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摘要: 设计模式概述: 设计模式是GoF(gang of four)提出来的。设计模式是程序员们经过大量的实践总结出来的设计模板。目的是要提高代码的复用性,扩展性,可读性。 一、类之间的关系 1、依赖关系 关系很弱,偶然性,临时性的,常用的场景是A类的方法参数需要使用到B类。 2、关联关系 关联关系是一种强 阅读全文
posted @ 2019-03-31 18:33 吃个甜柚子 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据结构 基本概念 一、数据 1、数据(用计算机处理的事物) 描述客观事务的符号 计算机可操作的对象 能被计算机识别,并输入给计算机处理的符号集合 2、数据类型 数值类型:整型、浮点型 非数值类型:字符、声音、图像、视频 3、数据元素(一条记录,数据的基本单位) 组成数据的,有一定意义的基本单位 在 阅读全文
posted @ 2019-03-25 20:39 吃个甜柚子 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 泛型Generic: 一、概述 Java是个强类型的语言,但是Java集合在开始设计之初因为不能明确容器里存放的内容,所以就按照Object 类型设计;但是Java1.5以后引入了类型参数的概念,允许我们定义容器里的内容。而这个类型参数就是泛型。 泛型就是一个标签,规范了容器类的存放数据的类型。可以 阅读全文
posted @ 2019-03-25 20:12 吃个甜柚子 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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