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履霜坚冰
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2017年5月8日
lua_cocos精灵的不断闪动
摘要: 一. 刚开始使用 local blink = cc.Blink:create(1, 10) sprite:runAction(blink) --仅有一次闪现,精灵自己去创建 二. --持续不断的闪烁 local sequence = cc.Sequence:create(cc.DelayTime:c
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posted @ 2017-05-08 16:36 履霜坚冰
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