摘要:
说到这个线条平滑,可以说是走了不少弯路。最初一直以为在白板服务端使用滤波算法对白板坐标数据可以得出平滑的线条,但是由于分辨率等因素在绘画时很难得出了满意的线条。后来自己想了想,白板是实时数据,而且有抖动等各因素影响应该是比较难于得出比较光滑的线条,对此我想到了再白板软件中对线条进行平滑处理,后面以自己的数学基础,尝试了很多中曲线拟合算法,结果线条就平滑好多了。后来研究了smart的线条绘制方式,貌似与我所用算法所表现出来的类似,可能只是我们对这个算法使用的参数有点区别而已,这下我心里才有底了,至少目前线条比较柔滑。 阅读全文
posted @ 2012-04-11 10:45 kodos 阅读(499) 评论(3) 推荐(0) 编辑