2F%2Fup.enterdesk.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641197606&t=93b9d70fc80f91b48ce99893742d0558","2_3.jpg");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();


    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

总结:注意线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行

runnable

  • 实现runnable接口,重写run()方法
  • 创建类实例,丢入thread中
  • 调用thread.start()方法

TestThread3

public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码==="+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程,代理
        //Thread thread = new Thread(testThread3);
        //thread.start();

        new Thread(testThread3).start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程=="+i);
        }
    }
}

小结

  • 继承Thread类

    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start()
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口

    • 实现接口Runnbale具备多线程能力
    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

并发问题

TestThread4

//多个线程同时操作一个对象
//买火车票的例子

//发现问题,多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
    }
}

测试结果:
老师-->拿到了第10票
小明-->拿到了第9票
黄牛-->拿到了第10票
小明-->拿到了第8票
黄牛-->拿到了第6票
老师-->拿到了第7票
小明-->拿到了第5票
黄牛-->拿到了第5票
老师-->拿到了第4票
小明-->拿到了第3票
黄牛-->拿到了第2票
老师-->拿到了第3票
小明-->拿到了第1票
老师-->拿到了第1票
黄牛-->拿到了第1票

多线程同时拿一个资源不安全,应上锁

案例:龟兔赛跑

规则

  1. 要有赛道距离,离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 打印胜利者
  4. 龟兔赛跑开始
  5. 模拟兔子睡觉让乌龟赢
  6. 乌龟赢

TurtleRabbitRace

//模拟龟兔赛跑
public class TurtleRabbitRace implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;
    
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0 ){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }


            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束,跳出
            if(flag){
                break;
            }


        }
    }

    //是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否由胜利者
        if(winner != null){
            return true;
        }else if(steps ==100 ) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is " + winner);
                return true;
            }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TurtleRabbitRace race = new TurtleRabbitRace();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

注:原来race可以重复使用,可以往Thread内传入同一个Runnable target,然后命名。

Callable

1、 实现Callable接口,需要返回值类型
2、 重写call方法,需要抛出异常
3、 创建目标对象
4、 创建执行服务:ExecutorService ser = Excutors.newFixedThreadPool(1);
5、 提交执行:Futureresult1=ser.submit(t1);
6、 获取结果:boolean r1 = result1.get()
7、 关闭服务:ser.shutdownNow();

TestCallable

//线程创建方式三:实现callable
/*
好处:
1、可以定义返回值
2、可以抛出异常
 */
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {

    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestCallable(String url, String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fp1.itc.cn%2Fq_70%2Fimages01%2F20210608%2F2de4b5a9f4db46ee83b1081dc557929e.jpeg&refer=http%3A%2F%2Fp1.itc.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641959062&t=8de25f251674ec4f39a7e041008d7e92","2_1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fimg3.doubanio.com%2Fview%2Fgroup_topic%2Fl%2Fpublic%2Fp410237170.jpg&refer=http%3A%2F%2Fimg3.doubanio.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641959062&t=5cf69539e5e84752f4dbceae67d7b5ad","2_2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fup.enterdesk.com%2Fedpic_source%2F53%2F0a%2Fda%2F530adad966630fce548cd408237ff200.jpg&refer=http%3A%2F%2Fup.enterdesk.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1641197606&t=93b9d70fc80f91b48ce99893742d0558","2_3.jpg");

        //4、 创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //5、 提交执行:
        Future<Boolean> r1=ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2=ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3=ser.submit(t3);
        //6、 获取结果:
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();

        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);
        //7、 关闭服务:
        ser.shutdownNow();


    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

get()到的返回值的类型在继承接口时已定义,具体返回值在Call里已定义,此代码已写死返回值为true

静态代理

别人帮你做事情(调用方法),runnable调用线程时,往Thread内传Runnable Target的操作,就是代理。


//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//好处:
    //代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
    //真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        //本来自己结婚,现在通过婚庆公司调用HappyMarry
        You you = new You();
        //you.HappyMarry();

        new Thread(()-> System.out.println("lambda")).start();

        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}
interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("结婚");
    }
}

//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{

    //代理对象-->真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
}

运行结果:
lambda
结婚之前,布置现场
结婚
结婚之后,收尾款

lamda表达式

  • λ时希腊字母表中排序第11位的字母,英文名称Lambda

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 实质属于函数式编程概念

    • (params) -> expression[表达式]
    • (params) -> statement[语句]
    • (params) -> {statements}
      a->System.out.println("i like lambda-->"+a)
      new Thread(()->System.out.println("多线程学习。。。")).start();
  • 为什么要使用lambda表达式

    • 避免匿名内部类定义过多
    • 可以让代码看起来更简洁
    • 去掉了一堆无意义代码,只留下核心部分
      函数式接口的定义:任何借口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口;对于函数式接口,可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。

TestLambda

6步简化

/*
推导Lambda表达式
 */
public class TestLambda1 {

    //3、静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lamdba2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();


        //4、局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lamdba3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5、匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike(){

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();


        //6、用lambda简化
        like = () -> {
            System.out.println("i like lambda5");
        };
        like.lambda();
    }
}

//1、定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
//2、实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lamdba");
    }
}

TestLambda2

简化Lambda表达式


public class TestLambda2 {
    public static void main(String[] args) {

        //1、Lambda表示简化
        ILove love = (int a) -> {
                System.out.println("love->"+a);
            };
        //简化1:去掉参数类型
        love = (a) -> {
            System.out.println("love->"+a);
        };

        //简化2:简化括号
        love = a->{
            System.out.println("love->"+a);
        };
        //简化3:去掉花括号(因为代码只有一行)
        love = a-> System.out.println("love->"+a);

        //总结:
            //lambda表达式只能在由一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,就用代码块包裹。
            //前提是接口为函数式接口
            //多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉

        love.love(520);

    }
}

interface ILove{
    void love(int a);
}

lambda将本来需要用类实现的的函数式接口变成几行代码即可实现。精简方便。

posted @ 2021-12-13 14:11  计算机181胡佛  阅读(21)  评论(0编辑  收藏  举报