随笔 - 942,  文章 - 0,  评论 - 37,  阅读 - 54万
03 2021 档案
java 生产者消费者模式 使用标志位进行判断
摘要:简介 RT #code package com.kuang; /** * Created by lee on 2021/3/30. */ public class TestPC2 { public static void main(String[] args) { TV tv = new TV(); 阅读全文
posted @ 2021-03-31 11:04 HDU李少帅 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
java 生产者消费者模式
摘要:简介 生产者消费者模式通过 缓冲区实现 code package com.kuang; import com.sun.corba.se.impl.orbutil.concurrent.Sync; /** * Created by lee on 2021/3/30. */ // 测试利用缓冲区解决 p 阅读全文
posted @ 2021-03-30 23:31 HDU李少帅 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
cgal 安装
摘要:简介 INSTALL.md里面的文字 感觉cgal只需要头文件?? 似乎是的,因为我好像也没有安装它 安装可以参考这个连接,比较详细,windows 里面的安装 https://www.bilibili.com/video/BV1mU4y1p71t?from=search&seid=14303620 阅读全文
posted @ 2021-03-25 16:52 HDU李少帅 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
搜索回溯
摘要:简介 就是构建一颗搜索树,然后,基本上遍历所有的可能性然后找到结果,如果你想到暴力,那么你也应该想到递归回溯。 使用的技术手段 DFS, 递归, 回溯(说人话,就是在dfs的过程中,回退操作,进而对下一次的递归不造成影响) leetcode 组合总和 给定一个无重复元素的数组 candidates  阅读全文
posted @ 2021-03-22 11:32 HDU李少帅 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
随机过程概率分析
摘要:简介 QA 小a和小b一起玩一个游戏,两个人一起抛掷一枚硬币,正面为H,反面为T。两个人把抛到的结果写成一个序列。如果出现HHT则小a获胜,游戏结束。如果HTT出现则小b获胜。小a想问一下他获胜的概率是多少? AN 参考资料等比数列求和公式 \[ S_n = a_1 * \frac{1-q^n}{1 阅读全文
posted @ 2021-03-19 18:39 HDU李少帅 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
不均匀硬币求解两个正面的期望
摘要:简介 RT QA 一个机器人玩抛硬币的游戏,一直不停的抛一枚不均匀的硬币,硬币有A,B两面,A面的概率为3/4,B面的概率为1/4。问第一次出现连续的两个A年的时候,机器人抛硬币的次数的期望是多少? AN 假设抛硬币的次数期望为 T,若第一次为B,则需重新开始,若第一个为A, 第二次为B,也需要重新 阅读全文
posted @ 2021-03-19 18:28 HDU李少帅 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
二叉树相关公式
摘要:简介 rt 二叉树相关公式 参考连接 https://blog.csdn.net/stf1065716904/article/details/80874065 n个节点的二叉树一共有((2n)!)/(n! * (n+1)!)种 n层二叉树的第n层最多为2^(n-1)个 二叉树节点计算公式 N = n 阅读全文
posted @ 2021-03-19 18:18 HDU李少帅 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
计算卷积和池化后的大小
摘要:简介 笔试题 question 输入图片大小为200×200,依次经过一层卷积(kernel size 5×5,padding 1,stride 2),pooling(kernel size 3×3,padding 0,stride 1),又一层卷积(kernel size 3×3,padding 阅读全文
posted @ 2021-03-19 18:07 HDU李少帅 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
快速排序
摘要:question 设一组初始关键字记录关键字为( 12,15,1,18,2,35,30,11 ),则以 12 为基准记录的一趟快速排序结束后的结果为 answer 快速排序里的挖坑填补法:以12为标准值,从右开始找比12小的值,首先是11,把11放在12的那个位置,把12放在11的位置,在从左找比1 阅读全文
posted @ 2021-03-19 17:54 HDU李少帅 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
复制拷贝构造函数的重要性
摘要:简介 class A; 本人构造了一个vector tt; 结果A的构造函数没有写好,然后每次tt.pushback(A());的时候tt中所有的A都会进行赋值拷贝,所以,赋值拷贝必须写好。 阅读全文
posted @ 2021-03-16 14:55 HDU李少帅 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
javase 总结 (狂神说)
摘要:简介 rt,以作记录 参考链接 https://blog.csdn.net/czc514/article/details/106057366 阅读全文
posted @ 2021-03-10 21:52 HDU李少帅 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
leetcode 224
摘要:简介 简易计算器 一时半会儿没写出来,看了官方题解. 感觉思路是遇到 ( 前一个操作符号,入栈,遇到 ) 栈中弹出操作符号 遇到 + 符号为栈顶符号 遇到 - 符号为 栈顶符号的反符号 官方使用栈来保存操作默认初始的操作为 + ,ops为1, sign为1 对 3+2-(4-5) 进行思路遍历 如果 阅读全文
posted @ 2021-03-10 15:49 HDU李少帅 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
leetcode 1047 双出字符串中的相邻元素
摘要:简介 如果能想到栈的话,说明你的基础足够扎实。 我没有想到,我想到的是双向链表。我就是一个弟弟 思路 两个前后指针指向一个双向循环链表,然后判断是否相等相等的话,前一个指针前移,后一个指针后移,中间的删除。 code #include <vector> #include <queue> #inclu 阅读全文
posted @ 2021-03-09 23:23 HDU李少帅 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
opengl 视图
摘要:简介 我的印象中,对于纯C的三维投影实现是要确定viewpoint,即摄像机的视角和朝向,但是在opengl中可以不这么设置可以采用默认设置 如果没有调用gluLookAt()函数,那么摄像机就会采用默认的位置和方向。默认情况下,照相机位于原点,指向z轴的负方向,朝上向量为(0,1,0); http 阅读全文
posted @ 2021-03-05 00:59 HDU李少帅 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
比特位计数 leetcode 338
摘要:简介 问题的答案就在问题之中 问题说不允许使用 如 C++ 中的 __builtin_popcount 那么我们知道了可以用的为什么不去试试呢? 参考连接 https://leetcode-cn.com/problems/counting-bits/solution/hen-qing-xi-de-s 阅读全文
posted @ 2021-03-03 15:55 HDU李少帅 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
安装 mathtype
摘要:简介 有些会议一定要用mathtype对公式进行编辑,其实我觉得office提供的公式编辑挺好的 参考链接 https://www.bilibili.com/video/BV14i4y1V7gt?p=5&spm_id_from=pageDriver 阅读全文
posted @ 2021-03-01 10:59 HDU李少帅 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑


< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5
点击右上角即可分享
微信分享提示