摘要: 一. 刚开始使用 local blink = cc.Blink:create(1, 10) sprite:runAction(blink) --仅有一次闪现,精灵自己去创建 二. --持续不断的闪烁 local sequence = cc.Sequence:create(cc.DelayTime:c 阅读全文
posted @ 2017-05-08 16:36 履霜坚冰 阅读(714) 评论(0) 推荐(0) 编辑